Обновление Final Fantasy 7 Rebirth незаметно исправляет запутанное меню повтора, над которым поклонники JRPG шутили с момента запуска

Обновление Final Fantasy 7 Rebirth незаметно исправляет запутанное меню повтора, над которым поклонники JRPG шутили с момента запуска

Недавнее обновление Final Fantasy 7 Remake незаметно решило сложную проблему, которая оставляла игроков в недоумении с момента его дебюта.

На прошлой неделе Square Enix выпустила версию 1.030 своей популярной ролевой игры, в которую было внесено несколько полезных изменений. Эти обновления включают в себя исправление проблемы, из-за которой некоторые игроки не могли получить Платиновый трофей, и изменение меню повтора для улучшения функциональности. Пользователь Reddit заметил, что разработчик внес улучшения в экран игры, где игроки возвращаются в игру после поражения, что обеспечивает большую ясность в местах возрождения, что раньше сбивало фанатов с толку.

До обновления, когда Клауд и его команда погибали во время битвы с боссом, игрокам предлагалось несколько вариантов: 1) вернуться к состоянию до текущей битвы, 2) перезапустить текущую битву, 3) вернуться к предыдущей битве, или 4) Продолжить. Если вас это сбивает с толку, вы были не одиноки. К счастью, пересмотренные альтернативы более просты.

Словосочетание с опцией «повторить попытку» в конце игры было исправлено в последнем патче! из r/FFVIIRemake

По словам пользователя Reddit, Square Enix уточнила некоторые параметры, изменив только один из них. Прежний вариант «Повторить попытку до текущей битвы» был изменен на «Повторить попытку с текущей фазы». Это изменение делает остальные варианты более понятными и логичными в их последовательности.

«Пользователь Reddit согласился, что улучшение меню было заметным. Раньше названия опций вызывали недоумение и могли привести к ошибкам некоторых пользователей. Например, один человек прокомментировал попытку последней фазы битвы с боссом, а другой пожалел, что не сделал этого. это разъяснение ранее».

Приведенные выше примечания к патчу содержат подробную информацию о реализованных исправлениях, но, похоже, эта конкретная проблема не была включена. Тем не менее, были решены и другие проблемы, такие как сбои с трофеями, подобные тем, которые влияют на платиновый трофей и трофей «Cactuar Crusher». Кроме того, были устранены ошибки отображения/визуализации и проблемы, которые препятствовали активации определенных событий, несмотря на соблюдение всех требований.

Смотрите также

2024-04-15 18:21