Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в VR-играх, я могу с уверенностью сказать, что Meta Quest 3 меняет правила игры… или, скорее, так бы и было, если бы не его тусклый стандартный ремешок на голову. К счастью, сторонние варианты, такие как система регулируемых ремней на голову от Razer, выходят на первый план и предлагают нам, геймерам, более комфортные ощущения.
Meta Quest 3 — выдающаяся VR-гарнитура, но, по мнению большинства пользователей, ее стандартный ремешок на голову значительно не соответствует требованиям. К счастью, существует множество сторонних альтернатив для улучшения пользовательского опыта. Примечательно, что система регулируемых ремней на голову Razer для Quest 3 позиционирует себя как лучший выбор для тех, кто ищет дополнительный комфорт от известного бренда.
Система регулируемых ремней на голову от Razer, являющаяся одним из лучших аксессуаров Meta Quest, ориентирована на обеспечение превосходного комфорта, баланса и улучшенной посадки. Хотя это обновление требует затрат, оно продается по цене 69,99 долларов США/69,99 фунтов стерлингов, что делает его инвестицией премиум-класса. По сравнению с альтернативами других брендов, стоимость которых обычно составляет около половины этой цены, стоит ли немного более высоких затрат ради более высокого качества обслуживания?
Особенности дизайна
Система регулируемых ремней на голову Razer для Meta Quest 3 отличается лаконичным минималистичным дизайном, в котором отсутствуют элементы RGB. Установить его очень просто, поскольку прочные пластиковые зажимы аккуратно совпадают с вырезами на боковых дужках Meta Quest 3, в которых расположены порты для зарядки и наушников. Бонусная функция, которую я оценил, — это дополнительная вкладка в конце каждого зажима, благодаря которой снятие менее сложное по сравнению с другими ремнями, из-за которых может возникнуть ощущение, что вы рискуете повредить устройство. Благодаря этой дополнительной поддержке я больше не беспокоюсь о том, что случайно повредю Quest 3 или причиню дискомфорт во время снятия.
Как давний энтузиаст виртуальной реальности и человек, который на протяжении многих лет пробовал множество гарнитур и ремешков, я могу с уверенностью сказать, что полностью черная нейлоновая система меняет правила игры. Комбинация трех сверхмягких ремней на липучке и ореола сзади обеспечивает непревзойденный уровень комфорта и устойчивости. В отличие от других ремней, кажется, что он легко адаптируется к уникальной форме моей головы, не вызывая дискомфорта или точек давления.
Задняя часть ореола имеет толстую строчку между мягкими секциями, что, кажется, не соответствует эстетике высокого класса, к которой стремится Razer. Однако эти конкретные ремешки более прочные, чем остальная часть ремешка, потому что они тоньше, чем набивка с обеих сторон. К счастью, я не чувствовал, как они давят на мою голову, когда я носил повязку. Следует отметить, что, несмотря на то, что этот задний блок помечен как регулируемый, изменить его размер или посадку невозможно, что кажется упущением. Размер довольно значительный, и хотя он удобно сидит на моей голове, молодые пользователи могут счесть его менее надежным.
Производительность
Пригодность системы регулируемых ремней на голову Razer для Quest 3 зависит от того, как именно вы используете одну из лучших гарнитур виртуальной реальности. По моему опыту, были случаи, когда он работал исключительно хорошо, но были и ситуации, когда альтернативные решения казались мне более предпочтительными.
У меня нет придирок, когда дело касается комфорта. Система регулируемых ремней на голову Razer для Quest 3 значительно удобнее, чем стандартный ремень Meta, а также более жесткие варианты ремней Elite. Он хорошо сидел на моей голове, а задний ореол хорошо придавал моему черепу нейлоновые объятия. Кроме того, систему регулируемых ремней для головы Razer легче устанавливать и снимать по сравнению с другими: материал немного растягивается, что позволяет легко надевать и снимать ее.
В менее напряженных играх я обнаружил, что ремень Razer Head Strap эффективен, и даже предпочел его другим ремням, которые я пробовал. Используя F1 24 в виртуальной реальности с гоночным рулем и кабиной Playseat Trophy, я не столкнулся с какими-либо проблемами. Сценарий с низким уровнем движения, похоже, особенно хорошо подходит системе Razer. Повышенный комфорт означал, что ремешок и гарнитура были редко заметны, что способствовало лучшему погружению. Во время длительных сеансов я не чувствовал желания ерзать или перенастраивать его. Более того, обтекаемый задний ремень позволяет комфортно играть, даже сидя в кресле с высокой спинкой или подголовником, что делает его отличным выбором для тех, кто ожидает Quest 3 для таких занятий, как потоковая передача Xbox GamePass или потребление мультимедиа.
Где система регулируемых ремней на голову Razer для Quest 3 выходит из строя, так это в ситуациях с более высокой интенсивностью. Все, что работает на пользу ремешка, когда дело касается комфорта, работает против него, когда речь идет о надежной и стабильной посадке под давлением. Небольшое растяжение боковых ремней означает, что быстрые движения головы вызывают заметные, нестабильные колебания, при этом гарнитура покачивается на моем лице, пропуская свет и нарушая эффект погружения. Система регулируемых ремней на голову Razer для Quest 3 также не особо прочно фиксируется на голове, поэтому при наклоне вперед я всегда чувствовал, что гарнитура рискует упасть, что не идеально, когда вы играете в мини-гольф Walkabout и постоянно смотрите вниз и выстраиваете другую. удар.
Стоит ли покупать регулируемый ремень на голову Razer для Meta Quest 3?
Когда дело доходит до правильной настройки, система регулируемых ремней на голову Razer для Quest 3 демонстрирует надежную работу и, несомненно, более удобна, чем стандартный ремень на голову. Однако ему не хватает универсальности, и игроки, участвующие в различных играх, особенно тех, которые требуют большого количества физических движений, могут найти его менее удовлетворительным.
Еще один момент, над которым стоит задуматься, — это фактор стоимости, поскольку система регулируемых ремней на голову Razer для Quest 3 кажется чрезмерно дорогой, учитывая ее характеристики. Учитывая, что другие бренды предлагают ремни с батарейным питанием, которые повышают комфорт и увеличивают вдвое время игры, сложно оправдать трату 69,99 долларов США/69,99 фунтов стерлингов только на повышение комфорта.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-07-31 15:39