Обзор Path of Exile 2: «Звездное начало захватывающего и жестокого темного приключения»

Обзор Path of Exile 2: «Звездное начало захватывающего и жестокого темного приключения»

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что Path of Exile 2 покорил меня. С ее мрачным фэнтезийным сеттингом и жестокими боями, напоминающими гибрид Dark Souls и Diablo, они как будто прочитали мой игровой дневник и создали игру с учетом моих вкусов.

В раннем доступе Path of Exile 2, продолжении оригинальной игры от разработчика Grinding Gear Games, как опытные игроки, так и новички получают совершенно новое начало. Это продолжение не только предлагает новый старт, но и усиливает все элементы, которые сделали захватывающим первый фильм, который поначалу может показаться некоторым пугающим. Углубляясь в начальную часть кампании, представленной в раннем доступе, я обнаружил, что оттачиваю своих персонажей-монахов и волшебниц с помощью различных камней навыков и пассивных способностей. Path of Exile 2, несомненно, демонстрирует свою ценность как сложное, но заманчивое начало обширного приключения в жанре ролевой игры, которое может похвастаться многообещающим будущим. Эта мрачная фэнтезийная игра, напоминающая Diablo, вскоре оказывается чем-то большим, чем просто имитация, благодаря сложным сражениям и невероятной степени настройки персонажей — однако ее освоение само по себе является уникальным опытом обучения.

Path of Exile 2 продолжает сюжетную линию спустя много десятилетий после первой игры, а Рэкласт все еще страдает от своего мрачного состояния. Ситуация ухудшается из-за зловещего влияния, развращающего жизнь. В роли новой группы Изгнанников вашему персонажу удается уклониться от казни и отправиться в большой мир. Здесь им предстоит сражаться с ужасными существами, открывать новое оружие и способности и сражаться с распространяющимся злом по разным землям.

В типичном для жанров темного фэнтези повороте Path of Exile 2 сохраняет устоявшиеся темы. Тем не менее, он выделяется тем, что изображает последовательную мрачную атмосферу в различных визуально потрясающих пейзажах. Они варьируются от пустынных руин, жутких болот до гротескных склепов, наполненных духами нежити. Повествование в целом легкое, но дополнительные разговоры со второстепенными персонажами дают возможность более глубокого исследования. Это первоначальное построение мира закладывает прочную основу для потенциально более грандиозных локаций в будущем.

Найти свой путь во тьме

Обзор Path of Exile 2: «Звездное начало захватывающего и жестокого темного приключения»

Path of Exile 2 предлагает суровый и беспощадный опыт, особенно в бою и уровне сложности. Как и в Diablo 4, здесь сохраняется изометрическая перспектива, когда вы пробиваетесь сквозь противников и собираете награды. Однако что отличает его, так это упор на выживание: вы должны уделять пристальное внимание схемам атак противника и своим собственным способностям уклонения, чтобы выжить в битве. Таким образом, он разделяет черту Dark Souls: не только овладевать тактикой сражения с врагами и битвами с боссами, но и справляться с последствиями неудач. Добыча, выпавшая после смерти, теряется безвозвратно, а враги возрождаются, когда вы оживаете, что делает каждую битву решающей.

Экспериментировать со стратегиями и находить идеальную настройку было полезно, и интересно наблюдать за тем, как разворачивается моя стратегия, предоставляя мне возможность быстро побеждать противников в подземелье благодаря синергии моих способностей. Однако, несмотря на то, что основной бой кажется приятным, когда я сею хаос, бывают моменты, когда он кажется чрезмерно суровым и беспощадным. Даже на стандартной сложности некоторые сражения могут быть настолько напряженными, что граничат с разочарованием, действуя как неожиданные препятствия. В некоторых особых случаях случайно сгенерированные встречи, кажется, работают против меня после возрождения на контрольно-пропускном пункте, немедленно сталкивая меня с группой элитных врагов, обладающих улучшенными способностями, которые оставляют меня замороженным, а затем раздавленным — по сути, я стал жертвой отродья. ловушка в Path of Exile 2.

