Как страстный геймер, я терпеливо ждал пять долгих лет выхода игры Nioh 3, и честно говоря, это не так уж плохо учитывая насколько выдающимся оказался Nioh 2. Это одна из редких soulslikes, которая действительно бросает вызов доминированию FromSoftware в этом жанре. Однако важно отметить, что за эти пять лет Team Ninja не сидели сложа руки: они выпустили три других экшена для консолей, и этот опыт явно прослеживается в том, что я успел поиграть от Nioh 3. Это не просто продолжение; оно демонстрирует отточенные навыки, которые Team Ninja улучшили за прошедшие годы.
После Nioh 2 кажется, что команда Team Ninja была довольно занятой, выпустив Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Wo Long: Fallen Dynasty и Rise of the Ronin (с планируемым выходом Ninja Gaiden 4). В моем первоначальном игровом опыте с тем, что похоже на Nioh 3, очевидно видно преданность команды и их прогресс. Это не просто еще одна игра в серии; она представляет непрерывный рост и эволюцию Team Ninja. Каждая новая функция, с которой я сталкиваюсь во время альфа-теста, меняет мой взгляд на серию, демонстрируя развитие идей разработчиков от их предыдущих игр.
Ниндзя снова.
Основной сдвиг в Nioh 3 заключается главным образом в классе персонажа ниндзя, в отличие от фокусировки на самураях в Nioh и Nioh 2, где были включены некоторые навыки ниндзюцу. В Nioh 3 вы не просто выбираете стать ниндзя; вместо этого ваш персонаж является одновременно самураем и ниндзя. При нажатии R2 ваш уникальный персонаж мгновенно трансформируется в другую одежду, адаптирует свой набор движений и изменяет снаряжение – даже во время комбо. Заметно, что эта механика схожа с системой переключения профессий, наблюдаемой в Stranger of Paradise: Final Fantasy.
Во втором выпуске игры переход главного героя от самурая к ниндзя символизирует прогресс в его способности управлять силами ёкай. В отличие от случайных навыков или временных переходов в предыдущих играх, теперь вы можете свободно переключаться между этими способностями по своему усмотрению. Самураи в Nioh 3 играют так же, как и в предшествующих версиях, с возможностью выпускать импульс ки после атак для перезарядки израсходованной стамины (что крайне важно для предотвращения истощения во время сложных столкновений), а также возможностью менять стойки для модификации схем атаки — хотя на данный момент Ниох 3 имеет только низкую и высокую стойку без средней (тем не менее существует множество навыков, которые можно разблокировать). Накопив достаточное количество атак, вы войдёте в состояние оверклока, усиливая свои наступательные возможности.
Играя за ниндзя, вы используете свои способности ниндзюцу для разнообразия навыков. Атаки становятся быстрее с помощью мечей, когтей и других подобных оружий, а удары сзади наносят дополнительный урон. Чтобы упростить эту задачу, есть способность ‘Misting’, которая заменяет Ки Пульс в этой форме – это телепортация на короткие дистанции, напоминающая прыжок ниндзя. Откаты также ускоряются в этом стиле и могут быть дополнены прыжком для большей маневренности.
Несмотря на то что овладение выносливостью и точным временем для самурая кажется естественным, персонаж ниндзя требует некоторой практики — однако я нахожу привлекательность в плавности действий. В нескольких стычках с злыми ёкаями обнаруживаю, что система работает оптимально при переключении между обоими персонажами в нужный момент, как ожидалось.
На ранних этапах игры в NiOH действительно похоже на то, что ты выполняешь две задачи одновременно – это может показаться сложным, но именно так устроен NiOH. Несмотря на меньшее количество оружия для каждого класса по сравнению с NiOH 2 (только три), они все равно предлагают множество возможностей настройки, что порадует тех, кто любит углубляться в детали. Однако возросшая детальность добычи, которую я получаю с двумя доступными классами, ощущается как удвоение работы по сравнению со старыми версиями.
В царстве Нио я ощущаю себя не только участником битв, но и исследователем всего мира. Удивительно, что он одновременно знакомый и преображенный уникальным образом. Все так же остается азарт открытий при нахождении скрытых сокровищ, лута и секретных троп – однако теперь овладение искусством преодоления гравитации кажется самым выдающимся мастерством, которое может освоить самурай или ниндзя.
Это подразумевает, что вы можете не только собирать сокровища, но и самостоятельно решать когда, как и из какой позиции вступать в бой с противниками. Вы даже могли бы устроить неожиданный удар сверху, если захотите. Похоже на Wo Long: Fallen Dynasty, где уровни предоставляли достаточно пространства для разных маршрутов (хотя в той игре больше внимания уделялось парированию, подобно Sekiro).
