Nintendo могла бы попытаться подать иск Palworld за границу, но один адвокат предполагает, что выиграть в США может быть труднее, чем в Японии.

Nintendo могла бы попытаться подать иск Palworld за границу, но один адвокат предполагает, что выиграть в США может быть труднее, чем в Японии.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я заинтригован продолжающейся юридической сагой между Nintendo, The Pokemon Company и разработчиком Palworld Pocketpair. Путешествуя по бесчисленным виртуальным мирам и сражениям, я не могу не испытывать укол ностальгии, когда вижу элементы, которые перекликаются с моей любимой серией про покемонов.


Было предложено, чтобы Nintendo и The Pokemon Company рассмотрели судебный иск против разработчиков Palworld (Pocketpair) за пределами Японии, однако, как предполагает один юрист, этот процесс может оказаться сложным.

По словам патентного поверенного Киёси Курихара (перевод с Yahoo Japan), существует четыре потенциальных патента, на которые ранее подали заявки Nintendo и The Pokemon Company, которые потенциально могут оказаться в центре продолжающегося иска о нарушении патентных прав. Примечательно, что в одном из этих патентов подробно описаны механизмы захвата персонажей, подобные Pokeball, как предложил Курихара. Важно отметить, что все четыре патента представляют собой выделенные заявки, то есть они были поданы после двух первоначальных родительских патентов от 2021 года. Однако Курихара отмечает, что в Соединенных Штатах также могут быть выделенные патентные заявки для этих родительских патентов.

Automaton отмечает, что два из них, которые, похоже, описывают игровую механику Pokemon Legends: Arceus – например, бросок одного из своих собственных покемонов в дикого, чтобы начать битву, и один, связанный с верховой ездой на покемонах – были поданы в этом году. а также были направлены на более быструю экспертизу «Первый путь». Однако они все еще находятся на рассмотрении, и то, что они будут рассмотрены быстрее, не означает, что они действительно будут одобрены, поскольку, как сообщается, вариант на основе монтирования будет уведомлен о неокончательном отклонении. Как следует из названия, это отклонение, ну, не окончательное, но один из разделов патентного законодательства США, который, очевидно, повлиял на это решение, — это тот, который ставит под сомнение, действительно ли что-то патентоспособно в первую очередь. . 

Стоит отметить, что исход потенциального судебного процесса в США может зависеть от этого фактора: изобретения в области программного обеспечения часто классифицируются как «абстрактные идеи», которые не подлежат патентованию. Это контрастирует с Японией, где такие отказы в отношении патентов на программное обеспечение являются редкостью. Курихара предполагает, что в этом заключается заметная разница между патентными законами двух стран.

В настоящее время я нахожусь в состоянии ожидания, поскольку в Японии продолжается судебная тяжба между Nintendo и ее противниками. По мнению аналитика Серкана Тото, Nintendo, похоже, вполне уверена в своих шансах выиграть этот судебный процесс, учитывая ее прошлый послужной список. Однако продолжительность этой юридической драки остается неопределенной: другой эксперт по интеллектуальной собственности прогнозирует, что она может растянуться на пять лет, а не разрешиться быстро. Итак, пристегнитесь, друзья-фанаты, ведь нас ждет долгая и захватывающая поездка!

Смотрите также

2024-09-30 13:39