Обновление Hades 2 возвращает любимый фанатами «костыль» и даже накладывает на вас тень за его использование.

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен сказать, что олимпийское обновление Hades 2 действительно привлекло мое внимание. Будучи заядлым поклонником оригинального рогалика, я был очень рад увидеть возвращение знакомых лиц и способностей, но не более того, чем Афина и ее способность «Божественный рывок».


Вышло первое крупное расширение для Hades 2, в котором представлен новый и узнаваемый контент, независимо от того, пробовали ли вы оригинальную игру-рогалик. Среди возвращающихся особенностей меня больше всего волнует восторг архитектора, который был любимым аспектом оригинального Hades и наверняка снова очарует фанатов.

Прежде чем мы продолжим, мы рассмотрим несколько незначительных спойлеров, так что имейте в виду.

Так! Олимпийское обновление Hades 2 привлекает внимание, поскольку возвращает Диониса на спидометре, но также возвращает Афину. И не только это, но и ее способность «Божественный рывок». Если вас не было рядом с оригинальным Аидом, он усиливает ваш рывок, позволяя наносить урон врагам и отражать входящие атаки. Он рвется, и его можно было бы сразу схватить, если бы Афина предложила его вам на бегу.

Положительным моментом является то, что Афина сохранила свои навыки из первоначальной игры-рогалика, и, что еще более интересно, она предоставит их вам здесь — еще лучше, она также предложит свое усиление рывка с минимальными изменениями, что делает ее моей любимой. персонаж в Hades 2.

Как заядлый геймер, я не могу не заметить, что Supergiant Games не стесняется признавать прошлый успех Divine Dash. Игроки на Reddit отметили интригующую деталь: если лишить Афину ее силы, она может случайно упомянуть, что когда-то она была любимцем вашего персонажа Загреуса, героя оригинального Аида. Это хитрая и пронзительная отсылка к Supergiant Games, но, пожалуйста, не поддавайтесь желанию принизить ее эффективность – я ценю и благодарю вас за это!

Говоря о будущих планах Hades 2, Supergiant упомянула, что в краткосрочной перспективе их целью является улучшение стабильности игры-рогалика. После этого они планируют выпустить значительное обновление примерно в начале 2025 года.

С самого начала ранний доступ стал для нас поучительным и познавательным путешествием, поскольку мы стремились воплотить эту игру в жизнь. По мере продвижения наша цель состоит в том, чтобы последовательно включать новые элементы, настраивать существующие и улучшать функции, чтобы создать игру, которая не только больше, более воспроизводима и содержит больше функций, чем любая из наших предыдущих работ, но и является достойным преемником предыдущих игр. культовый Аид.

Это круто, но возвращение Divine Dash, возможно, будет трудно превзойти.

Смотрите также

2024-10-17 16:39