Отчет PULLUP за 4-й квартал 2025/26 годов выделяет RoadCraft как крупный успех от Focus Entertainment, в то время как John Carpenter’s Toxic Commando и MIO: Memories in Orbit не оправдывают ожиданий.

Последний финансовый отчёт PULLUP Entertainment показывает, что RoadCraft и Absolum продолжают оставаться популярными и успешными играми. Однако несколько недавно выпущенных игр не оправдали ожиданий по продажам.

Я был очень рад увидеть последний финансовый отчёт! Он подтвердил, что они заработали €84.0 миллиона выручки только за последний квартал, и целых €281.4 миллиона за весь 2025/26 год. Особенно меня поразило, насколько хорошо показывает себя их старый контент – он принёс €52.1 миллиона в последнем квартале и €189.0 миллиона за год, что в три раза больше, чем в предыдущем году! Удивительно видеть, какую ценность они всё ещё извлекают из своего каталога.

Несмотря на многообещающее начало, Toxic Commando от John Carpenter не совсем оправдал ожидания компании. Кооперативный шутер, выпущенный 12 марта и разработанный Saber, получил 72 балла на Metacritic. Хотя рецензенты отметили, что игра работает, как и предполагалось, они в целом чувствовали, что ей не хватает искры, присущей более популярным играм того же жанра.

Несмотря на то, что игрокам в целом понравились как MIO: Memories in Orbit, так и Starship Troopers: Ultimate Bug War, ни одна из игр не достигла внутренних целей компании. Starship Troopers не была ключевым направлением для издателя и на самом деле была выпущена Dotemu. В результате, пока неясно, какую поддержку эти игры получат в будущем.

Roguelite beat ’em up игра Absolum, созданная совместно с Dotemu, имела большой успех, продав более 500 000 копий. Это добавляет к успеху PULLUP, наряду с RoadCraft (которая продалась тиражом более 1 миллиона копий). Хотя мы предполагаем, что обе игры могут получить дополнения или новый контент в будущем, PULLUP пока официально не объявляла никаких планов.

Компания теперь прогнозирует, что скорректированная прибыль до вычета процентов и налогов (EBIT) составит от 10 до 15 миллионов евро за 2025/26 год. Эта корректировка связана с тем, что некоторые игры показали результаты хуже ожидаемых, а выпуск Battlestar Galactica: Scattered Hopes был перенесен на 2026/27 год (в настоящее время ожидается во втором квартале 2026 года).

Смотрите также

2026-04-17 19:10