Ошибки в иммерсивном симуляторе — лучший вид ошибок: снайперы Shadow of Doubt оставляют после себя тысячи стреляных гильз, поскольку им не удается поразить цели.

Ошибки в иммерсивном симуляторе — лучший вид ошибок: снайперы Shadow of Doubt оставляют после себя тысячи стреляных гильз, поскольку им не удается поразить цели.

Как поклонник Shadows of Doubt, я не могу не чувствовать смесь разочарования и веселья по поводу нынешнего затруднительного положения убийц-снайперов игры. Идея быть одиноким стрелком в этом процедурно генерируемом мире заманчива, но кажется, что эти снайперы совсем не меткие стрелки.


Быть стрелком-одиночкой сложнее, чем кажется, и никто не знает этого лучше, чем незадачливые снайперы из Shadows of Doubt. Оказывается, убийцы-меткие стрелки, добавленные в прошлом месяце, на самом деле не такие уж и проницательные. Они попали в ловушку промахов по своим целям, оставляя после себя буквально горы стреляных гильз, пытаясь, но безуспешно, выстрелить в голову (с помощью RPS).

На проблему указали разработчики в недавнем обновлении Steam. «Сообщения о том, что снайперы-убийцы промахиваются по намеченной цели, циркулируют по городу, — говорится в сообщении, — повсюду оставляя груды гильз. В настоящее время департамент ищет решение проблемы этих не совсем точных стрелков».

Очень жаль, правда, что в Shadows of Doubt каждое сгенерированное преступление требует достоверной последовательности событий. Игра не вызывает в воображении трупы и улики по своему желанию. Вместо этого преступления должны развиваться естественным образом. Итак, начинающей Людмиле Павличенко необходимо выбрать подходящие места, прицелиться и несколько раз нажать на спусковой крючок, потратив при этом более 6000 долларов на боеприпасы. Возможно, в следующий раз подумаем об использовании ножей.

Так что это одна из тех ошибок, которая на самом деле подчеркивает глубину амбиций игры и очарование ее систем, и я думаю, мне будет грустно видеть, как она исчезнет, ​​как только ColePowered удастся ее исправить (последняя версия игры экспериментальная ветка сообщает, что в ней есть «потенциальное исправление сценария чрезмерной стрельбы снайпера»). Если повезет, студия оставит несчастных мертвецов как своего рода редкое порождение. Возможно, каждый снайпер, которого создает игра, имеет шанс полностью провалиться, оставив вам гору улик, которые нужно просмотреть, и отличную историю для мальчиков на станции.

В любом случае, Shadows of Doubt остается в раннем доступе и с тех пор отпраздновала свой первый день рождения. появился в Steam пару недель назад. Выпуск версии 1.0 запланирован на этот год, и, если Бог даст, там все еще будет странный бесполезный головорез, который будет развлекать нас всех.

Смотрите также

2024-05-09 15:09