От игры в стиле Зельда до экшна в духе Бэтмена — вот 20 демоверсий на мероприятии Steam Next Fest, которые необходимо пройти в июне, прежде чем они исчезнут

Steam Next Fest возвращается с летним выпуском! Возможно, вы подумали, что мы будем заняты Summer Game Fest и релизом Nintendo Switch 2, но ошибаетесь. Когда множество захватывающих новых впечатлений заполняют интернет в ожидании бесплатных пробных версий, трудно устоять. Более 2500 демо-версий доступны для ознакомления, поэтому нужно тщательно их изучить, чтобы найти то, что действительно заинтересует.

В качестве геймера на Steam Next Fest мой путеводитель поможет вам найти загрузки демоверсий! Перед окончанием фестиваля я успел поиграть в множество демоверсий, чтобы выбрать самые лучшие из тех, которые вы не должны пропустить. Честно говоря, было сложно ограничить список всего 20 играми — настолько много отличного контента!

Возможно ли иметь слишком много хорошего? Я бы сказал нет, поскольку это скорее о потенциале того, что вы можете испытать вместо этого. Моя цель – помочь вам исследовать этот потенциал. Продолжайте следить за нашим обзором для основных моментов, но вот мои лучшие предложения по демоверсиям Steam Next Fest, которые стоит скачать в эти выходные.

Стадоводство

Разработчик: OKOmotiv дата выхода: TBC 2025

Собирание стада напоминает смесь The Last Guardian и Journey, когда вы собираете разнообразных милых каллифорнских существ и направляете их от городских улиц к желанному горному дому. Время от времени встречаются простые головоломки, требующие манипуляции объектами путем толкания блоков или выполнения похожих задач, но основная часть игры продвигает вас вперед с периодическими остановками. Особенно выделяется сцена в открытом поле, где вы размахиваете палкой, чтобы подбодрить своих спутников, ускоряя их и следуя за ними по мере нарастания музыки. Эта демоверсия демонстрирует начало игры, позволяя игрокам насладиться некоторыми из этих захватывающих моментов.

19. Moonlighter 2: Бесконечные глубины

Разработчик: Цифровая СолнцеДата выхода: TBC (Точное время будет объявлено позже) 2025

Вновь торговец-авантюрист по имени Вилл начинает своё путешествие во второй части Moonlighter, где под давлением жадного арендодателя управляет магазином. Несмотря на некоторые изменения после финала первой игры, деньги остаются ключевым фактором формирования мира. Следовательно, он отправляется в поиски лута для последующей продажи с прибылью. Вам предстоит решать, когда и куда идти в приключения, а также выбирать то, что будет помещаться в его ограниченный рюкзак. Вдобавок, определенные предметы становятся ценными при объединении, даже если кажутся изначально бесполезными. Эта начальная часть игры представляет собой дразнящий намек на её циклическую структуру!

18. ВЫКЛЮЧЕНО

Разработчик: Мортис Гост, ФангамерДата выхода: Август 15, 2025

Подожди минутку! Ты предлагаешь сыграть в OFF, игру выпущенную в 2008 году? Ну что ж, очисти мир, исследуя его Зоны и побеждая гулей. Однако сам мир не так уж прост; он становится всё более странным по мере того, как ты его исследуешь, напоминая Under Tale. Обширная демоверсия охватывает все зоны первой части, так что бери биту и прыгай внутрь!

Шаг за шагом

Разработчик: Gabe Cucciello, Max Bochi, Беннетт Фодди
Дата выхода: 8 сентября 2025 года

В этом уморительно-душераздирающем путешествии в 3D-физике раскрывается креативность игры ‘Getting Over It’ Беннета Фодди, известной своей сложностью. Несмотря на то что ‘Baby Steps’ предлагает больше, чем просто крутой подъем, сходства неоспоримы при опыте катастрофического падения. В роли Нейта вы оказываетесь перенесенным в мир грязных ландшафтов, где вам приходится заново учиться пользоваться своими ногами. Ожидайте множество падений лицом вперед в грязь. Эта игра такова, что даже взбираться на гору кажется почти невозможным, и потерять 30 минут прогресса за всего лишь 30 секунд не является чем-то редкостью — именно поэтому она так захватывает нас.

