Обзор Stellar Blade: «Хорошая ролевая игра, которая мне очень понравилась, несмотря на несколько проблем»

Обзор Stellar Blade: «Хорошая ролевая игра, которая мне очень понравилась, несмотря на несколько проблем»

Stellar Blade в целом оправдала мои ожидания: увлекательная ролевая игра с элементами, которые мне очень понравились, несмотря на некоторые недостатки. Игра может быть неуклюжей, несовершенной и временами даже до смешного непоследовательной. Тем не менее, когда игра работает гладко, она предлагает захватывающие бои и эпические битвы с боссами, милых персонажей и захватывающую дух графику. Это смесь игровых традиций последних 15 лет с заставляющими задуматься, но недостаточно проработанными темами и смесью линейного игрового процесса с открытым миром, который превосходен в одних областях, но значительно спотыкается в других.

Ева, продвинутый солдат, оснащенный машинными возможностями, спускается на Землю в аварийной капсуле из орбитального человеческого убежища. Ее миссия: сразиться с чудовищной расой, известной как Найтиба, которая представляет угрозу выживанию человечества. В сопровождении местного выжившего Адама и инженера Лили из колонии Ева отправляется в путешествие, чтобы уничтожить Найтибу, одновременно защищая и восстанавливая Сион, последний город Земли. Повествование разворачивается в четырех основных локациях, при этом Зион служит центральным центром для квестов и дополнительных уровней, связанных с ключевыми сюжетными событиями.

Не тот простой экшен, которого я ожидал

Обзор Stellar Blade: «Хорошая ролевая игра, которая мне очень понравилась, несмотря на несколько проблем»

Проще говоря, Stellar Blade напоминает жанр приключенческих игр, таких как Uncharted или Tomb Raider, с сочетанием лазания, головоломок и боев, перемежающихся битвами с боссами. Есть даже расширенная последовательность поездов, напоминающая Uncharted 3. Игра явно напоминает видеоигру, что мне показалось милым. Две большие области, Пустоши и Великая Пустыня, предлагают исследование открытого мира, но, к сожалению, они похожи темой пустыни и разрушенных зданий. Я бы предпочел более разнообразную обстановку, но если вам нравятся пустыни, то вас ждет угощение. Другие части игры также предоставляют возможности исследования и скрытые секреты, но в этих областях нет карт.

Я нашел удовольствие как в структурированных, так и в неструктурированных аспектах игры. Награда за более глубокое погружение была существенной: улучшения вашего здоровья, урона и персонализированные функции, спрятанные по всему игровому миру. Переигрывание уровней позволило мне выполнить побочные квесты и обнаружить спрятанные сокровища или обширные пространства, которые я раньше пропускал. Визуальные эффекты были впечатляющими, особенно индустриальные пейзажи и фоновые виды. Stellar Blade мастерски сочетает в себе ощущение величия с замысловатыми деталями, предлагая захватывающий взгляд на футуристические технологии. Мой опыт игры на PS5 был превосходным, за исключением редких случаев появления врагов.

Обзор Stellar Blade: «Хорошая ролевая игра, которая мне очень понравилась, несмотря на несколько проблем»

Действие Stellar Blade органично интегрировано благодаря сочетанию интенсивных боев и богатого платформера. В этой игре Ева владеет универсальным мечом для легких, тяжелых и уникальных атак, а также пистолетом, заряженным различными типами боеприпасов. Я обнаружил, что использую это оружие, чтобы уничтожать хрупких противников, рассеивать большие группы, управлять надоедливыми противниками или нацеливаться на уязвимые районы. Переключение между различными типами боеприпасов, такими как пули, дробовые дроби, самонаводящиеся ракеты, мини-РПГ и мощный лазерный луч, придавало бою приятную атмосферу Ratchet and Clank. Сегменты, посвященные оружию, где игра приобретает ощущение Dead Space, стали для меня неожиданным удовольствием.

