Обзор Asus ROG Strix Scar 18 (2025): «гладкий и взрослый»

Asus ROG Strix Scar 18 модели 2025 года — это настоящий монстр мощности с впечатляющей конструкцией и выдающейся производительностью среди игровых ноутбуков, с которыми я сталкивался до сих пор. Хотя он не устанавливает новые рекорды для будущих поколений, его абсолютная нативная производительность несомненно впереди всех конкурентов, а также демонстрирует некоторые техники DLSS. В сочетании со слегка улучшенной ROG Nebula HDR Mini LED панелью и значительно усовершенствованным дизайном корпуса вы получаете один из лучших игровых ноутбуков на рынке в настоящее время.

Для флагманского 18-дюймового ноутбука Asus дела не всегда шли гладко. В прошлом году модель испытывала трудности в сравнении с предшественником по производительности, сохраняя при этом свой эффектный дизайн. Однако в этом году все направлено на улучшение и зрелость: ноутбук StriX Scar 18 превосходит не только по техническим характеристикам, но даже превосходит новые акценты светодиодной подсветки.

Конфигурации

На этот раз Asus выбрал процессор Intel Core i9-275HX для своей линейки Striks Scar 18s – мощный CPU с восьмью производительными ядрами и пятнадцатью эффективными, в сумме дающими двадцать четыре потока. Хотя он может уступить некоторым более продвинутым возможностям процессора Intel i9-14900HX, его гибридная конструкция прекрасно сочетается с RTX 50-Series, обеспечивая более плавный игровой процесс по сравнению с Intel Core Ultra 9 285H. Более того, добавление дополнительных физических ядер усиливает преимущества.

Это подразумевает, что он значительно превосходит возможности чипа 285H, что является положительным фактором учитывая то, что устройства с меньшим чипом не создавали серьезных проблем для предыдущих поколений высокопроизводительных процессоров.

В Соединенных Штатах Asus предлагает потребителям выбор между видеокартами RTX 5080 и RTX 5090. Интересно отметить, что в Великобритании также появляется вариант RTX 5070 Ti. Менее дорогая конфигурация имеет общее энергопотребление 140 Вт, тогда как RTX 5080 и RTX 5090 могут потреблять до 175 Вт.

Во многих случаях вы можете найти более дешевые конфигурации ОЗУ на 16 ГБ, однако большинство кажутся связанными с установкой из 32 ГБ и двойным расположением SSD по 1 ТБ. К счастью, Asus ROG Strix Scar 18 облегчает доступ к внутренним компонентам благодаря безключевой системе соединения нижней панели.

Дизайн

Я нахожу дизайн и текстуру ASUS ROG Strix Scar 18 2025 года значительно превосходящими его предыдущую модель. Открыв крышку впервые, я облегчённо вздохнул; дешёвый прозрачный пластик заменили на комфортный матовый чёрный корпус, который излучает атмосферу изысканности, соответствующую высокой ценовой категории устройства. Хотя мне нравятся прозрачные гаджеты, когда приходится вкладывать в них тысячи долларов, это уже не то.

Пока Asus предлагает привлекательное обновление с дисплеем AniMe Matrix, существуют некоторые недостатки этого изменения дизайна и новая функция Marmite, которая может оказаться обоюдоострым мечом. AniMe Matrix представляет собой серию белых светодиодов, ранее доступную только в линейке Zephyrus, теперь присутствующих на премиальных моделях. Этот настраиваемый массив дополнительных огней может отображать анимацию или текст по крышке ноутбука. Однако иногда это кажется довольно раздражающим.

Каждый раз, когда я включаю устройство, мне сложно оторвать взгляд от мерцающих вспышек света, танцующих на стене за оборудованием. Это немного озадачивает, потому что во время использования устройства трудно в полной мере оценить эту особенность. Для меня это выглядит как ненужная дополнительная стоимость для уже дорогого оборудования.

Вы могли бы выключить его, чтобы сэкономить боковое зрение, точно так же как я сразу выключил, когда заметил, что оно было включено, но вы все равно платите за него. Честно говоря, я считаю это безвкусным и крайне неприятным.

