Новая метафора JRPG ветерана Persona: ReFantazio пытается объединить пошаговые бои в реальном времени и пошаговые бои Final Fantasy пыталась добиться успеха в течение многих лет, и она выйдет в октябре

Новая метафора JRPG ветерана Persona: ReFantazio пытается объединить пошаговые бои в реальном времени и пошаговые бои Final Fantasy пыталась добиться успеха в течение многих лет, и она выйдет в октябре

Метафора: в этом году, примерно 11 октября, выйдет Refantazio с интригующим изменением боевых стилей. Он будет чередовать режимы реального времени и пошаговые.

На новом мероприятии, посвященном предстоящей JRPG, Atlus и разработчик P-Studio объявили дату выпуска Metaphor: ReFantasio. Новый трейлер под названием «Испытание короля» предлагает взглянуть на борьбу за великолепное королевство Metaphor: ReFantasio. Сюда входят пошаговые сражения и товарищи, а также противники персонажа игрока.

После выхода трейлера режиссер «Метафоры» Кацура Хасино углубился в жанр JRPG. Любители серии Persona могут с нетерпением ждать возвращения Сёдзи Мэгуро в качестве композитора Metaphor. Удивительно, но Хасино рассказал, что музыкальный опыт Мэгуро подвергается сомнению и продвигается в новом направлении для саундтрека к «Метафоре», обещая интригующий поворот в творчестве любимого композитора.

Интригующей особенностью является попеременное использование пошагового боя и боя в реальном времени. Когда игрок сталкивается с более слабым противником, он может быстро победить его в бою в реальном времени. Однако, если присутствует более сильный враг, игрок может нанести ему урон в реальном времени, прежде чем перейти к пошаговой боевой системе. По сравнению с другими играми Atlus, Metaphor может похвастаться впечатляющим количеством подземелий.

Метафора: ReFantasio может показаться типичной JRPG с открытым миром, но на самом деле она разделена на множество обширных областей, как в Final Fantasy 16. Игроки имеют возможность быстро перемещаться между этими зонами. Хашино далее рассказал, что основной центральный центр развивается по мере развития Metaphor, и игроки проходят через эту огромную ролевую игру. Есть причудливые города, такие как Мартира, и великие города, такие как Королевская столица, которые стоит исследовать.

Говоря проще, главный герой приобретает способности, выбирая «Архетипы», а получение доступа к дополнительным Архетипам происходит, когда к вашей команде присоединяются новые союзники. Каждый член команды имеет возможность выбрать уникальный архетип, что позволяет использовать несколько персонажей с одним и тем же архетипом.

В конце концов, у вас есть свобода заниматься такими видами деятельности, как приготовление пищи, чтение, принятие ванны и стирка в удобном для вас темпе, в одиночку или со своими товарищами. Это напоминает систему связей в Persona, где вы можете проводить время с конкретными персонажами, чтобы углубить свои отношения с ними. Полный повтор презентации Хасино и Атлуса можно посмотреть в видео ниже.

Смотрите также

2024-04-23 12:50