В ближнем бою действие захватывает, поскольку вы выстраиваете атаки для достижения оптимального эффекта. Парирование наносит равный урон и наносит критические удары, а освоение комбинаций открывает мимолетные возможности. Быстрое последовательное применение специальных атак Бета- и Взрывного режима создает экстравагантную игровую площадку. Ева привносит стиль на поле боя с помощью ловких ударов, мощных выпадов и взрывных атак по площади, излучающих интенсивность. На своем пике Stellar Blade — это впечатляющий опыт, от которого я не мог оторваться. Однако повторяющиеся враги и сбои в управлении портят впечатление, прерывая состояние погружения.

Менее звездный

Обзор Stellar Blade: «Хорошая ролевая игра, которая мне очень понравилась, несмотря на несколько проблем»

Несмотря на то, что бой показался мне приятным, я был разочарован механизмом уклонения. Независимо от того, какие улучшения я приобрел, мне было сложно уклоняться от атак противника. Специальные уклонения от атак, отмеченных синим и фиолетовым цветом, были простыми, а парирование надежными, но все остальное, что невозможно было парировать, вызывало у меня разочарование. Со временем и усилиями я немного улучшился, но мой прошлый опыт сложных уклонений заставил меня чувствовать себя неловко по поводу этого. Точно так же усиление God of War Spartan Rage меня не впечатляло, поэтому я использовал его экономно.

По моему опыту, обычный режим Stellar Blade был на удивление простым: с легкостью можно было обойти большинство препятствий, за исключением нескольких уклонений. Мне очень хотелось сразу начать играть в сложном режиме, поскольку он становится доступен после достижения любой из нескольких концовок игры (на данный момент известны две концовки). Игра щедро усыпана контрольными точками, предоставляет множество лечебных предметов, которые можно использовать во время спринта, предлагает дешевый вариант возрождения на месте один раз в жизни и позволяет легко изменить свой стиль игры. По сути, Stellar Blade невероятно удобен для игроков.

Три битвы с боссами Stellar Blade вызвали у меня некоторые трудности: для двух из этих схваток, которые также были финальными, потребовалось более одной попытки. В конце концов мне удалось победить их, оглушив. Я обнаружил, что специальные приемы, способные сбить врагов с ног или нанести равный урон, слишком сильны, особенно если их улучшить с помощью дерева навыков и усилить с помощью двух основных и четырех дополнительных слотов для снаряжения, что представляет собой пик творчества в настройке персонажей в ролевых играх.

Обзор Stellar Blade: «Хорошая ролевая игра, которая мне очень понравилась, несмотря на несколько проблем»

Проще говоря, я столкнулся с множеством неожиданных смертей в Stellar Blade из-за ошибок моего персонажа и игры во время платформера. Кажется, что игра стремится к скрупулезной точности, но Ева не предназначена для тонких маневров. Я часто обнаруживаю, что пролетаю мимо намеченных мест приземления или вместо этого попадаю в опасные места. Кроме того, определение того, на какие поверхности можно подняться, может оказаться затруднительным из-за того, что часто встречаются невидимые стены. К сожалению, эти проблемы возникают часто, поскольку в игре множество разделов платформера. Самые неприятные моменты происходят в стелс-разделах, где мне приходится прятаться и раскрываться в подходящий момент, добавляя ненужный стресс к и без того сложному опыту. Платформинг больше похож на рутинную работу, чем на приятный аспект, несмотря на то, что бои в целом приносят удовлетворение.

В своем предыдущем высказывании я восхищался эстетикой мира в Stellar Blade. Однако его исследование и дизайн квестов могут сбивать с толку. Некоторые аспекты доступны только после выполнения определенных побочных квестов, что приводит к утомительному повторному посещению областей. Хотя этот подход работает для определенных сюжетных ходов, в других местах он кажется неестественным. Я был вынужден повторить свои шаги через места, которые я уже обнаружил, потому что Stellar Blade не позволял мне взаимодействовать с ними до тех пор, пока я не поговорю с нужным человеком. Эта бессистемная система приводила в недоумение и лишала удовольствия от исследования. Более приятным занятием было бы находить квесты органично, раскрывать их постфактум и информировать квестодателей о том, что я уже выполнил их задания. Вместо этого Stellar Blade ослабляет мое любопытство.