Как геймер, я заметил несколько тонких изменений в общей структуре, которые не были слишком драматичными, но во время моих тестирований они создавали несколько мелких неудобств. В отличие от предыдущего поколения (и большинства 18-дюймовых игровых систем), теперь нет маленькой губы на верхней части основной крышки – она полностью плоская.

Это значит, что нет удобного способа для плавного открытия ноутбука; вместо этого я осторожно провожу пальцем по узкому краю экрана, стараясь случайно не задеть дисплей. Несмотря на эту незначительную проблему, шарниры работают плавно при таком способе открытия и устройство остается устойчивым на столе.

С удовольствием скажу, что ASUS в этом году уменьшил внутреннюю брендовую активность. Модель прошлого года казалась рекламным щитом ‘ROG’, логотипы были повсюду на основной внутренней панели. К счастью, новая модель гораздо более сдержанная. Вместо того чтобы заполнять прозрачные пластиковые детали, они убрали все бренды изнутри! Для геймера это ощущается как преимущество иметь более чистый и менее яркий игровой компьютер.

Вместо этого мы сочетаем современный вид с незаметной эмблемой ‘Est. 2006’ светло-серого цвета в верхней части задней панели и минималистичным чёрным дизайном. Однако будьте внимательны к отпечаткам пальцев; я обнаружил, что мне пришлось быстро протереть её после настройки Asus ROG Strix Scar 18, и требуется значительное усилие для поддержания чистоты без следов.

Вместо использования дорогих материалов для основного корпуса, как это делают некоторые модели топ-игровых ноутбуков, эта модель разработана таким образом, чтобы быть легче и экономичнее за счет применения пластиковой конструкции. Однако крышка сохраняет свою металлическую структуру, на которой размещен знакомый логотип ROG в том же месте, что и у предыдущих версий, глянцевым и выразительным.

В последнем дизайне крупный RGB гриль на передней панели прошел обновление. Теперь вместо громоздкой установки находится изящная полоса освещения, аккуратно размещенная под передним краем основного корпуса, а также дополнительные источники света были добавлены по бокам. Это создает эффект плавающего устройства и проецирует яркие цвета на поверхность стола ниже, делая его менее тяжелым сверху по сравнению с предыдущей моделью.

Дисплей

На вершине находится экран Mini LED ROG Nebula HDR, который считается одним из лучших в своей категории. Asus заявила, что обновленный дисплей имеет более 2000 зон затемнения, хотя и не столь точных, как число 2304, раскрытое в прошлом году – все же можно предположить, что это примерно то же самое количество. Контрастность практически оптимальна без использования OLED (дефицитный ресурс для больших устройств), при этом сохраняя настраиваемую яркость, которую предлагает панель HDR.

Предоставлены два типа вариантов освещения: однозональное и многозональное освещение. Однозональный вариант обеспечивает равномерное представление цветов, хотя он может не предоставить такие яркие или погружающие визуальные эффекты по сравнению с многозональным вариантом. Тем не менее, во время моих тестов я в основном использовал дисплей на максимальных настройках и обнаружил его исключительно ярким.

В оптимальных условиях он обеспечивает максимальную яркость в 1100 нит, гарантируя четкость даже при ярком освещении и облегчая просмотр темных сцен в играх без необходимости слишком сильно изменять гамму.

С последним поколением Asus улучшила технологию Ambient Contrast Ratio, добавив два слоя технологии экрана. Эти слои работают одновременно для минимизации отражений и бликов, улучшения контрастности и поддержания стабильных углов обзора. Я могу подтвердить ее эффективность: даже в самые солнечные дни нет отражений при играх в ярко освещенной комнате. Кроме того, эта модель имеет стандартное разрешение QHD+ и частоту обновления 240 Гц.

