Перед дебютом долгожданного сериала Fallout ветеран Bethesda Эмиль Пальяруло опроверг обвинения в том, что он игнорирует сложную историю франшизы Fallout. Он считает привилегией и источником огромной гордости быть консультантом по лору серии Fallout.
Пальяруло внес заметный вклад в игры Bethesda, в том числе работал сценаристом Starfield и старшим сценаристом Skyrim. Однако особенно примечательна его работа над серией Fallout. Он был одновременно ведущим дизайнером и сценаристом Fallout 3 и 4, а также директором по дизайну Fallout 76. В ветке в Твиттере Пальяруло выразил свою глубокую связь с франшизой Fallout, заявив: «Fallout занимает во мне особое место, и его сложно освоить. выразить словами».
Он посвятил более пятнадцати лет своей жизни представлению и управлению значительной частью своего мозга (около 30%) в виде бесплодной пустоши постапокалипсиса. Это ментальное разделение сопровождалось личными издержками, с которыми ему пришлось научиться справляться. Однако награда перевешивает трудности, поскольку он отвечает за поддержание сложностей вселенной Fallout. Продолжать наследие этого увлекательного мира — это огромная честь, независимо от того, сотрудничаете ли вы с создателями телешоу, разработчиками игр Fallout 76, внешними партнерами или даже коллегами внутри компании.
Время от времени я встречаю комментарии типа: «Его не волнует предыстория». Меня такие высказывания сбивают с толку. Свидетельствуйте о многих спорах, которые я вызывал на протяжении многих лет из-за моей фанатичной преданности установленным фактам. Несоответствия и ошибки являются для меня источником большого беспокойства, как и должно быть для любого, кто ценит точность.
Что касается телевизионной версии, Пальяруло выражает свое удивление, заявляя, что шоу кажется ему почти невероятным из-за исключительного изображения духа Fallout командой. Что касается нашей оценки на GamesRadar+, мы присвоили ей четырехзвездочный рейтинг, отметив ее как настоящий игровой опыт, наполненный смехом, увлекательным путешествием по Пустошам, богатым характером и острой социальной сатирой.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-04-10 17:51