В игре Cyberpunk 2077 я редко использую быстрое перемещение. Хотя это практичный метод передвижения по обширному открытому миру, я предпочитаю его меньше, потому что он отвлекает от моего любимого занятия в Ночном городе: вождения. Городские улицы становятся моей личной игровой площадкой, когда я перемещаюсь по ним в ритме радиостанции Body Heat или музыке Samurai из Morro Rock, наполняющей мои уши. Я получаю огромное удовольствие, путешествуя по Ночному городу с места водителя, наслаждаясь видами и звуками вокруг себя.
Я часто переключаюсь между транспортными средствами, каждый из которых предлагает уникальные впечатления от вождения, основанные на таких факторах, как дизайн интерьера, форма рулевого колеса, размер автомобиля и максимальная скорость. Большими транспортными средствами сложнее управлять, а меньшие спортивные модели легко скользят по дорогам. Я всегда погружаюсь в кабину своего верного Hella EC-D 1360 или любого другого автомобиля, купленного в авторемонтной мастерской, используя свои заслуженные водовороты. Разнообразие транспортных средств усиливает общее впечатление от ролевой игры от CD Projekt Red, делая каждую поездку уникальной и захватывающей.
Изначально я считал, что не могу любить вождение в Cyberpunk 2077 больше, чем сейчас. Однако с появлением обновления 2.2 в конце прошлого года появилась функция, о которой я даже не подозревал, что мне так отчаянно нужна. Теперь я больше не всегда путешествую по городу один, поскольку Джонни Сильверхэнд часто садится в мою машину в качестве пассажира во время моих поездок из одного места в другое. Это неожиданное общение во время моих поездок значительно снижает изоляцию, характерную для Ночного города.
Ездовой дробовик
В Ночном городе, как отмечает Ви, сложно найти надежных друзей. Независимо от того, являетесь ли вы корпоратором, уличным парнем или кочевником, количество заслуживающих доверия людей можно пересчитать по пальцам. В то время как такие товарищи, как Джуди, Панам, Ривер, Керри и в некоторой степени Виктор Вектор и Мисти, предлагают дух товарищества, Джонни Сильверхэнд — единственная постоянная фигура во всей ролевой игре CD Projekt Red, которая постоянно остается рядом с вами. Несмотря на то, что его компания была непроизвольной из-за того, что его инграмма находилась в вашей голове, и поначалу он не всегда заботился о ваших интересах, отсутствие его присутствия сделало бы жизнь Ви в освещенном неоном мегаполисе еще более изолированной.
Поначалу мне потребовалось некоторое время, чтобы сблизиться с Джонни, и, честно говоря, на первый взгляд он казался довольно высокомерным и резким, создавая впечатление, что он хочет контролировать мое тело, чтобы выполнить свою миссию полувековой давности. Но проработав более 800 часов в изношенной обуви различных V, я обнаружил, что полюбил этого рокербоя. Вместо противника, каким я его изначально воспринимал, он больше походил на обеспокоенного приятеля, который оставался рядом со мной, ведя меня по беспощадным улицам Ночного города.
Поначалу я, возможно, сомневался в отношении Сильверхенда, но в конце концов ему удалось настолько увлечь меня, что я с нетерпением предвкушаю каждый случай его участия, будь то сюжетные линии, выступления или побочные миссии. Его характер часто проявляется как саркастическая конструкция ИИ, добавляющая остроумные замечания, но он также высказывает нежелательные мнения или советы во время разговоров или мероприятий. Эта динамика заставляет его чувствовать себя попутчиком, переживающим все вместе со мной, хотя он косвенно участвует в этом, поскольку знает обо всех моих действиях.
Вождение на заднем сиденье
Кроме того, мне кажется интересным то, что Сильверхэнд кажется более интегрированным в расширение Phantom Liberty. Район Догтаун, и без того мрачный серый простор, становится еще более коварным из-за нехватки заслуживающих доверия фигур. Тем не менее, Джонни выглядит надежным союзником, часто поощряющим осторожность в ваших действиях, чтобы обеспечить как нашу безопасность, так и его собственное выживание. Его случайные появления могут показаться незначительными в более широком контексте, но они усиливают ощущение того, что он рядом с вами. Это общение напоминает случаи из оригинальной игры, когда Джонни присоединялся к вам в вашей машине, например, когда мы помогали Митчу исполнить последнее желание Скорпиона или уничтожали воздушно-десантный конвой в Панамском Торнтоне.
Поскольку Сильверхэнд всегда сопровождает вас повсюду, вполне естественно, что он может появиться во время ваших путешествий. Для меня присутствие Сильверхенда служит восхитительным завершающим штрихом в моем любимом времяпрепровождении. Есть что-то утешительное в его неожиданных появлениях и комментариях о моих навыках вождения во время передвижения по пересеченной местности Ночного города. Его выговоры за превышение скорости и то, как он выражает свое беспокойство, когда я разбиваюсь, никогда не перестают меня забавлять. Будьте уверены, в игре я езжу гораздо лучше, чем можно предположить из этого описания!
Неожиданное прошлогоднее обновление 2.2 для Cyberpunk 2077 стало восхитительным сюрпризом, и я всегда буду ценить его, поскольку оно позволило Джонни Сильверхэнду сопровождать меня в моих путешествиях. Завести друзей в Ночном городе может быть непросто, но теперь в качестве пассажира у нас есть надежный рокербой, что делает поездки еще более приятными.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Как найти все предметы коллекционирования Astro Bot, включая ботов, кусочки головоломки и деформации.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Лучшие моды Farthest Frontier
- Самой страшной игрой ужасов, в которую я играл в этот Хэллоуин, оказалась Waffle Cone Willie, игра о побеге от злого фургона с мороженым.
- Где найти интенданта Служителей Земли в WoW Cataclysm
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
2025-01-14 20:09