Порты

Вместо традиционного расположения портов у игровых ноутбуков размером 18 дюймов сзади, Asus ROG Strix Scar 18 сохраняет боковые разъемы, как и в прошлом году. Лично я предпочитаю задние порты для больших ноутбуков, предназначенных для использования как настольные компьютеры, поскольку это обеспечивает более аккуратное размещение с меньшим количеством кабелей и устройств по бокам машины. Кроме того, это гарантирует надежность наиболее постоянных подключений.

Даже если большинство соединений находится на правой стороне, комплект Scar сохраняет аккуратный вид при полном соединении. Здесь все основные соединения аккуратно расположены в ряд: сверху находятся разъемы питания, Ethernet и HDMI 2.1. Так как мой ноутбук размещен слева от стола, я могу удобно спрятать эти кабели вдоль края стола.

Я могу, но переживаю об этом.

Проблема в том, что разъем питания больше не совпадает прямо с устройством, из-за чего вес провода давит на соединение. Это вызывает беспокойство, потому что я могу видеть внутренности соединения под этим углом и слышу, как оно перемещается при движении провода. Неутешительно, что Asus изменила дизайн кабеля без предупреждения, но пока мне приходится использовать предмет для его поддержки, чтобы он оставался устойчивым.

Слева расположены не один, а два порта Thunderbolt 5 USB-C, что удивительно для меня, привыкшего встречать только один порт Thunderbolt и обычный USB-C. Кроме того, имеется USB-A версии 3.2 Gen 2 и аудио разъем 3.5 мм. Справа находятся еще два разъема USB-A версии 3.2 Gen 2.

В этой пересмотренной модели Alienware M18 R2 мы исключаем опцию USB-A, Mini-Display Port и слот для карт памяти SD. Не стоит беспокоиться! Переход на Thunderbolt 5 от Thunderbolt 4 обеспечивает значительное увеличение скорости и позволяет подключить три дисплея формата 4K с более высоким разрешением вместо двух, как было в предыдущей версии. В прошлом году модели MSI Titan 18 HX и MSI Raider 18 HX предлагали похожие возможности подключения, но включали слот для SD-карт и использовали Thunderbolt 4.

Клавиатура и тачпад

В отличие от современных ножнично-переключаемых клавиатур Razer Blade 16 (2025), данное устройство оснащено традиционной мембранной клавиатурой. Тем не менее, оно обеспечивает приятное ощущение при наборе текста благодаря отзывчивости под пальцами. Несмотря на то что центральная панель немного прогибается больше, чем я ожидал для этой ценовой категории, ежедневное использование клавиатуры для набора текста и игр остаётся комфортным благодаря её упругости и реагирующему характеру. Расстояние между клавишами сбалансировано, каждое нажатие даёт энергичный, удовлетворяющий щелчок, который отчётливо слышится.

Как геймер скажу, что эта 18-дюймовая клавиатура вполне ожидаема: она оснащена цифровым блоком и полноразмерными стрелками. Однако в центре основной базы ощущается небольшая перегруженность, из-за которой кнопки управления размещены слишком близко друг к другу на центральной панели для моего вкуса. Но я бы выбрал эту клавиатуру вместо половинчатых кликеров каждый день!

Наверху, где разворачивается основная активность, находится знаковая строка медиаконтроллеров и макроклавиш от Asus, которые я очень люблю. По умолчанию они выполняют функции регуляторов громкости, отключения микрофона, переключения предустановок мощности и запуска встроенного ПО с помощью горячих клавиш. Однако вы можете настроить их в программе ArmorY Crate под свои предпочтения!

Сенсорная панель больших размеров слегка смещена влево, предоставляя достаточно места для маневренности между основными клавишами и числовой клавиатурой. Она движется плавно без сопротивления, а эффективное пальцевое отторжение обеспечивает точный ввод.

