Учитывая высоко оценённые экшн RPG на Steam такие как Elden Ring, Monster Hunter World, Path of Exile и God of War, может показаться неожиданным упоминание Atlyss — однопользовательской RPG (с возможностью многопользовательского режима), дебютировавшей в раннем доступе в ноябре 2024 года. Тем не менее, после своего выпуска игра с антропоморфным кодированием собрала более 14 тысяч положительных отзывов на Steam (97% одобрения), прочно заняв место среди элиты жанра на платформе.
Заинтригованный сочетанием увлекательных аспектов и тривиальных противоречий, я не мог не погрузиться в расследование происходящего. Эта история началась в конце мая, когда Кизефф, создатель Atlyss, внедрил тестовое изменение в бета-версию игры. Согласно администратору на сервере Atllys Discord, это изменение представляло собой ‘экспериментальный процесс’, включавший ограничение максимального диапазона некоторых ползунков настройки персонажей, особенно сужение регулировок ширины тела.
Проще говоря, вы обнаружили, что не смогли придать персонажам такую же степень изгиба или пышности. Просто хочу предупредить: Atliss – это не взрослый игра по своей сути. Она имеет предупреждение от Steam о содержании, включающее сексуализированную одежду и дизайн персонажей (хотя ничего откровенного), кровь, насилие в мультфильмах, иногда ненормативную лексику, легкие сексуальные намеки и чат во время онлайн-игры, что может привести к разным опытам.
Несмотря на некоторую привлекательность, высоко оцененный обзор от пользователя Atlass Steam звучит так: ‘Мой персонаж очаровательный и у него пухлая спинка. Вам определенно стоит его попробовать прямо сейчас.’
Имеется множество отзывов, которые указывают на то, что геймплей действительно превосходен, даже если вам не нравятся персонажи с пушистыми особенностями. Честно говоря, игры привлекают такое большое количество пользователей в Steam только благодаря наличию чего-то особенного. Как верно заметил Баки Зайферт, осведомлённый пользователь и исследователь Steam: ‘Вас могут привлечь пышные, мохнатые герои, но вы останетесь ради захватывающего боя и уникальных механик передвижения.’
Для некоторых людей изменение ползунка было подобно добавлению дополнительного груза к верблюду, который до этого ничего не нес. В течение времени настройки слайдеров многие комментарии указывали на то, что создание персонажа стало более ограниченным из-за недавнего обновления.
Другой игрок выражает свое разочарование, говоря: ‘Разработчик к сожалению решил удалить функцию, ради которой многие из нас купили эту игру – свободу кастомизировать тела персонажей в степени, не доступной во многих других играх.’ Честно говоря, я могу понять их ощущение разочарования.
Согласно обсуждениям в сабреддите Atllys, некоторые люди преувеличили ситуацию больше ожидаемого, особенно учитывая онлайн-платформы. Рекомендуется внимательно просматривать этот сабреддит. Последствием стало множество комментариев от сообщества Atllys, где были широко распространены как положительные, так и отрицательные отзывы. Проще говоря, как было сказано в том Discord посте, это была демократичная обмен мнений.
Кисефф оперативно отреагировал на ситуацию, заверив игроков, что все еще находится в процессе доработки моделей, подчеркивая, что они пока не завершены. Также он отметил, что не будет длинных дискуссий или манифестов по этому поводу; вместо этого обещал исправить проблему.
Похоже, что проблема возникла из-за недопонимания в коммуникации, а не из-за преднамеренных решений дизайна, объяснили они. В процессе всего этого Кисефф признал свои ошибки и временно поделился приватной сборкой на их поддержке Discord для решения некоторых проблем. Сейчас все тестовые ветки были временно сняты.
В этом месяце последнее обновление от Atlyss не только сохранило любимых персонажей для игроков, но и представило новую обстановку в разделе создания персонажа. Кроме того, все модели персонажей были улучшены, чтобы выглядеть более гладкими и менее угловатыми. Действительно отрадно наблюдать такие улучшения.
В своем недавнем обновлении Кисэфф заверяет, что выполнит свое обещание и будет предан поддержанию открытой коммуникации и прозрачности наилучшим образом каждый месяц. Он выражает сожаление по поводу задержки и делится оптимизмом, утверждая, что впереди нас ждет положительный результат.
Смотрите также
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
2025-06-17 19:44