Морселы

Разработчик: Furcula Дата релиза: TBC 2025

В Морзеле вы погружены в мир, где доминируют массивные и довольно отталкивающие существа, но берете под контроль меньших существ с целью изменения — этих маленьких мунккинов или морсэл. Игровой процесс напоминает The Binding of Isaac: здесь есть перезаряжаемые патроны для ваших выстрелов и возможность быстро менять персонажей (во время прохождения вы можете управлять до трех морселов одновременно). Несмотря на его жестокую и хаотичную природу, освоение этого мира может быть весьма вознаграждающим. Однако будьте осторожны: некоторые существа слишком сильны, чтобы их победить — если заметите ползущую змею, лучше бежать.

Отель Барселона

Разработчик: Белая сова
Дата релиза: TBC

Отель Барселона представляет собой долгожданное сотрудничество между двумя игровыми гигантами: Suday 51, известной по таким играм как Killer7 и No More Heroes, и Swey65, знаменитой благодаря Deadly Premonition и The Missing. В этом кратком обзоре сразу чувствуется влияние обоих создателей игры; вы играете за федерального маршала Джастин, которая расследует дело о серийных убийцах в отеле, при этом скрывая от себя другого убийцу, с которым она может объединиться для создания могучей силы справедливости. Движимая местью, ей предстоит сразиться со множеством других убийц, чтобы найти свою цель, что включает прохождение 2D rogue-like уровней, наполненных юмористическими пародиями на тропы из фильмов ужасов.

Hell Is Us

Разработчик: Rogue Factor
Дата релиза: 4 сентября 2025 года

Демо для игры ‘Hell is Us’ не полностью раскрывает заявленные ‘загадочные тайны между картами’, но определенно дает манящий взгляд на уникальную и жуткую атмосферу игры. Игра разворачивается в вымышленной гражданской войне 90-х годов, где закрытые границы скрывают странных существ. В бою игровой процесс напоминает Soulslike игры, хотя и менее требователен. Однако именно исследование делает ее особенной: она побуждает полагаться только на компас для навигации и воздерживается от указания маркеров квестов. Это значит, что вам нужно активно исследовать мир, развивая любопытство вместо того, чтобы позволять ему застаиваться, что является весьма освежающим опытом.

13. Холстин

Разработчик: СонкаДата выпуска: TBC

Holstin — еще одна атмосферная игра, действие которой разворачивается в 90-х годах и исследует ужасы, скрывающиеся под поверхностью общества. Эта инновационная игра с пиксельной графикой мастерски сочетает исследование сверху вниз с видом от плеча при стрельбе. Вы можете свободно вращать камеру сверху вниз для уникального ракурса, несмотря на то что она выглядит как 2D-игра. При прицеливании ваше оружие плавно приближается, создавая захватывающий опыт и приближая вас к некоторым из наиболее гротескных дизайнов Holstin. Во многих отношениях игра схожа с Silent Hill и Resident Evil, поскольку представленные ужасы оказываются мощными даже в рамках этой демоверсии.

Владелец(и)

Разработчик: Heart MachineДата выхода: ТБС

Если ‘Hyper Light Breaker’ показался вам слишком отличным от ‘Hyper Light Drift’, возможно, вы насладитесь игрой ‘Possessor(s)’, разработанной Heart Machine. Эта игра развивает принципы боя из оригинального инди-хита и переносит их в новое русло, одновременно представляя уникальную затопленную городскую среду. Действие боковой прокрутки сочетает замысловатую платформерную часть с сложными боевыми сценами, оба компонента предоставляют удовлетворительное впечатление, когда вы справляетесь с правильной последовательностью движений для преодоления казалось бы без усилий сложных испытаний.

