Обзор Metaphor ReFantazio: «Эволюция лучших ролевых игр Atlus»

Обзор Metaphor ReFantazio: «Эволюция лучших ролевых игр Atlus»

Как опытный геймер, имеющий за плечами более двух десятилетий приключений в жанре ролевых игр, я совершенно очарован Metaphor: ReFantazio. Неудивительно, что благодаря богатому сюжету, привлекательным персонажам и знакомой, но свежей механике этой игре удалось занять свою нишу в мире JRPG.


Среди всех JRPG, в которые я играл на протяжении многих лет, Metaphor: ReFantazio — первая, которая меня глубоко тронула, и основная причина этого — ее исключительное качество. Я обожаю посвящать то, что другие могли бы назвать чрезмерным, исследованием огромных игровых миров, таких как Xenoblade Chronicles или Persona 5 Royal. Примечательно, что Studio Zero сумела оправдать все мои ожидания своим дебютным фэнтезийным шедевром, хотя ему действительно требуется некоторое время, чтобы по-настоящему расцвести во всем своем величии.

Metaphor: ReFantazio, появившись на экране, представляет собой захватывающее зрелище. Мало того, что очаровательные аниме-интерлюдии доставляют удовольствие, но и мир игры изысканно прорисован – такое ощущение, будто сцены из любимой книги сказок оживают, с изящно нарисованным небом и наполненным пушистыми облаками. При ближайшем рассмотрении модели персонажей имеют грубые текстуры, соответствующие художественному стилю, и эта деталь усиливается благодаря нарисованной вручную эстетике потрясающих меню и портретов персонажей, встречающихся на протяжении всей игры.

История разворачивается в царстве Евхронии, энергичной нации, изобилующей разнообразными племенами, в том числе высокими руссентами с их удлиненными ушами и загадочными Мустари, обладающими третьими глазами, наделенными магической чувствительностью. К сожалению, этот мир омрачен предрассудками и раздорами. Наиболее глубоко этот разрыв переживает наш герой: уникальный Эльда, которого избегают доминирующая религия и многие в нации из-за его редкости.

К счастью, не всем нравится это фанатичное общество, в том числе и принцу Евхронии. Его видение единой, равноправной нации было вызвано причудливой историей, но, к сожалению, в детстве его прокляли, и он впал в кому. Теперь, с падением короля и началом того, что напоминает магическую борьбу за власть за выбор следующего правителя, как никогда важно снять проклятие принца, предотвратить надвигающуюся опасность захвата трона цареубийцей и работать над общество, которое представлял себе принц. Именно это и предпринимает наш уникальный синеволосый герой, попутно вступая в турнир за трон.

Спрыгнув со страницы

Обзор Metaphor ReFantazio: «Эволюция лучших ролевых игр Atlus»

По сути, ReFantazio — это не просто привлекательный внешний вид; под потрясающими пейзажами он скрывает глубокое повествование и замысловатый дизайн мира. Пройдите мимо захватывающих пейзажей, и вы откроете для себя богатые истории, сложную систему подземелий и бесчисленные локации, ожидающие своего открытия. Во время своего приключения я пересекал леса, пещеры и замки, а скрытые участки и потайные тропы добавляли элемент интриги. Однако некоторые из менее сложных подземелий, найденных в побочных квестах, имеют схожий внешний вид. Преследуя ли я награду или отправляясь в следующий главный лабиринт, я постоянно сталкивался с ценной добычей, а также с существами – даже гротескными комбинациями конечностей, называемыми «людьми», – прячущимися внутри. Более слабых противников можно быстро победить в открытом мире с помощью мощного взмаха оружия, в то время как более сильные противники приведут к интенсивному бою, стиль которого напоминает игры Shin Megami Tensei.

Проще говоря, в ReFantazio используется боевая система «нажимай ход», аналогичная Final Fantasy Tactics 3, 4, 5. Каждому бойцу выделяется определенное количество «жетонов действий» для каждого раунда, и как только вы исчерпаете свои, наступает очередь врага. . Обычно ваша команда получает по одному жетону на каждого члена группы в действии, но специальные приемы, такие как «Синтез», требующие двух жетонов, требуют тщательной стратегии.

Обзор Metaphor ReFantazio: «Эволюция лучших ролевых игр Atlus»

Как геймер могу вам сказать, что в игре ReFantazio привычную боевую динамику встряхнули за счет использования Архетипов. Это своего рода свежий взгляд на традиционные классы персонажей или профессии, которые вы часто видите в других японских ролевых играх (JRPG). И позвольте мне сказать вам, что существует невероятное разнообразие Архетипов на выбор! От простых владельцев меча до магов-заклинателей и командиров, которые могут усиливать своих союзников, каждый архетип обладает своим собственным эксклюзивным оружием и навыками. Это означает, что существуют безграничные возможности для настройки и экспериментов в бою.

