Обзор Flintlock: Siege of Dawn – «В основном работает там, где это важно»

Обзор Flintlock: Siege of Dawn – «В основном работает там, где это важно»

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я подошел к Flintlock: The Siege of Dawn с большими ожиданиями. Поиграв в свою изрядную долю ролевых игр в жанре экшн, мне очень хотелось изучить уникальное сочетание мифологии, платформера и боя в этой игре.

Среди обилия масштабных ролевых игр в этом году приятно поиграть в такую ​​игру, как Flintlock: The Siege of Dawn от A44 Games. Хотя с января мне нравились длинные релизы, меньший объем Flintlock в жанре Action RPG был долгожданным изменением темпа. Однако его размер — не единственный похвальный аспект. В игре представлены уникальные концепции дизайна мира, боевой механики и их плавное объединение, что приводит к совершенно оригинальному опыту, который перекликается с элементами таких игр, как Sekiro: Shadows Die Twice и Star Wars Jedi, но при этом остается особенным.

Как и Ashen, Flintlock — это ролевая игра в жанре экшн, в которой используются аспекты серии Souls от FromSoftware. Когда игроки встречают свою смерть в этой игре, они теряют всю валюту – называемую репутацией в Flintlock – с возможностью вернуть ее, если им удастся вернуться туда, где они погибли, прежде чем снова погибнуть. Однако, в отличие от своей модели, бой в Flintlock: The Siege of Dawn разворачивается в более быстром темпе. Не нужно беспокоиться о выносливости при уклонении или нанесении удара: игроки могут даже дважды подпрыгнуть и увернуться в воздухе, не столкнувшись с какими-либо последствиями.

Создание репутации

Обзор Flintlock: Siege of Dawn – «В основном работает там, где это важно»

Как геймер, я заметил, что в Flintlock: The Siege of Dawn каждая победа сопровождается ловкостью и стратегией. После победы над врагом очки репутации, которые я мог бы получить, не попадают прямо в мой инвентарь. Вместо этого они добавляются в пул базовой репутации, которую я могу обналичить, когда захочу, с бонусными множителями за выполнение уникальных приемов во время боя и исследования.

У меня смешанные чувства к системе игры. С одной стороны, Flintlock: The Siege of Dawn вознаграждает вас хорошей репутацией по мере прохождения игры, что позволяет вам развивать большинство из трех взаимосвязанных деревьев навыков. В то же время у вас еще осталось достаточно репутации, чтобы улучшить любое оборудование, которое в ней нуждается. Тем не менее, я сталкивался с проблемами с конкретным дизайном врагов и случайными внезапными атаками врагов за кадром или скрытой взрывчаткой, с которой можно эффективно справиться только на расстоянии. Эти проблемы не обязательно являются недостатком самой системы, а скорее тем, как они влияют на игровой процесс.

По сути, сражения Flintlock: The Siege of Dawn включают в себя сочетание инициативы и реагирования на противников. Главный герой Нор носит с собой нечто большее, чем просто топор и пистолет; ее сопровождает Энки, таинственное божество. С помощью Энки Нор может накладывать проклятия на врагов, увеличивая их уязвимость к атакам. Она также может блокировать большинство атак и даже парировать некоторые из них, своевременно используя пистолет, но определенные действия противника требуют отклонения пистолета. Однако боеприпасов мало, и они пополняются за счет других приемов, таких как удары топора или насылающие проклятия прыжки Энки. Во время напряженных схваток, особенно финальных столкновений с богами, битва достигает своего апогея. К сожалению, однообразие типов врагов в игре умаляет этот потенциальный блеск.

Акробатические выходки

Обзор Flintlock: Siege of Dawn – «В основном работает там, где это важно»

В Flintlock: The Siege of Dawn ландшафт Киана имеет заметный вертикальный элемент, который подвергает испытанию акробатические навыки Нора. Во время перемещения по игровому миру вам часто придется совершать двойной прыжок и рывок в воздухе. Прохождение каждой из трёх областей открытого мира Flintlock происходит плавно, что доставляет удовольствие. Хотя в этом году она, возможно, не может похвастаться самой потрясающей графикой, бывают моменты, когда я был ошеломлен величием некоторых видов, особенно тем, как достопримечательности привлекают игроков в определенные места. По всей игре разбросаны разломы, которые можно активировать, чтобы обеспечить быстрый доступ между контрольными точками и участками критического пути, а также предложить новые возможности платформера.

Платформинг в Flintlock: The Siege of Dawn может показаться менее интересным без Разломов. Хотя двойной прыжок и рывок Нор в воздухе полезны, они не всегда приносят удовлетворение, поскольку ее движения в воздухе имеют оттенок неточности. Проще говоря, может возникнуть ощущение, что вы допускаете ошибки при выполнении прыжков или рывков, даже если их не существует. Разломы способствуют ощущению непрерывности и динамики во время этих действий, делая воздействие более выраженным. Следовательно, без этого дополнительного эффекта платформер может показаться несколько тусклым. Однако я не считаю, что движение Флинтлока кажется неприемлемым; вместо этого я желаю небольшого улучшения его отзывчивости.

The Siege of Dawn» можно распространить на многие аспекты игры. Концепция увлекательна — магический барьер, отделяющий живых от мертвых, разрушается вот уже десять лет, оставляя человечество в осаде полчищ нежити. Однако развитие этого мира и причины его нынешнего состояния не будут полностью раскрыты до более поздних этапов игры. Наиболее важные события вращаются вокруг растущего понимания Нора и Энки друг друга, но дружба между другими персонажами и их предыстория по большей части неисследованы. краткое введение и отдельный побочный квест.

В глуши

Обзор Flintlock: Siege of Dawn – «В основном работает там, где это важно»

В Flintlock: The Siege of Dawn побочный контент заслуживает особого внимания. Вы можете найти святилища Иная, чтобы увеличить максимальное здоровье Нора, собрать сброшенные перья Энки, чтобы усилить его боевые возможности, и ликвидировать укрытия Гамлета, чтобы получить доступ к дополнительным побочным квестам и дополнительным лечебным средствам. Игровой мир Flintlock может оказаться более компактным, чем ожидалось, но я считаю это плюсом, поскольку каждое открытие приносит что-то значимое, например, новое снаряжение или улучшенные способности Энки. Некоторые из скрытых видов оружия, которые вы можете обнаружить, действительно преобразуют вас, например, огнемет, который служит альтернативой вашему вторичному огнестрельному оружию.

Когда я приблизился к концу Flintlock: The Siege of Dawn, в моем распоряжении оказался впечатляющий арсенал. Однако правда в том, что не было особой необходимости широко использовать это снаряжение. В игре было лишь несколько главных боссов и примерно столько же мини-боссов Ревенантов. За отклонение от моей текущей настройки пришлось заплатить, поскольку ресурсы, разбросанные по окружающей среде, не восстанавливались. Как только я исчерпал определенный ресурс, во время прохождения у меня не было возможности улучшить какое-либо оборудование, требующее этот ресурс.

Flintlock: The Siege of Dawn от A44 Games удается доставлять удовольствие, несмотря на более короткое время игры. Его отличительная боевая система и привлекательные разделы платформера компенсируют любые неровности, с которыми я столкнулся. К этой ролевой экшн-игре стоит вернуться еще раз из-за ее увлекательного мира и возможностей для дальнейшего изучения дополнительных стилей игрового процесса. Хотя некоторые аспекты не оправдали моих ожиданий, сильные стороны игры достаточно убедительны, и я мог бы вернуться к ней в будущем.

Смотрите также

2024-07-17 15:40