Непреодолимый

Разработчик: D-Cell GamesДата выхода: ТБС 2025

В ритм-играх не обязательно усложнять, постоянно вводя новые концепции. Игра Unbeatable демонстрирует это эффективно своей простой системой двух кнопок. Каждая дорожка в этой значительной демоверсии превращается в напряжённую битву на грани кресла, где необходимо нажимать кнопки, управляя входящими врагами и уклоняясь от опасностей в верхней и нижней дорожках. По мере увеличения сложности появляется удивительная глубина для исследования. Демо также предлагает краткий взгляд на сюжетный режим, где Бит и её группа выступают с концертами, будучи изгнанными режимом, запретившим музыку, как форма восстания. В самом деле, это дух панка!

Dead as Disco

Разработчик: Brain Jar GamesДата выпуска: TBC

В серии Batman Arkham бой всегда был ритмичным, но Dead as Disco превращает трехмерный бравл в опыт, синхронизированный с музыкой. Темп столкновений регулируется по битам в минуту (BPM), и режим повествования переходит между сценами, чтобы соответствовать настроению трека. Короткая демонстрация Dead as Disco предлагает попробовать один уровень, намекая на дизайн в стиле Mega Man с врагами и боссами. С другой стороны, бесконечный диско-режим предоставляет возможность исследовать несколько треков в менее сложной, но все же визуально привлекательной обстановке, позволяя даже импортировать собственные песни. По сути, Диско бессмертен.

9. Нет, я не человек

Разработчик: Триосаказ Дата выхода: III квартал 2025 года

Игра «Нет, я не человек» искусно использует свои низкополигональные текстуры и атмосферу для создания тревожности временами, погружая игроков в дискомфорт чрезмерно детализированной человеческой анатомии. Когда происходит зловещее событие с солнцем, делая дневной свет опасным, а Посетители начинают появляться из земли, копируя людей, важно оставаться вместе ради безопасности. Это требует тщательного выбора тех, кто войдет в ваш дом, обеспечивая их надежность. Ночью вы оцениваете желающих войти, отвечая на стук в дверь, а днем общаетесь с выжившими, проверяя их истинную человеческую идентичность. Демоверсия дает игрокам несколько дней, чтобы привыкнуть к неуютной атмосфере.

Мена — Пустотник

Разработчик: Yacht Club Games Дата выхода: 31 октября 2025 года

Йосуке Ошино, создатель Shovel Knight, продолжает выпускать новые игры. Его последней работой стала Mina the Hollower. Вместо классического 2D платформера в стиле NES, эта игра предлагает взглянуть на происходящее сверху вниз, имитируя стиль Game Boy. Mina the Hollower черпает вдохновение из игр серии Zelda, разработанных для специфического аппаратного обеспечения, где главная героиня отправляется в приключение по миру, наполненному темами ужасов в духе Castlevania. В пути она сражается с врагами и решает загадки. Уникальной особенностью этой игры является способность Майны зарываться под землю, что помогает ей не только получить преимущество над противниками, но и служит важным инструментом для исследования окружающей среды.

Азаран: Острова Джиннов

Разработчик: Benji Дата выхода: TBC

Переход от 2D к 3D в серии Zelda, игра Azaran: Islands of the Jinni, отдает дань приключенческому сериалу на Nintendo 64, особенно The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Воспоминания о таких элементах, как функция блокировки атаки Zahna и движение камеры по подземельям, сильно поразят поклонников. Каждое дизайнерское решение в Azaran пронизано очарованием классических игр 90-х. Однако игра может похвастаться уникальной темой арабских ночей, которая добавляет собственный особый вкус, делая исследование увлекательным приключением для любителей Zelda. Демоверсия предлагает игрокам достаточно возможностей насладиться первым подземельем игры, что делает её обязательной к пробе для всех поклонников серии.

Рататан

Разработчик: TVT, Ratata Arts
Дата выхода: 24 июля 2025 года

В отсылке к играм Patapon на PSP, новое приключение Рататана наделало шума на Kickstarter. Команда разработчиков этого проекта включает ветеранов оригинальной серии игр. В отличие от своих предшественников, эта музыкальная боевая игра принимает формат rogue-like, где ваш персонаж Рататан после каждой попытки возвращается в Ратапорт. Вместе с кобунами вы встречаете более крупных врагов и должны согласовывать стратегии, чтобы максимально использовать увлекательную музыку саундтрека и эффективно их победить. Визуальное оформление поразительно, а музыка завораживает – единственный способ узнать, зацепит ли вас эта мелодичная композиция, это послушать её самостоятельно.

