Метафора: в этом году, примерно 11 октября, выйдет Refantazio с интригующим изменением боевых стилей. Он будет чередовать режимы реального времени и пошаговые.
На новом мероприятии, посвященном предстоящей JRPG, Atlus и разработчик P-Studio объявили дату выпуска Metaphor: ReFantasio. Новый трейлер под названием «Испытание короля» предлагает взглянуть на борьбу за великолепное королевство Metaphor: ReFantasio. Сюда входят пошаговые сражения и товарищи, а также противники персонажа игрока.
После выхода трейлера режиссер «Метафоры» Кацура Хасино углубился в жанр JRPG. Любители серии Persona могут с нетерпением ждать возвращения Сёдзи Мэгуро в качестве композитора Metaphor. Удивительно, но Хасино рассказал, что музыкальный опыт Мэгуро подвергается сомнению и продвигается в новом направлении для саундтрека к «Метафоре», обещая интригующий поворот в творчестве любимого композитора.
Интригующей особенностью является попеременное использование пошагового боя и боя в реальном времени. Когда игрок сталкивается с более слабым противником, он может быстро победить его в бою в реальном времени. Однако, если присутствует более сильный враг, игрок может нанести ему урон в реальном времени, прежде чем перейти к пошаговой боевой системе. По сравнению с другими играми Atlus, Metaphor может похвастаться впечатляющим количеством подземелий.
Метафора: ReFantasio может показаться типичной JRPG с открытым миром, но на самом деле она разделена на множество обширных областей, как в Final Fantasy 16. Игроки имеют возможность быстро перемещаться между этими зонами. Хашино далее рассказал, что основной центральный центр развивается по мере развития Metaphor, и игроки проходят через эту огромную ролевую игру. Есть причудливые города, такие как Мартира, и великие города, такие как Королевская столица, которые стоит исследовать.
Говоря проще, главный герой приобретает способности, выбирая «Архетипы», а получение доступа к дополнительным Архетипам происходит, когда к вашей команде присоединяются новые союзники. Каждый член команды имеет возможность выбрать уникальный архетип, что позволяет использовать несколько персонажей с одним и тем же архетипом.
В конце концов, у вас есть свобода заниматься такими видами деятельности, как приготовление пищи, чтение, принятие ванны и стирка в удобном для вас темпе, в одиночку или со своими товарищами. Это напоминает систему связей в Persona, где вы можете проводить время с конкретными персонажами, чтобы углубить свои отношения с ними. Полный повтор презентации Хасино и Атлуса можно посмотреть в видео ниже.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-04-23 12:50