В Armoriy Crate вы можете тщательно настроить RGB-подсветку, которая проникает по всей системе. Однако в сравнении с другими моделями 2025 года, которые я пробовал, она может не соответствовать их гладкости или яркости. Например, она не обладает полированным и аккуратно организованным внешним видом Razer Blade и не предлагает такую же интенсивную окраску как Asus ROG Zeiphyrus G16 за 2025 год. Несмотря на это, подсветка является четкой и однородной по длинным легендам, хотя клавиши с двойными легендами могут быть менее яркими из-за использования одного светодиода. Для решения этой проблемы Razer применяет дополнительный свет для своих кейкапов, что требует двух отдельных наборов входных данных.

производительность

Что касается игровых ноутбуков, которые я успел протестировать до сих пор, Asus ROG Strix Scar 18 выделяется как самый мощный на сегодняшний день — утверждение, которое я не делал уже два года. Прошлый годный модель уступал по производительности MSI Raider 18 HX и MSI Titan 18 HX, а также не превосходил свои собственные предыдущие показатели. Тем не менее, версия 2025 года значительно превосходит своего предшественника и в целом держит равную позицию с показателями MSI.

Как геймер, я отлично справляюсь со своим компьютером Scar! Он доминировал в синтетических тестах производительности 3D Mark Time Spy, Fire Strike и Steel Nomad. В первых двух испытаниях он уверенно лидировал, оставив позади конкурентов. Даже на более сложном тесте Steel Nomad ему удалось лишь немного опередить остальных и занять первое место. Это прочный фундамент, но настоящая битва начинается при переходе к реальным игровым процессам.

Что касается Shadow of Tomb Raider, MSI Raider 18 HX выигрывает лишь на несколько кадров. Принимая во внимание превосходство Scar в каждом другом тесте производительности, это преимущество кажется комфортным. Однако важно отметить, что мощность MSI Raider 18 HX ненамного меньше RTX 4090, который встречается в высокопроизводительных системах MSI.

В соответствии с другими релизами этого поколения RTX 50-Series явно ставит приоритет на эффективность вместо значительного увеличения естественных кадровых частот. Именно этот фокус на эффективности делает интересными наблюдаемые во время тестирования низкие температуры работы. Несмотря на работу в режиме Turbo, система оставалась комфортно прохладной и избегала проблем узкого места благодаря оптимальному функционированию всех компонентов.

Среди протестированных игр самыми требовательными оказались Cyberpunk 2077 и Black Myth: Wu Kong. В случае с Cyberpunk 2077, он был запущен в режиме Super Resolution Balanced, а также использовались настройки Ray Tracing (RT) Medium и RT Ultra. Нам удалось поддерживать частоту кадров стабильно выше 60 fps при обеих конфигурациях, обеспечивая плавный и быстрый игровой процесс. Учитывая акцент RTX 50-й серии на Deep Learning Super Sampling (DLSS), производительность может значительно улучшиться.

Увеличив супер разрешение до высокого качества, удалось сохранить частоту кадров около 67fps, но при использовании генерации кадра в 4 раза она значительно выросла до 212fps. Решение об использовании искусственного интеллекта для улучшения кадров остается за вами; однако даже без него геймплей остается плавным на расширенном экране размером 18 дюймов. Если вы стремитесь к самым высоким настройкам графики, это будет дополнительным ресурсом.

Игровая сцена для мобильных графических процессоров RTX серии 50 требует некоторой корректировки ожиданий игроков. В отличие от распространенного мнения, эти карты не демонстрируют такого же уровня улучшения производительности от одного поколения к другому, как можно было бы ожидать. Тем не менее, стоит отметить заметное повышение производительности по сравнению с тонкими ноутбуками типа Razer Blade 16 и Asus ROG Zehyrus G16, учитывая их больший форм-фактор.

Несмотря на свой размер, этот игровой ноутбук остаётся самым быстрым из тех, что я использовал на своём столе до сих пор. Дополнительные технологии могут ещё больше повысить его производительность при необходимости. Эффективность не столь критична для такого большого 18-дюймового дизайна. Вряд ли потребуется увеличенное время автономной работы или использование настроек фреймрейта на уровне 60 кадров в секунду с трассировкой лучей в таких требовательных играх, как это было бы с компактными моделями размером 14 дюймов или 16 дюймов.