Мир, сдерживаемый своей историей

Обзор Stellar Blade: «Хорошая ролевая игра, которая мне очень понравилась, несмотря на несколько проблем»

Stellar Blade предлагает интригующий и визуально привлекательный мир в концепции, но не может полностью выполнить свои обещания во время игрового процесса. Хотя я не могу раскрыть слишком много, не выдавая спойлеров, эта история теряет обороты, поскольку она неустанно преследует следующий сюрприз. Наступает предсказуемость, важные открытия теряют силу, и порой причина всего этого кажется мне неясной. Сначала Ева стремится уничтожить доминирующего старейшину Найтибу и весь ее вид. Однако по мере того, как повествование разворачивается, а затем отступает, мотивация Евы становится размытой. История эффективно создает основу для захватывающего путешествия, но ее написанию не хватает глубины и длительного воздействия. (Мне очень понравились корейские озвучки и их исполнение.)

Ева демонстрирует характер, который все еще находится в процессе открытия и развития, напоминая человека, который только начинает понимать, что значит быть человеком. Ее прошлое в колонии остается туманным, поскольку ее личность колеблется между бесчувственным оружием и чувствительной, думающей женщиной – или гибридом машины и человека. Ролевые элементы в игре в первую очередь вращаются вокруг боевых приемов; На протяжении всего повествования мой выбор был ограничен, и у меня был только один вес, из-за чего я чувствовал себя разочарованным.

Обзор Stellar Blade: «Хорошая ролевая игра, которая мне очень понравилась, несмотря на несколько проблем»

Побочные квесты знакомят с некоторыми из самых интригующих и уникальных персонажей в игре. Например, есть упрямый мясник, предпочитающий традиционные методы приготовления пищи, нахальный парикмахер, резко отзывающийся о внешности Евы, рыбак, путешествующий по постапокалиптическому миру, ворчливый торговец информацией с протезами, меланхоличный коллекционер плюшевых мишек и загадочная певица, страдающая амнезией, потерявшая большую часть своего органического тела. Среди этих персонажей мне больше всего нравится веселый молодой торговец по имени Кайя, который очень рад поболтать с Евой, которую в колонии называют «Ангелом». Эти очаровательные персонажи побудили меня выполнить почти все побочные квесты, в конечном итоге продлив время моего игрового процесса до 26 часов.

Фундаментальным аспектом этой истории является изображение характера Евы и контраст между ее сексуально усиленной внешностью и мрачным настроением, которое призвано создать повествование. Игра Stellar Blade сияет ярче, когда ее персонажи ведут себя естественно, а не откровенно сексуализированы. К сожалению, Ева оказывается втянутой в ненужный конфликт, возникающий из-за дизайна игры.

Камера попеременно изображает ее как простой объект сексуального желания и превращает ее в значимого персонажа, обладающего собственной автономией. Это несоответствие является проблематичным, особенно когда в игре в качестве стимула демонстрируются откровенные наряды, такие как нижнее белье, бикини и костюмы кролика, а в качестве изображения используется невыразительная Ева. Очевидно, что она не будет носить такую ​​одежду в повествовании игры, что делает ее обязательной и ненужной. К счастью, для Евы есть много стильных и подходящих нарядов, например, классическая кожаная куртка и джинсы, которые я и решила надеть.

Я не слишком возражал против того, чтобы Stellar Blade делал акцент на сексуальной привлекательности; именно грубость игры в конечном итоге меня разочаровала. Несмотря на похвальное разнообразие опыта, Stellar Blade, кажется, слишком размазан. Что делает эту игру блестящей, так это захватывающие боевые сцены, впечатляющие битвы с боссами и захватывающая окружающая среда. В эти моменты игра по-настоящему взлетает. Однако повторение в игровом мире ослабляет мой энтузиазм, некоторые милые персонажи не могут предотвратить потерю темпа истории, а надоедливые несоответствия в фундаментальной механике не позволяют Stellar Blade полностью раскрыть свой потенциал.

Смотрите также

2024-04-24 17:21