Как опытный геймер с десятилетиями работы с пикселями за плечами, позвольте мне сказать вам, что NVIDIA была моим выбором для видеокарт высшего уровня с незапамятных времен (или, по крайней мере, с начала 2000-х годов). Их последнее предложение, серия GeForce RTX 40 с революционной технологией DLSS 3, меняет правила игры.
NVIDIA постоянно совершенствует значительные достижения в этой области, продолжая разработку DLSS 3, следующей версии своей замечательной технологии генерации кадров на основе искусственного интеллекта. NVIDIA, уже находящаяся в авангарде со своими видеокартами серии GeForce RTX 40, не демонстрирует никаких признаков замедления.
Для энтузиастов игр, стремящихся к первоклассной производительности, творческих профессионалов, ищущих передовые возможности в визуальном и рабочем процессе, или для любителей технологий, идущих в ногу с технологическими достижениями, высокопроизводительные графические процессоры NVIDIA на протяжении многих лет устанавливают стандарты. Сегодня, когда они еще больше расширяют границы с помощью своей революционной технологии DLSS 3 — внедряя генерацию кадров в графические процессоры серии 40 при запуске DLSS 3 и внедряя Ray Reconstruction на все карты GeForce RTX через обновление DLSS 3.5 — вы можете получить еще большее преимущество над ваши конкуренты.
DLSS 3 значительно повышает производительность видеокарт NVIDIA, обеспечивая превосходное качество изображения до четырех раз быстрее, и все это без ущерба для детализации. Эта технология объединяет NVIDIA Super Разрешение, которое генерирует кадры с более низким разрешением, а затем использует искусственный интеллект для повышения их резкости до высокого разрешения, сравнимого с лучшими видеоиграми, с генерацией кадров. Последний предвидит движение пикселей внутри сцены и создает дополнительные кадры между стандартными кадрами, создаваемыми вашим графическим процессором. Это приводит к тому, что игры работают быстрее, плавнее и обеспечивают повышенную отзывчивость.
Как заядлый геймер, я лично могу засвидетельствовать, что видеокарты NVIDIA с поддержкой RTX произвели революцию в моем игровом опыте в различных играх, повысив производительность и визуальный реализм с помощью технологии трассировки лучей. Вот краткий обзор того, как некоторые из самых популярных игр последних лет (и некоторые долгожданные релизы 2024 года) использовали передовые технологии Nvidia для улучшения игрового процесса для таких геймеров, как я.
- Благодаря технологии Ray Reconstruction в DLSS3.5 Cyberpunk 2077 может похвастаться более точным освещением, более качественными отражениями и глобальным освещением.
- DLSS 3 обеспечивает игрокам Ghost of Tsushima в среднем в 2,6 раза лучшую производительность в линейке серии 40, даже при разрешении 4K, в то время как NVIDIA Reflex уменьшает задержку, а технология сглаживания глубокого обучения NVIDIA (DLAA) помогает максимизировать качество изображения, приближая Джина еще ближе к идеалу. действие.
- Alan Wake 2: Night Springs достигает 80 кадров в секунду при разрешении 4K благодаря технологии DLSS Super Разрешение, которая берет данные из предыдущих кадров для получения результата с более высоким разрешением из входных данных с более низким разрешением.
- Горячо ожидаемая ролевая игра Black Myth Wukong уже была обновлена с помощью полной трассировки лучей и теперь будет выглядеть еще лучше, чем раньше, благодаря технологии Ray Reconstruction DLSS 3.5.
- Star Wars Outlaws оживит даже самый ужасный улей благодаря теням и освещению с трассировкой лучей, а также динамическому освещению NVIDIA RTX, обеспечивающем максимально точное освещение, и NVIDIA Reflex, позволяющему учитывать каждый выстрел бластера.
Как страстный геймер, я не могу не восхищаться доминированием NVIDIA в мире графических процессоров, особенно с их технологиями RTX и DLSS. Они постоянно поставляют одни из самых мощных видеокарт, доступные через ZOTAC. Теперь они выводят все на новый уровень, предлагая беспрецедентную скорость и плавность хода. Погружаюсь ли я в новейшую игру, похожую на фильм, или готовлюсь к зрелищу со своими творческими проектами, графические процессоры NVIDIA RTX и их революционная технология DLSS 3 являются незаменимыми инструментами в моем игровом арсенале.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-07-31 19:44