Nintendo борется с большими бюджетами, создавая игры, которым нужны только «короткие периоды разработки», вместе с такими гигантами как Nintendo Switch 2 и играми вроде Mario Kart World за $80

Как страстный поклонник, я не могу не оценить дальновидный подход Nintendo к растущим затратам на разработку игр, где некоторым AAA проектам требуется ошеломляющие 200 миллионов долларов для производства. В предстоящую эпоху Switch 2 у них есть хорошо спланированный план по предотвращению скатывания расходов из-под контроля.

создание меньших и более доступных игр помимо наших блокбастеров.

Президент признает, что современные разработки программного обеспечения для видеоигр растут по масштабам и времени, что приводит к росту производственных расходов. Он допускает, что данная отрасль всегда была рискованной, а возрастающие затраты лишь усиливают этот риск. Однако наши креативные команды активно ищут инновационные стратегии сохранения классического подхода к созданию игр несмотря на увеличение сложности и длительности процесса разработки.

Один из подходов заключается в «быстрейшем создании видеоигр, сохраняя при этом ощущение новизны для потребителей». Эта стратегия очевидна в таких играх как Welcome Tour (10 долларов) и Drag & Drive (20 долларов), хотя игры вроде Donkey Kong Bananza все еще продаются по 70 долларов. В общем, Nintendo адаптирует ценообразование своих игр к более гибким вариантам.

Фуракава отмечает, что это может быть возможным способом решения проблемы растущих расходов на строительство и программное обеспечение, и мы будем исследовать этот вопрос в разных направлениях внутри нашей организации.

Смотрите также

2025-07-04 15:10