Как опытный геймер с десятилетним опытом игр за плечами, я могу с уверенностью сказать, что последние новости о патенте Nintendo на технологию масштабирования на основе искусственного интеллекта взбудоражили банк, как никогда раньше. Уровень ожидания, окружающего Switch 2, осязаем, и недавние события привели фанатов в безумие, даже заставив веб-сайт Ведомства по патентам и товарным знакам США рухнуть под тяжестью любопытства!
Патент, хотя и технический по своему характеру, вызвал бурное воображение в игровом сообществе. Возможность того, что игровая консоль сможет работать с разрешением 4K без необходимости фактического обновления оборудования, поистине ошеломляет. Эта технология, если ее правильно реализовать, может революционизировать то, как мы играем на наших любимых консолях Switch.
Конечно, как и в случае с любой новой технологией, существуют опасения по поводу потенциальных проблем с визуальным отображением, возникающих в результате таких методов масштабирования, но я верю, что Nintendo будет действовать осторожно и обеспечит беспрепятственный игровой процесс для нас, фанатов.
В конце концов, я не могу удержаться от смеха над иронией всего этого — как раз в тот момент, когда мы уже думали, что исчерпали все возможные слухи о Switch 2, выходят настоящие новости, и речь идет не о самой консоли, а о революционная технология, которая может заставить нас усомниться в реальности! Кому нужна виртуальная реальность, если есть возможность машинного преобразования изображений? Дайте Switch 2, Nintendo! Не могу дождаться, чтобы увидеть, что еще у тебя в рукаве.
Как человек, который был преданным поклонником Nintendo на протяжении более двух десятилетий, я могу сказать вам, что ожидание новостей о Switch 2 ощутимо. В течение многих лет ходили слухи и предположения о преемнике моей любимой консоли, и многие из нас с нетерпением ждали его появления. В последнее время шумиха вокруг патента, поданного Nintendo на технологию масштабирования на основе искусственного интеллекта, вызвала настоящий переполох среди таких энтузиастов, как я. Фактически, интерес к этому патенту настолько высок, что страница на веб-сайте Ведомства США по патентам и товарным знакам рушится под тяжестью любопытных глаз. Это просто показывает, насколько фанаты Nintendo питают страсть к бренду и их продуктам, и мне не терпится увидеть, какое будущее ждет Switch 2!
Этот патент посвящен «методам и подходам преобразования изображений с использованием машинного обучения» и был впервые представлен 13 июля 2023 года. Однако он не был публично раскрыт до 31 декабря 2024 года, что произвело фурор в игровом сообществе игрового консультанта Лауры. Кейт Дэйл в Bluesky. Также примечательно, что Nintendo рассматривает возможность подачи аналогичных патентов как минимум с 2020 года.
39-страничный патентный документ, наполненный техническим жаргоном и диаграммами, не помешал нетерпеливым энтузиастам Nintendo изучить его. Поскольку ссылка на патент быстро распространяется в Интернете, это иногда приводит к появлению сообщения о «слишком большом количестве запросов», что указывает на то, что Ведомство США по патентам и товарным знакам, возможно, не ожидало всплеска интереса, который может вызвать заявка Nintendo.
Как человек, который следит за игровой индустрией уже более двух десятилетий, я нахожу интригующим тот факт, что в этом документе прямо не упоминается название следующей консоли Nintendo, а вместо этого описывается технология, которая потенциально может стать ключевым компонентом обновленной модели Switch. . Методика машинного обучения, которая улучшает изображения с низким разрешением, созданные игровыми консолями, чтобы они выглядели как версии с высоким разрешением, напоминает достижения, которые мы наблюдали в игровой графике на протяжении многих лет.
Если бы Nintendo внедрила эту технологию в будущую консоль, это могло бы значительно улучшить визуальную привлекательность игр на платформе и потенциально продлить срок службы системы. Это захватывающее событие для меня, как для давнего геймера, поскольку я считаю, что постоянные инновации в игровой графике могут помочь сохранить индустрию свежей и привлекательной как для новых, так и для опытных игроков.
Проще говоря, игровая консоль может играть в игру в формате высокой четкости 1080p со скоростью 60 кадров в секунду (FPS), а технология, известная как апскейлинг, создает впечатление, будто игра работает в разрешении 4K с той же частотой кадров. Этот метод напоминает то, что сделали технологии глубокого обучения Super Sampling (DLSS) и реконструкции пикселей с масштабированием шейдеров (PSSR) от Nvidia, лежащие в основе PS5 Pro. DLSS показала отличные результаты на ПК, а PSSR значительно улучшила многие игры для PS5, хотя и вызвала визуальные проблемы в некоторых играх.
Как страстный фанат Nintendo, я с трудом могу сдержать волнение! Нам не придется долго ждать конкретных подробностей об их последней консоли. Nintendo подтвердила, что представит это новое игровое чудо в текущем финансовом году, который заканчивается 31 марта 2025 года. Так что держитесь, коллеги-энтузиасты! Конец всем этим дразнящим слухам и спекуляциям уже не за горами – вероятно, в течение следующих трех месяцев.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор Intel Arc B580
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Рецензия на «Мрачную гавань: Челюсти Льва»: «Все величие в сжатом виде»
2025-01-02 21:39