Мир в войне
Чем больше ты исследуешь, тем сильнее становишься.
Вместо последовательных этапов из предыдущих игр Nioh, в игре Nioh 3 используется дизайн открытого мира. По началу это изменение оставило меня несколько равнодушной, но со временем я полюбила исследовать этот обширный мир, перемещаясь между исцеляющими святилищами, которые, как и ожидалось, при использовании обнуляют большинство врагов. Также мне нравится стратегически выбирать свой путь через сложные сражения, иногда предпочитая обойти их, если они кажутся слишком сложными для моего текущего уровня. Этот подход с открытым миром имеет некоторое сходство с Rise of the Ronin, но он определённо не такой обширный.
По мере углубления в неизведанное ваша сила растёт. Не только открытия скрытых сокровищ играют роль; выполнение заданий, от разгадывания тайн до победы над врагами, повышает ваш ранг исследователя, улучшая общие способности. Возможно также наткнуться на свитки, которые даруют новые умения и особые очки, предназначенные для вашего класса. И не забывайте о проказливых Скампусах — пухлых прыгающих йокайских котах, которые снова приведут вас к труднодоступным складам с припасами.
В своем путешествии вы можете сражаться с призрачными остатками других игроков, чтобы увеличить свою мощь, и даже вызывать синих привидений для совместной борьбы в сверхъестественном кооперативном режиме, который зависит от строения вашего персонажа. Кроме того, доступен настоящий кооперативный режим игры. Мир игры обширен, но включает небольшие области с более традиционными планировками — одна разрушенная деревня кажется сложным лабиринтом во время исследований. Я возвращаюсь туда, чтобы обнаружить короткие пути и помочь дружелюбным кодома достичь их святынь для наград. Вопреки распространенному мнению, Nioh 3 не стремится подражать Elden Ring (как заявил его продюсер).
Действительно, стоит отметить, что Nioh 3 сохраняет элементы, напоминающие оригинальную серию. Эти фрагменты известны как Крестовины (Crucible), где персонаж сталкивается с частью демонического мира, вставленной в наш мир. В этих зонах игроку предстоит преодолевать уровни, схожие с теми, что были в предыдущих частях, но с усиленным акцентом на вертикальность, позволяя большую свободу движений через прыжки.
В этом сеттинге противники более опасны, и каждый полученный удар уменьшает общее здоровье. Однако нанесение урона и накопление демонических убийств восстанавливают его. Это усиливает ощущение безжалостности этой области, но мне не нравится аспект снижения здоровья. Тем не менее, мощные удары достаточно эффективно очищают от порчи. Я меньше в восторге от постоянных лавы и взрывов – мое практичное знакомство с горнилом включало город, полностью захваченный врагами, со странными костными структурами, торчащими под необычными углами. Неточный прыжок может привести к немедленной смерти из-за погружения в красную жидкость.
Даже босс, являющийся древним ёкаем с двумя огромными извилистыми пламенями и ледяными змеями, исходящими от его спины, не является обычным противником. Снова и снова я оказываюсь в проигрыше, что намекает на то, что возможно мой уровень ниже рекомендуемого стандарта. Тем не менее, вместо того чтобы отступить к вратам босса для сбора большего количества демонов и призывных предметов, я могу повысить свой персонаж. Но помните, мы говорим о Nioh 3! Открытый мир предоставляет множество возможностей, поэтому его исследование может стать ключом к балансу сил.
В NiO 3 у меня есть возможность быстро перемещаться к любой ранее открытой святыне на карте, что позволяет мне продолжать исследование в удобном для себя темпе. Эта функция особенно радует, поскольку дает возможность решать, когда я достаточно силен, чтобы встретиться с самыми сложными врагами игры. Игра также стимулирует исследовать новые области во время перерывов между сражениями со своими наиболее мощными существами.
Игра, в которую я часто погружаюсь, весьма обширна, но это лишь малая часть того, что предстоит раскрыть в Nioh 3. Это захватывающий вызов, и даже не стоит вдаваться в интригующую сюжетную линию, о которой намекают повсюду. В этом приключении вы воплощаете своего собственного персонажа в роли Токугавы Такечиё, известного исторического военачальника. Похоже, здесь замешано некое временное искажение. По сути, это сборник самых значительных событий Японии под угрозой зловещей сверхъестественной силы, стремящейся стереть саму историю. Я с нетерпением жду возможности окунуться внутрь этой истории и начать прорубать путь как самурай или ниндзя!
Ниох 3 выйдет на ПК и PS5 в 2026 году. Бета-версия игры доступна для скачивания сейчас только на PlayStation!
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
- Обзор BenQ X3100i: «лучший друг геймера»
2025-06-09 16:11