Город Голосов

Разработчик: Kini GamesДата выхода: TBC

Как человек, который искренне наслаждался ‘The Rise of the Golden Idol’ (как мы и сделали в нашем обзоре), если вам хочется разнообразия, но при этом сохранить захватывающую атмосферу головоломок, попробуйте City of Voices. Эта демо-версия является творением одного из авторов и дизайнеров ‘Golden Idol’, полностью одобренной командой разработчиков. Здесь вас ждут те же увлекательные головоломки, но теперь они интегрированы в трогательную историю о взрослении юной девочки, сталкивающейся с травлей в школе, вместе со своим отрядом скаутов под названием Acorn. Эта демо-версия готовит к более загадочному путешествию, сосредоточенному главным образом на раскрытии личностей обидчиков и их методов действий. Хотя это может быть эмоционально сложно без немедленного решения, загадки тщательно продуманы и требуют умелых дедукций с правильным количеством подсказок. Присматривайтесь к мелким деталям!

Поглоти меня

Разработчики этого проекта: Jenny Jiao Hsiа, AP Thomson, Jie En Lee, Violet W-P и Ken «codа» Snyders. Дата релиза назначена на 25 сентября 2025 года.

Перед релизом ‘Consume Me’ уже получила несколько наград и с первого взгляда понятно почему. Это ролевая игра, моделирующая жизнь, которая отличается потрясающей визуализацией и глубоким посланием о подростковом возрасте. Играя, вам предстоит балансировать волнение от молодости с множеством целей и давлением из разных источников. Мастерски сочетаются традиционные меню симуляции жизни и увлекательные мини-игры, обеспечивая гармоничный баланс, отражающий реальный жизненный опыт. Чтобы полностью осознать послание ‘Consume Me’, рекомендуется попробовать игру.

3. После Инц: Возрождение

Разработчик: Ndemic Creations
Дата выхода: 17 июня 2025 года

В этой игре After Inc: Revival, которая является продолжением Plague Inc., игрокам предлагается ответить на новый вопрос: что происходит после конца света? В отличие от предыдущей игры, где задачей было многократно вызывать апокалиптические эпидемии, в After Inc: Revival представлен интригующий поворот — восстановление и выживание после катастрофы. Это свежая перспектива, оптимистическая для нашего времени, ставит вас перед ролью лидера, которому предстоит обеспечивать ресурсы для поддержания жизни своих граждан в сложных условиях мира. Игра требует стратегического мышления и принятия трудных решений, например, тяжелого выбора между кормлением людей собаками или наоборот.

Крест-Перекрест

Разработчик: Электрический святой дата выхода: TBC

Прыгайте на свой мотоборо в округе Креско и приготовьтесь к захватывающим гонкам, доставке посылок и общению с друзьями и возлюбленными. В сущности, это всё, что нам нужно было знать, чтобы без колебаний нажать кнопку скачивания. Это волшебное приключение излучает очарование от юмористических (а иногда и коварных) диалогов до ярких, но низкополигональных визуальных эффектов. Остров служит обширным открытым миром, исследование различных путей приносит удовольствие. Демоверсия предоставляет отличное введение в игру, позволяя решить, подходит ли вам катание на боро.

1. Пролог: Отправься в прошлое

Разработчик: PLAYERUNKNOWN Productions Дата выпуска: TBC

Ранее мы обсуждали Prologue: Go Wayback, но просто не можем остановиться! К счастью, доступ к демо-версии не требует компаса для поиска сокровищ, как предполагает игра. Если судить по сложности игры от создателя PUBG в плане ориентирования, можно с уверенностью сказать, что мы бы заблудились. Хотя она существенно отличается от королевских битв (это одиночная игра), у неё такая же прямолинейность. Ваша цель: добраться до метеостанции. Но с ограниченными ресурсами и информацией задача сводится к тому, чтобы найти это загадочное место и прибыть туда целым и невредимым. Хотите испытать судьбу? Тогда вперёд!

Смотрите также

2025-06-13 17:14