Ого, в Borderlands 4 произошли большие изменения с оружием: теперь у нас фактически пять слотов для оружия и три новых производителя плюс модифицированные пушки со сборками ‘Licensed Parts’

Сегодняшний State of Play от Borderlands 4 оказался довольно информативным, несмотря на то что Gearbox сохранила более подробные сведения для показа позже в этом году. Предстоящая часть серии, существующей уже 16 лет, вводит значительные изменения в один из ключевых элементов — стрельбу, которая изначально выглядит как захватывающее нововведение.

Похоже, что Borderlands 4 выйдет раньше запланированного срока вопреки предположениям о его связи с графиком разработки Grand Theft Auto 6, масштабного проекта, которым занимается руководство Take-Two. Рэнди Питчфорд, глава Gearbox, разъяснил этот момент.

В Borderlands 4 вернулись пять старых производителей оружия, а также присоединилось три новых лица, каждое со своими уникальными характеристиками. Вот полный список: 1. Тедиоре 2. Владоф 3. Маливан 4. Якобс 5. Гиперион (возвращающиеся производители) 6. Сумасшедший Эрл (новый производитель) 7. Дал (новый производитель) 8. Торгью (новый производитель)

  • Якобс фокусируется на выстрелах в голову
  • Маливан наносит стихийный урон
  • Владиоф приносит большие журналы и соответствующую скорость стрельбы.
  • Теодоровые пушки взрываются, когда ты бросаешь их на перезарядку
  • Торгов специализируется на взрывах
  • (Новый) Орден занимается «взрывами с зарядом и разгрузкой»
  • (Новый) Ripper увеличивает ставку на полную автоматику.
  • (Новый) Даедалус является «надежным» и «простым в использовании», поддерживает несколько типов боеприпасов.

Связь между этими производителями заключается в новой схеме ‘Авторизованные Компоненты’, которая напоминает модификацию оружия, но явно связана с генерацией случайных чисел (Random Number Generation — RNG). В сущности, эта система способствует объединению характеристик и возможностей разных производителей в одном огнестрельном оружии, что было подробно описано Gearbox на их презентации.

В одном случае винтовка от Владóфа была оснащена магазином Торгуэ, прицелом Гипериона и спусковым крючком Маливана, что делает ее стреляющей быстро и вызывающей детонацию объектов. Пока неясно, можем ли мы сами настраивать эти детали, но кажется, типы оружия зависят от того, что падает с них.

Тем не менее, это должно сделать твою уже n-ную версию того же оружия более интересной.

Как страстный геймер я не могу скрыть своего восторга от потрясающих возможностей получения лута в этой игре! Gearbox действительно превзошли себя, создав редкие предметы с растущим числом случайных компонентов. Это приводит к поистине удивительным находкам по мере повышения редкости. Но это ещё не всё — они также включили альтернативные режимы стрельбы, крепления под стволом и элементарный урон, чтобы сделать процесс ещё более захватывающим!

Заметное изменение можно увидеть в выборе снаряжения. В то время как количество слотов для оружия остается четыре, элемент усиления теперь заменяет Артефакты, предоставляя бонусы, адаптированные под конкретных производителей оружия или его компоненты. Однако что действительно привлекает мое внимание — это введение слота Огнестрела.

Как фанат, я понимаю, что слот для оружия, общий для гранат и тяжёлого вооружения вроде ракетных установок, функционирует по системе перезарядки (охлаждения), а не на основе боеприпасов. В этой конфигурации гранаты имеют более короткую перезарядку для частого использования, тогда как такое оружие, как ракетные установки или показанные цепные пушки, имеет более длительную перезарядку, но наносит значительно больший урон.

В моей обычной конфигурации для Borderlands я обычно ношу автомат или SMG, дробовик, снайперскую винтовку и ракетницу. Однако с введением новой функции Ordnance в Borderlands 4 у меня появилась гибкость менять свою ракетную установку. Раньше гранаты казались незначительными, но после этого изменения я готов воспринимать их как достойную замену.

Эта функция не совсем похожа на пятый отсек боеприпасов, но ведет себя подобным образом в использовании. К тому же, поскольку нет необходимости управлять тяжелыми боеприпасами, у вас есть свобода стрелять чаще.

Gearbox поменяла ситуацию так, чтобы вы могли часто уничтожать вещи, а не только во время сражений с боссами.

Смотрите также

2025-05-01 01:10