Популярная зомби-видеоигра The House of the Dead получает экранизацию от режиссера Resident Evil, и концепт-арт уже ужасает

Как заядлый геймер, я не могу сдержать волнения по поводу предстоящей экранизации леденящей душу видеоигры ужасов The House of the Dead! Режиссер Пол У. С. Андерсон, известный своей работой над «Обитель зла», намерен воплотить в жизнь этот захватывающий дух опыт, и от одного только взгляда на концепт-арт у меня уже мурашки по коже!

У Квентина Тарантино есть вполне конкретная причина не смотреть «Дюну» Дени Вильнева: «Мне не нужно смотреть фильм, в котором так резко звучит слово «специи»».

После своих первоначальных комментариев, в которых он выразил свое восхищение фильмом Тодда Филлипса «Джокер: Folie a Deux», Квентин Тарантино высказал дальнейшее мнение о последних постановках. Известный как режиссер «Криминального чтива», Тарантино объяснил, почему он не будет смотреть получившие признание критиков фильмы «Дюна» Дени Вильнева, назвав конкретную причину своего решения.

По мнению иконы ужасов Джейми Ли Кертис, «Хэллоуин заканчивается», возможно, не закрыл книгу о Лори Строуд.

Фильм «Хэллоуин заканчивается», возможно, должен был послужить прощанием с повествованием вокруг Лори Строуд и Майкла Майерса, но Джейми Ли Кертис пока не готов положить конец этой истории.

PSA: Dragon Age: The Veilguard не предупреждает вас, какие важные квесты не позволят вам выполнить побочные квесты

Я не продвинулся слишком далеко в Dragon Age: Veilguard, когда неожиданно обнаружил, что не могу продолжить побочный квест. Это произошло после важного поворотного момента в игре, когда нужно было принять решающее решение, имевшее долгосрочные последствия. Если вы не будете внимательно проверять журнал квестов, вы можете пропустить некоторые квесты, помеченные как выполненные, и сообщение над ними, гласящее что-то вроде «Вы больше не можете выполнить это, потому что произошло это событие».

Трейлер обновления 7.1 Final Fantasy 14 дразнит столь необходимое развитие персонажа для злого папы-антагониста Зораала Джа, но вялый график выпуска всего остального

Как преданный фанат, я не могу не чувствовать тяжесть предвкушения предстоящего сюжетного патча Final Fantasy 14. Это похоже на решающее испытание, чтобы увидеть, сможет ли Creative Studio 3 быстро решить проблемы с сюжетом, обеспечив более увлекательное повествование в следующих трех патчах, или мы продолжим несколько вялую историю. Тем не менее, я по-прежнему надеюсь и хочу дать этому шанс. Сам трейлер гарантирует, что, несмотря на любые первоначальные спотыкания, основная концепция не будет отброшена. Конечно, тех, кто путешествовал по Dawntrail, ждут спойлеры!

Разработчики World of Warcraft приступили к восстановлению «основных частей» инфраструктуры 20-летней MMO, случайно сделав часть рейдового контента неиграбельной.

В последнее время первый рейд The ​​War Within в World of Warcraft вёл себя странно, и Blizzard признала, что в первую очередь за эту проблему ответственны крупные обновления базовой системы 20-летней MMO. К счастью, они уже начали работать над этим.

Представлен сгенерированный искусственным интеллектом Minecraft, демонстрирующий неограниченную способность искусственного интеллекта копировать вещи, но еще хуже

За последние несколько лет искусственный интеллект проявил себя весьма изобретательно. Были заявления о преимуществах генеративного искусственного интеллекта для создания текстур, успешных попытках запуска Doom в нейронной сети и ожиданиях, что интерактивные игры, вдохновленные пользовательскими подсказками, скоро станут доступны. Однако, как вы могли догадаться, сегодня еще не тот день.