Обновление First Descendant ослабляет пещеру с добычей в стиле Destiny, но сохраняет эффективность вознаграждения «значительно выше, чем первоначально предполагалось» благодаря его популярности.

Как заядлый геймер, потративший бесчисленные часы на изучение огромных миров MMORPG, я не могу не быть одновременно разочарованным и благодарным после недавнего исправления Nexon для The First Descendant. Всего несколько дней назад я взволнованно поделился новостью о предполагаемом усилении всех мест для фарма на основе неверно истолкованного перевода, только чтобы узнать, что вместо этого был ослаблен любимый фанатами Валби, проходящий на Стратегическом аванпосте Вулгуса.

Прошло несколько дней с тех пор, как я случайно объявил, что места для фарма The First Descendant для получения добычи в мародерном шутере Nexon будут улучшены из-за недоразумения во время перевода. Однако теперь эта всеми любимая пещера с добычей была изменена, и количество наград, которые игроки могут получить из нее, уменьшилось.

Как заядлый игрок в The First Descendant, я всегда полагался на «бег Валби» на стратегическом аванпосте Вулгуса в Крепости, чтобы накопить значительное количество золота, опыта и ресурсов. Эта стратегия предполагает использование навыка Валби «Очистка», чтобы уничтожать бесконечные волны врагов. Однако изначально возникло недоразумение, что Nexon намеревался сделать все фермерские места одинаково продуктивными, как это. К счастью, они быстро исправили это заблуждение в обновленном заявлении, уточнив свое намерение «сбалансировать эффективность вознаграждений на Крепостной заставе с другими регионами». Сегодня мы испытали эти изменения благодаря исправлению 1.0.4.

На стратегическом аванпосте Вулгуса награды были уменьшены, а появление монстров теперь занимает больше времени. Но не отчаивайтесь, поскольку в обновлении Nexon также упоминается, что они увеличили уровень вознаграждений больше, чем первоначально планировалось, чтобы поддерживать спрос на пробеги Валби. По сути, продуктивность участка Валби остается высокой по сравнению с другими прибыльными местами охоты. Вместо того, чтобы восстанавливать первоначальный дизайн, Nexon доработала его, чтобы обеспечить сопоставимое вознаграждение.

Кроме того, период восстановления для всех аванпостов был заметно сокращен — время повторной попытки использовать стратегический аванпост Вулгуса сократилось с пяти минут до одной. Это позволяет «игрокам чаще взаимодействовать с ними, не преднамеренно терпя неудачу» или не чувствуя необходимости искать другие занятия на своей карте.

Режиссер добавил: «Из таких испытаний, как «Окраины крепости» и «тропа Валби», мы узнаем, какой игровой процесс предпочитают наши игроки. Острые ощущения от зачистки территорий и сбора монстров имеют важное значение для нашей игры».

Несмотря на то, что из-за ошибки перевода не удалось добиться крупной победы онлайн-сервиса, которую мы изначально ожидали, приверженность Nexon к отзывам игроков очевидна. Они не стесняются корректировать свои планы, чтобы улучшить впечатления фанатов. Будем надеяться, что эта тенденция сохранится и в играх-шутерах.

Смотрите также

2024-07-24 17:40