В своем путешествии вы откроете для себя разные типы персонажей по мере развития связей с разными персонажами. Не стесняйтесь исследовать и экспериментировать, поскольку каждый член вашей команды может опробовать любой архетип, который ему нравится, а поскольку вы можете наследовать навыки – то есть вы можете использовать комбинацию способностей разных классов, даже если они не используются активно – вы можете создавать уникальные настройки персонажей, чтобы оказать влияние в сражениях. Кроме того, архетипы можно переключать прямо на месте во время внебоевых ситуаций, что позволяет адаптироваться к конкретным боссам или подземельям, или просто для новых изменений, гарантируя, что бой останется интересным на протяжении всего вашего приключения.

Живя своей фантазией

Обзор Metaphor ReFantazio: «Эволюция лучших ролевых игр Atlus»

«Пейзажи выглядят так, словно их вытащили из классической сказки»

Когда я не готовлю яйца с колоссальными ножками в подземельях, меня ждет множество занятий снаружи в Metaphor: яркие города ReFantazio, напоминающие знакомые места для бывалых энтузиастов Persona. Повествование разворачивается в течение заранее определенной последовательности месяцев внутриигрового календаря с конкретными сроками для покорения сюжетных подземелий. После того, как я закончил свои задания и терпеливо дождался этих сроков для дальнейшего развития сюжета, у меня появилось свободное время, чтобы участвовать в побочных квестах, повышать свои королевские добродетели (намек на социальную статистику Персоны) или развивать отношения с персонажами.

По сути, взаимодействие с персонажами в игре напоминает создание социальных ссылок из серии Persona, учитывая, что команда, стоящая за этим, родом из той же франшизы. Каждому персонажу предстоит пройти восемь уровней, предлагая в качестве наград новые подистории, пассивные перки и архетипы персонажей. Однако что действительно отличает эту игру, так это то, насколько очаровательны каждый персонаж, что делает общение с ними в этой оживленной среде восхитительным опытом.

От суровой торговки Бриджитты до очаровательной (но ужасно одинокой) Марии. Метафора: все персонажи ReFantazio сильны благодаря сочетанию вдумчивого письма и фантастической озвучки, а мир кажется более полным благодаря разнообразию акцентов и диалектов. Мощная игра возвышает персонажей – движимый справедливостью Клемар Леон Штроль быстро стал моим фаворитом именно по этой причине. Если здесь есть что критиковать, так это то, что подавляющее большинство разговоров о связях не полностью озвучены, что кажется упущенной возможностью, учитывая, сколько эмоций и души каждый из актеров вкладывает в свои роли. 

Знакомые функции 

Обзор Metaphor ReFantazio: «Эволюция лучших ролевых игр Atlus»

Трудно не заметить сходство между Metaphor, ReFantazio, Persona и Shin Megami Tensei. Директор игры Кацура Хасино проработал в Atlus около 30 лет, работая над многими первоклассными играми Persona и Shin Megami Tensei. Итак, очевидно, что последняя работа Studio Zero несет в себе сильное влияние предыдущей работы Хашино в Atlus. Это не обязательно отрицательный аспект, но временами Metaphor, кажется, придерживается знакомых элементов, а не вносит новшества в этот новый фантастический мир. По сути, Metaphor выглядит скорее как улучшение лучших игр Atlus, а не как совершенно новая разработка. Если вам нравятся знакомые системы, это потрясающе; однако результат также может показаться не совсем новым.

Календарная система, используемая в ReFantazio, вносит небольшой вклад в проблему темпа на ранних стадиях. Не раскрывая никаких подробностей сюжета, мне потребовалось около 20 часов, чтобы заполучить моего четвертого члена группы, и почти вдвое больше времени, прежде чем я достиг важной точки сюжета, когда повествование превратилось из увлекательного в совершенно захватывающее. Несмотря на это, все, что привело к этому моменту, по-прежнему превосходно, и общая продолжительность игры не кажется чрезмерной. Однако мне бы хотелось, чтобы некоторые более ранние события были сжаты на временной шкале, чтобы обеспечить переход к исключительному состоянию, возможно, на 10 или даже 15 часов раньше, как это происходит в настоящее время.

Обзор Metaphor ReFantazio: «Эволюция лучших ролевых игр Atlus»

Несмотря на то, что Metaphor: ReFantazio сравнивают с прошлыми JRPG Atlus, она удерживает свои позиции благодаря своему уникальному очарованию. От интригующих персонажей и захватывающей сюжетной линии до богатого мира сеттинга — он выделяет для себя особую индивидуальность. Я глубоко погружаюсь в этот мир, задаваясь вопросом, что определяет дизайн масок, которые носят Мустари, или красил ли бы Клемар их рога как гвозди, если бы они были в моде. Эти небольшие вопросы вызваны не какими-то недостатками Atlus, а скорее тем, что разработчики создали настолько захватывающий опыт, что я жажду большего. Метафора: ReFantazio оставил во мне неизгладимый след и, вероятно, надолго задержится в моих мыслях.

Смотрите также

2024-10-07 17:10