Хидео Кодзима говорит: «Я не могу умереть до тех пор», подписывая контракт с голливудским агентством, и раскрывает, что «третий этап» его инди-студии «это фильмы и аниме».

Хидео Кодзима впервые заговорил о «третьем этапе» Kojima Productions и полон решимости увидеть его реализацию до того, как закончится его собственная жизнь.

Ненавидите научно-фантастические фильмы? 32 фильма, которые изменят ваше мнение

Научная фантастика — чрезвычайно интересный и гибкий жанр кино. Но даже несмотря на это, это не всем по вкусу. (Эрл Грей. Горячо.) Но могут ли быть научно-фантастические фильмы, противоречащие галактическому укладу, которые стоит посмотреть даже людям, которым иначе они не понравились? 

Иск Nintendo против Palworld плох не только для индустрии, но и для самой Nintendo

Я очень люблю свой Nintendo Switch — хотя я в первую очередь идентифицирую себя как геймер на ПК, эта универсальная консоль привнесла совершенно новый аспект в мою игровую жизнь, возродив мою любовь к играм Nintendo, которая ослабла со времен периода GameCube/Game Boy Advance. . Время от времени, наблюдая за бегущим по экрану Little Paper Mario, заветным пережитком моего детства, я ловлю себя на размышлениях: «Ух ты, компания, выпустившая эту игру, была замешана в деле, когда они сурово наказали кого-то за пиратство на 3DS.

Разработчики Risk of Rain присоединились к Valve менее месяца назад, а один из создателей легендарного рогалика уже работает над Deadlock

В этом месяце разработчики, ответственные за нашумевшую серию Risk of Rain (выдающуюся игру в сфере рогаликов), объявили о своем следующем шаге: присоединиться к Valve. Подтверждено, что по крайней мере один из них вносит свой вклад в предстоящий геройский шутер от Valve Deadlock и активно взаимодействует с игроками онлайн, чтобы напрямую устранять обнаруженные ошибки.

Тодд Ховард размышляет о разработке Starfield: «Как нам создавать эти планеты? Это вообще хорошая идея? Хорошо, может быть, в то время и нет, но мы заставили это работать»

По мере приближения выхода дополнения Starfield Shattered Space Тодд Ховард, глава Bethesda, недавно поделился своими мыслями о создании научно-фантастической ролевой игры в интервью BAFTA. Он вспомнил, как Starfield раздвинула границы студии и потребовала инновационной технологии генерации планет — функции, которая ранее вызвала дискуссии по поводу общего ощущения от игры.

«Я всегда думал о Death Stranding только как об игре»: Хидео Кодзима написал фильм, но «у меня нет времени его режиссировать, поэтому я не буду»

Пристрастие Хидео Кодзимы к кино широко признано, и обширные сцены в его видеоиграх часто заставляют нас задуматься, перейдет ли он к кинопроизводству. Однако, по мнению Кодзимы, этот переход может быть не таким неизбежным. На самом деле он не является режиссёром фильма Death Stranding, а его напряженный график разработки игр не оставляет ему времени на разработку собственной уникальной идеи фильма.

Трекер FC 25 RTTK и руководство по обновлениям Лиги чемпионов

Кампания FC 25 RTTK (Road To The Knockouts) уже активна и представляет начальный набор интерактивных карточек для последнего симулятора футбольной игры Electronic Arts. RTTK — это соревнование, в котором такие игроки, как Джуд Беллингхэм и Диого Хота, получают повышенный рейтинг EA FC 25 благодаря достижениям своих команд в европейских соревнованиях. Сюда входят Лига чемпионов, Женская Лига чемпионов, Лига Европы и Лига конференций. Более подробную информацию об этой кампании можно найти ниже, а также текущий статус трекера FC 25 RTTK.

«РПГ-шутер» Witchfire выходит в Steam, и после года раннего доступа на Epic он наконец превращается в игру, которой я всегда хотел

Спустя год эксклюзивного доступа в Epic Games Store, рогалик-шутер Witchfire теперь доступен и в Steam. Если вы какое-то время не играли в нее или терпеливо ждали дальнейшего развития игры в раннем доступе, я рад сообщить вам, что за последние 12 месяцев она значительно улучшилась в положительную сторону.

Французских сотрудников Ubisoft призвали объявить забастовку из-за новой политики возвращения в офис: «Последствием ее решения станет потеря рабочих мест наших коллег»

Французский профсоюз видеоигр SJTV призывает всех сотрудников Ubisoft, находящихся во Франции, принять участие в трехдневной забастовке, запланированной на октябрь. Это действие является ответом на недавнее заявление Ubisoft о том, что она ожидает, что ее сотрудники по всему миру будут возвращаться в офис как минимум три дня в неделю, как сообщил GamesIndustry.biz ранее на этой неделе.

Remedy и Tencent заключают кредитное соглашение на сумму 17 миллионов долларов, которое может привести к тому, что компания станет владельцем большей части разработчика Alan Wake.

Разработчик игр, известный как Remedy (создатель Alan Wake and Control), договорился о кредите в размере 15 миллионов евро (16 761 075 долларов США) с крупной китайской компанией Tencent. Этот кредит может быть преобразован в акции Remedy на третью годовщину получения кредита при определенных условиях.