Как давний поклонник Николаса Кейджа, я ожидал от его фильмов неожиданностей, и «Аркадиан» не является исключением. Пятнадцать лет назад мы оказались в хаотическом мире выживания вместе с персонажем Кейджа Полом и его маленькими сыновьями Джозефом и Томасом. Началом было захватывающее путешествие на американских горках, когда мы стали свидетелями конца света, когда Пол собирал припасы, защищая своих мальчиков от вреда.
Как страстный геймер и заядлый кинозритель, я привык ожидать неожиданностей, когда дело касается фильмов Николаса Кейджа. Новейшее дополнение к этой поездке на американских горках — «Аркадиан» Бенджамина Брюэра. В этом захватывающем путешествии я оказываюсь посреди хаоса, а мой персонаж Пол пытается выжить и мчится домой, чтобы защитить своих драгоценных маленьких сыновей. Первые сцены представляют собой захватывающий вихрь шума и потрясений, без какого-либо контекста того, почему и как погиб мир. Все дело в том, чтобы пережить последствия и адаптироваться к этой новой реальности – как и почему не имеет значения.
Спустя пятнадцать лет Пол и его сыновья Джозеф (Джейден Мартелл) и Томас (Максвелл Дженкинс) вместе проводят спокойные дни. В это время Кейдж искренне изображает отца, общающегося с двумя своими мальчиками-подростками. Одна запоминающаяся сцена связана с обучением Джозефа вождению. Напротив, когда солнце садится, они принимают меры предосторожности, охраняя свой дом, чтобы защитить себя от угрожающих существ, которые рыщут снаружи в поисках добычи.
В мире Аркадии его создатели тщательно скрывают от нас, зрителей, пугающих зверей. Однако награда за эту секретность, похоже, отсутствует. Время от времени мы мельком видим лапообразные конечности и когти волкоподобных монстров, но когда они в конце концов появляются, вызывая разрушения, их дизайн визуально поражает, хотя и напоминает ранее виденных существ. Это оставляет ощущение дежавю, а не открытия.
Как геймер, я был очень расстроен, когда Кейджа не было рядом на протяжении значительной части игрового процесса. Но Мартеллу и Дженкинсу удавалось сохранять интерес, пока Кейдж не вернулся в захватывающем виде во время финальной схватки в Аркадии. К сожалению, остальная часть кульминации не оправдала моих ожиданий. Спецэффекты казались тусклыми, а декорации были чрезмерными, и в них было трудно поверить. Несмотря на многообещающее начало, такое ощущение, что разработчики игры промахнулись ближе к концу.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-06-12 12:50