Стоит ли вам покупать ноутбук ASUS ROG Strix SCAR 18 в 2025 году?

ASUS ROG Strix SCAR 18 с RTX 5090 стоит около $4499.99 / £4699.99. С другой стороны, модели с RTX 5080 и 16 ГБ оперативной памяти доступны по цене $3399.99 в США. Это значительная сумма денег, но для тех, кто ищет первоклассный игровой ноутбук с впечатляющим дисплеем, достаточной мощностью и стильным дизайном, это будет оправданной инвестицией при условии игры дома.

Это значит, конечно, предполагая что вы хотите последние компоненты.

В настоящее время возникает проблема с серией RTX 50: видимое отсутствие существенного прогресса от поколения к поколению в сочетании со снижением цен на игровые ноутбуки с GPU серии RTX 40 делает их менее привлекательными по соотношению цена-качество. Например, вы можете приобрести MSI Raider 18 HX, оснащенный RTX 4090, примерно за ту же цену, что позволит вам обновить экран до полного Ultra High Definition (UHD) качества и при этом получить похожие показатели частоты кадров. Хотя у вас не будет доступа к новейшим функциям Nvidia, мощная аппаратная часть способна обеспечить рендеринг в нативном разрешении и эффективную работу старых инструментов Deep Learning Super Sampling (DLSS).

По более низкой цене Alienware M18 R2 стоит около 3800 долларов и включает RTX 4090 и Intel i9-14900HX. Хотя с этой моделью вы не получите топовой производительности, она остается мощным устройством, способным запускать современные игры примерно на 1000 долларов дешевле более дорогих аналогов.

Когда более старые модели уже недоступны для покупки и вы думаете о переходе с устройства серии RTX 30 или RTX 20, разумно подготовиться к будущему. Однако улучшение при использовании игровых ноутбуков RTX 4080 или RTX 4090 может не принести такого значительного преимущества по сравнению с предыдущими обновлениями.

Сам по себе Asus ROG Strix Scar 18 на 2025 год является впечатляющим устройством. Это не только самый быстрый и мощный игровой ноутбук, который я встречал до сих пор, но также имеет ряд уникальных дизайнерских усовершенствований. Несмотря на мелкие недочеты в расположении кабелей и пластиковом корпусе, в целом он выделяется среди аналогов.

Как я протестировал ASUS ROG Strix SCAR 18

Около недели я использовал Asus ROG Strix Scar 18 в качестве основного устройства для работы и игровых сессий. Четыре из семи дней я пользовался ноутбуком в портативном режиме, то есть он не был подключен к внешнему монитору или док-станции. Оставшиеся три дня я соединял ноутбук с QHD панелью. Удивительно, но все мои игры проходили исключительно на самом ноутбуке, без необходимости использования дополнительного дисплея.

Я измерил производительность Shadow of the Tomb Raider, Total War: Three Kingdoms, Horizon Zero Dawn Remastered и Cyberpunk 2077 (в FHD и QHD+ с сбалансированным суперразрешением), а также Black Myth: Wukong при высоких и наивысших графических настройках в разрешении 1080p и 1600p. Для Cyberpunk 2077 я также протестировал настройки Real Time Medium и RT Ultra. Кроме того, я провел тесты Black Myth: WuKong с максимальным суперразрешением, высокими графическими настройками и включенным трассированием лучей. В завершение были проведены тесты для обеих игр — Cyberpunk 2077 и Black Myth: WuKong — с максимальным суперразрешением, наивысшими графическими настройками и DLSS Frame Generation в обоих состояниях (включено и выключено).

Для синтетического тестирования использовались бенчмарки 3DMark Time Spy, Fire Strike и Steel Nomad, а производительность процессора оценивалась в PCMark 10. Каждый тест повторялся трижды, финальный результат — средний балл всех трех запусков.

Для получения дополнительной информации о том, как мы тестируем игровые ноутбуки, ознакомьтесь с полной политикой оборудования на сайте GamesRadar+.

Смотрите также

2025-04-17 20:14