Проходить Акт II и Акт III в роли ловкого, но мягкого монаха всегда сложно из-за неожиданных скачков сложности. Эти всплески могут быть особенно неприятными, но мне удается выстоять и преодолеть эти столкновения. Удивительная тактика, которая оказалась полезной: экспериментировать с альтернативной схемой управления WASD, которая предлагает игровой процесс, аналогичный использованию контроллера. Эта настройка, хотя и может показаться кощунственной для ПК-геймеров, привыкших к передвижению по принципу «укажи и щелкни», сыграла решающую роль в навигации по боевым столкновениям игры, ориентированным на мобильность. По мере того, как я все больше привыкал к ритму этих более жестких переговоров, я начал по-настоящему ценить этот вновь обретенный контроль.

Темная дорога впереди

Обзор Path of Exile 2: «Звездное начало захватывающего и жестокого темного приключения»

В тот момент, когда Path of Exile 2 мне понравился, я играл за монаха и решил инвестировать в навык магии молний из группы «Элементал», предназначенный для Волшебницы. Желая использовать еще один навык типа AoE (область действия), который поможет наносить более широкий урон, я взял за правило использовать его вместе с другим моим AoE-умением, предназначенным для монахов Tempest Bell. Оба дополненные увеличенной длительностью и отрабатывая друг друга с каждым импульсом, помогли мне полностью растопить пачки врагов и даже некоторых боссов. Временами это казалось потрясающе эффективным. Но по мере прохождения кампании она теряла свое влияние, заставляя меня пересмотреть, как играть за своего Монаха, и столкнуться с другими задачами.

Одним из аспектов, который делает путешествие Path of Exile привлекательным, является его гибкость в расширении границ возможностей вашего класса. Помимо культового дерева пассивных навыков, которое предлагает бесконечные часы исследования в поисках наилучшего пути для инвестиций, доступны новые камни навыков, которые еще больше улучшат характеристики ваших способностей. Я ценю обилие возможностей для экспериментов, хотя, возможно, я не полностью осознаю весь их потенциал. Что достойно восхищения, так это то, что игра побуждает вас мыслить нестандартно и проявлять творческий подход, и это качество красноречиво говорит о ее глубине. Тем, кто готов повозиться и найти наиболее эффективные методы победы над своими врагами, кажется, предстоит раскрыть удивительный уровень сложности.

Обзор Path of Exile 2: «Звездное начало захватывающего и жестокого темного приключения»

Несмотря на трудности и моменты замешательства при построении выбранных мной курсов, я по-прежнему полон решимости продолжать добиваться прогресса.

Несмотря на обилие вариантов, доступных в игре, было бы полезно, если бы было указано какое-то направление, поскольку может оказаться сложно отслеживать общий путь развития персонажа. Помимо мелких советов и стандартных предложений, сложно определить, способствуют или препятствуют мои действия развитию моего персонажа. Я подозреваю, что видео на YouTube и руководства по оптимальной настройке для занятий помогут, но, поскольку я играл в предварительную версию, эти ресурсы были недоступны, поэтому мне пришлось делать обоснованные предположения — с учетом всех обстоятельств мой Монах показал себя достаточно хорошо. , но преодоление этих препятствий зачастую было трудным и раздражающим.

На стадии раннего доступа Path of Exile 2 предлагает обширную коллекцию, включающую половину сюжетной линии, менее половины списка персонажей и ограниченную часть финального контента. Тем не менее, даже на данном этапе он удивительно богат содержанием. Игра всего двумя персонажами оставляет у меня ощущение, что еще многое предстоит открыть, обеспечивая более насыщенный игровой опыт. Я с нетерпением ожидаю изучения дополнительных функций финальной игры, которые обещают продвинутое развитие классов за счет восхождения и возвращения карты мира Атласа, наполненной действиями.

Даже когда я разочаровывался в трудностях или терялся в понимании того, как мне следует строить выбранные классы, я все равно хотел продолжать двигаться вперед. Path of Exile 2 находится в фантастической форме и может расти и меняться на протяжении всего периода раннего доступа. Будучи ролевой игрой в жанре экшн, она делает все правильные движения, позволяя вам контролировать своего персонажа и быть готовым сразу же приступить к действию. Но это также игра, которая требует некоторой самоотдачи и терпения, чтобы довести ее до конца. Хотя для многих это может быть несколько неприступно, как и его предшественник, это продолжение уже дает многообещающее начало для создания темной фантазии, в которую стоит окунуться.

Смотрите также

2024-12-06 22:11