
Я критиковал создателей Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast, и их материнскую компанию, Hasbro, на протяжении последних десяти лет, и на то были веские причины. Они приняли ряд сомнительных решений, таких как предложение странных пре-заказных бонусов, которые напоминали типичные дополнения к видеоиграм, неумелое управление проектом Sigil и трудности с надлежащей поддержкой Baldur’s Gate 3 – даже после увольнения многих людей, которые его и создали.
Я рад поделиться тем, что D&D Beyond делает что-то действительно крутое в своих партнерствах, и, похоже, они продолжат это делать, не допуская ошибок.
Если вы еще не слышали о ней, D&D Beyond — это цифровая версия настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, которая была приобретена Wizards of the Coast в 2022 году. С 2024 года их партнерская программа контента позволяет создателям добавлять свой собственный контент в D&D Beyond и получать за это вознаграждение.
Несмотря на то, что меня беспокоит, что контроль над всем осуществляется одной компанией, Wizards of the Coast, это не очень хорошо для хобби настольных игр в долгосрочной перспективе, это сотрудничество – определенный шаг вперед. Это гораздо лучшая ситуация, чем то, что произошло с Open Game License, когда Wizards of the Coast по сути угрожала своим создателям контента, казалось бы, без всякой причины, в то время как их материнская компания, Hasbro, утверждала, что система не приносит достаточно денег.
D&D Beyond добился такого успеха, что теперь делится своими будущими планами, и в этом году появится один из самых востребованных классов, созданный фанатами: Боец, созданный Бенджамином Хаффманом.
Окей, так что Боец — это очень похоже на игру за монаха — по сути, вы машина для кулачных боёв! Но ощущения совершенно другие, со своей уникальной атмосферой. Вместо ‘ki’ очков вы используете ‘moxie’, что является приятным разнообразием и, честно говоря, просто веселее в использовании.
Он стал невероятно популярным – настолько, что был показан в Dimension 20, известном шоу с живыми игроками в Dungeons & Dragons. Многие считают его вторым по популярности после Critical Role, и он был настолько впечатляющим, что Critical Role наняли его Dungeon Master для ведения их последней кампании.
Брайан Мерфи, известный по подкасту NaddPod, играет этим классом в своей серии в стиле стимпанк, Cloudward Ho! (восклицательный знак является частью их названия, хотя иногда мне хочется добавить свои собственные стимпанк-украшения). Он в основном использует этот класс, чтобы эффектно сбрасывать персонажей с дирижаблей и в вращающиеся лопасти пропеллеров – по сути, он играет немного непредсказуемым персонажем.
Будущие планы включают новую книгу источников по Эберрону, созданную её оригинальным дизайнером, Китом Бейкером, набор быстрых, ознакомительных приключений от Beadle & Grimm’s Pandemonium Warehouse под названием ‘Faster, Purple Worm! Everybody Dies, vol. 1’, вторую часть ‘Heliana’s Guide to Monster Hunting’ от Loot Tavern и первую книгу в популярной серии магических предметов ‘Griffon’s Saddlebag’.
Честно говоря, как фанату, здорово видеть, что Wizards of the Coast наконец-то делает то, о чем мы просили годами! После всего беспорядка с OGL в прошлом году и ощущения, что они выступают против создателей, я действительно рад, что они исправляют ситуацию, и хочу это отметить.
Смотрите также
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake: Объяснение концовок и как их получить
- Age of Mythology: Retold — Новый DLC выйдет в апреле.
- Как исправить лаги, ошибки EAC и сбои при запуске в соревновательных играх
- Tavern Keeper – менеджмент-симулятор моей мечты, и лучшее, во что я поиграл в раннем доступе в 2025 году.
- Я провел некоторое быстрое и грязное тестирование iGPU Intel Arc B390 в новом топовом чипе Intel Core Ultra, и я довольно впечатлен.
- Обзор лазерного проектора XGIMI MoGo 4
- Этот Crucial P510 – один из последних оплотов доступных по цене игровых SSD, но он скоро исчезнет.
- Empire of Sin Консольные команды и читы
- Pillars of Eternity – Пошаговый режим активирован.
- Мне не нужно было провести 60 часов с Donkey Kong Bananza, чтобы эта игра стала игрой года для меня, но я убежден, что это один из величайших платформеров в истории Nintendo.
2026-01-22 19:03