Bloodborne ‘является особенной игрой для меня’, — говорит Хидэтака Миядзаки, и это ‘наиболее полное отражение моего типа вкуса в играх, который можно испытать’.

В интервью изданию Game Informer Хидетака Миядзаки поделился, что Bloodborne занимает особое место в его сердце. Он объяснил, что это во многом связано с невероятно сложным процессом разработки игры – это был самый сложный вызов, с которым когда-либо сталкивалась студия. Несмотря на эти трудности, Bloodborne получил самые высокие оценки критиков, которые когда-либо получала FromSoftware, вплоть до выхода Elden Ring, что явно ценит Миядзаки.








