Босс из Pokemon Red и Green говорит, что создание этих культовых RPG потребовало «огромного количества проб и ошибок», чтобы воплотить в жизнь «простую концепцию» Game Freak, подпитываемую детской ностальгией.

В недавнем видеообращении с New York Game Awards – где Pokémon получил премию Andrew Yoon Legend Award – Ишихара, продюсер оригинальных Pokémon Red и Green, поделился историей создания любимой RPG-серии, которая в этом году отмечает своё 30-летие. Он объяснил, что идея для Pokémon возникла из простого вопроса от команды Game Freak: «Не было бы весело ловить существ в игре и обмениваться ими с друзьями?» Эта базовая концепция дала толчок всему.








