Как опытный геймер, питающий слабость к инди-играм и глубоко признающий неудачников индустрии, я искренне рад видеть, как Manor Lords сегодня произвела фурор в Steam. Учитывая более 150 000 одновременных игроков и «очень положительный» рейтинг пользователей, становится ясно, что эта игра захватила сердца и умы многих представителей игрового сообщества.
Manor Lords вышла сегодня и пользуется бешеным успехом: в Steam количество одновременных игроков превысило 150 000. Он также имеет «очень положительный» рейтинг пользователей: на данный момент опубликовано 90% из более чем 1600 отзывов пользователей. Это довольно хороший первый день, и на данный момент у меня остался только один животрепещущий вопрос: какого черта разработчик называется «Славянская магия?»
Честно говоря, я давно не задумывался над этим вопросом. Однако эта тема возникла во время недавнего разговора с Unreal. Manor Lords разрабатывается в одиночку Грегом Стыченем при некоторой внешней помощи, поддерживаемой его Patreon и Epic MegaGrant. Хотя запоминающееся название студии повышает привлекательность пресс-релизов, в данном случае это больше, чем просто необычный лейбл. С ним также связана интригующая предыстория.
Стычень, инди-разработчик из Польши с ограниченным бюджетом, но огромным энтузиазмом, был глубоко вдохновлен популярным мемом, в котором The Witcher 3: Wild Hunt называют продуктом «Водки и славянской магии». Это сильно его резонировало.
Обсуждаемый мем безжалостно высмеивает Mass Effect: Andromeda за некачественную лицевую анимацию, резко контрастируя с суровым и безупречным лицом Геральта из Ривии из серии «Ведьмак».
Я наткнулся на интригующую историю игр на GamesRadar. Они отследили мем до поста на 9Gag от 2017 года, и хотя я не могу проверить его происхождение, он, по крайней мере, относительно близок к истине, поскольку появился примерно через пять месяцев после запуска Mass Effect: Andromeda в марте 2017 года. Многие отметили, что этот мем не совсем отражает ситуацию. Утверждается, что стоимость производства «Ведьмака 3» составила 81 миллион долларов, что примечательно, учитывая, что он был разработан почти десять лет назад. CD Projekt Red в то время тоже не была молодой студией; они были одной из самых значительных компаний Польши в отрасли.
Несмотря на то, что это мем, суть остается актуальной. В какой-то момент CD Projekt была небольшой компанией (как ни странно, их первая игра была разработана с использованием движка Aurora от BioWare), которая добилась успеха, оставаясь верной своему уникальному польскому стилю.
Игра Styczeń только начала свой путь, но демонстрирует многообещающие признаки того, что пойдет по аналогичной траектории. Первоначально перед запуском игра возглавляла рейтинг желаний Steam, а теперь возглавляет список бестселлеров. Более того, количество одновременных игроков постепенно увеличивается. С приближением выходных я не удивлюсь, если эта цифра значительно вырастет.
Смотрите также
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
2024-04-26 22:35