Команда опытных разработчиков стратегических игр, возглавляемая бывшим вдохновителем StarCraft, готовится представить свой уникальный взгляд на жанр стратегии в реальном времени (RTS).
Согласно отчету VGC, компания Uncapped Games, принадлежащая Tencent, недавно представила документальный фильм, в котором подробно описываются их планы по инновациям в области стратегий в реальном времени (RTS). Дэвид Ким, который ранее руководил разработкой многопользовательской игры для StarCraft 2, возглавляет эту команду, в которую входят ветераны таких популярных стратегий, как Warcraft, Dawn of War, Company of Heroes и других.
Uncapped Games, как заявлено на их веб-сайте, стремится произвести революцию в жанре стратегий, предложив свежий взгляд. Они планируют добиться этого, представив более динамичный и увлекательный игровой процесс, добавив в него забавные элементы и сделав его доступным для всех типов игроков. Для достижения этой цели они создают продвинутую стратегию в реальном времени (RTS) специально для компьютеров ПК, которая расширит фундаментальные аспекты жанра, включив при этом новаторские достижения.
Предстоящая игра от студии предоставляет игрокам свободу адаптировать свои вооруженные силы, развивать экономику и технологически прогрессировать в увлекательной игре, которая может похвастаться бесконечными игровыми возможностями. В фильме Ким сказала: «Игроки смогут формировать свой уникальный игровой опыт, концентрируясь на ведении сложных и масштабных сражений. Им придется часто сталкиваться со стратегическим выбором во время игры, а не испытывать длительные периоды ожидания следующего захватывающего события. «
Uncapped Games уже несколько лет спокойно развивает свой загадочный проект. Торжественное представление этой игры запланировано на фестиваль Summer Games Fest в июне 2024 года, который приходится на 7-е число того же месяца. В недавнем документальном фильме Ким выразил намерение сохранить каналы связи открытыми после того, как игра будет анонсирована и войдет в закрытое бета-тестирование. Они стремятся быть откровенными, правдивыми и прозрачными с сообществом в процессе проектирования.
Тед Парк, арт-директор игры, делится: «Мы с нетерпением ждем возможности представить нашу игру и получить положительные отзывы от аудитории. В процессе ее создания мы получаем огромное удовлетворение от самого опыта».
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-04-22 18:51