Разработчики World of Warcraft приступили к восстановлению «основных частей» инфраструктуры 20-летней MMO, случайно сделав часть рейдового контента неиграбельной.
В последнее время первый рейд The War Within в World of Warcraft вёл себя странно, и Blizzard признала, что в первую очередь за эту проблему ответственны крупные обновления базовой системы 20-летней MMO. К счастью, они уже начали работать над этим.