«Орикс вернулся»: последний эпизод Destiny 2 переносит MMO на территорию культового дополнения Taken King, предлагая режим roguelite в стиле Coil, а также броню из «Звездных войн»

Похоже, что сегодня, судя по энтузиазму игроков Destiny 2, должен быть финал дня «Y» (я имею в виду игроков). Destiny 2 Episode 3: Heresy должен дебютировать во вторник, 4 февраля, вернув нас к кораблю Dreadnaught, впервые представленному в дополнении Destiny Taken King. Этот предстоящий эпизод сосредоточен на событиях, связанных с Hive и Taken, а не на сезоне. Интересно, что, как Bungie объявили во время своей трансляции сегодня, «Oryx возвращается», хотя, согласно повествовательному лидеру игры, это будет в какой-то форме.

В художественном оформлении Heresy Орикс доминирует над сценой; однако влияние падшего Короля Одержимых в этом эпизоде ​​еще не раскрыто. Главные персонажи включают Эрис Морн, специалиста по вопросам Улья, Дрифтера, который имеет особое увлечение странными явлениями, и Слоан, которая проявляет некоторые черты одержимости. Дредноут, хотя и измененный одним из отголосков, которые характеризовали последующие сюжетные арки, сохраняет ощущение знакомости в определенных областях.

В дополнение к подземелью Sundered Doctrine, которое появится 7 февраля, и значительному обновлению Trials of Osiris, Bungie представила новую основную активность под названием The Nether. Эта активность призвана расширить награды и элементы roguelike из прошлых фаворитов, таких как Coil. The Nether предлагает более сложный режим roguelike без регенерации здоровья или выпадения боеприпасов, бонусы, которые можно выбрать, чтобы улучшить ваши характеристики и изменить способности, а также случайные встречи и цели. У вас будет увеличено базовое здоровье, но ваши лечебные способности будут значительно ослаблены. Кроме того, вы ограничены жетонами возрождения, поэтому я надеюсь, что эта экономика здоровья Nether будет работать гладко и не станет чрезмерно раздражающей на продвинутых уровнях сложности.

Вы можете играть в The Nether в одиночку или с командой из трех человек. Игра предлагает более простой режим патрулирования, стандартную версию с подбором игроков и сложную расширенную версию. Более сложные версии приносят большие награды, и Bungie подчеркивает, что завершение всего задания является наиболее эффективным способом получения наград, в ответ на отзывы, предполагающие, что оптимально прекращать более ранние задания после нескольких раундов.

Проще говоря, менеджер сообщества Destiny 2 обсудил опасения по поводу сложной системы добычи тоников в Episode 2 и повторяющегося повествования. Похоже, что грядущее дополнение Heresy предложит улучшения в нацеливании и получении определенного оружия. Кроме того, говорят, что Destiny 2 будет включать новую повествовательную технологию, чтобы разбить повторяющуюся схему диалогов, к которой привыкли игроки. Кроме того, Heresy может представить большее разнообразие нового оружия, что может помочь решить проблему менее впечатляющих пулов добычи, которые можно было увидеть в последних Acts.

Сегодняшний день приносит захватывающие изменения в подкласс Arc, включая встряску, а также долгожданную броню сотрудничества по мотивам Star Wars. Также есть новый аспект Void Hunter, посвященный убийцам, и добавление изготавливаемого оружия в повторный рейд Vault of Glass. Кажется, нас ждет еще один раунд шлифовки Vault of Glass… как раз тогда, когда вы думали, что можно безопасно сделать перерыв!

Смотрите также

2025-01-28 22:39