Продюсер ремейка Silent Hill 2 говорит, что первоначальные разработчики Konami хотели внести больше изменений, но благодаря Bloober Team «ремейк очень верен оригиналу».

Как опытный геймер, глубоко ценящий серию Silent Hill, я с нетерпением жду предстоящего ремейка Silent Hill 2. Однако я должен признать, что продолжающиеся дебаты между первоначальными разработчиками и командой Bloober относительно изменений в игре обострились. мое любопытство. Первоначальные создатели Silent Hill 2 стремились привнести свежие элементы в предстоящий ремейк ужасов, тогда как Bloober Team стремилась … Читать далее

Почему меня беспокоит Dragon Age Dreadwolf и нависающая над ним ролевая игра Baldur’s Gate 3 размером с Тиамат — это только начало

В этом тексте выражаются обеспокоенность и волнение автора по поводу предстоящего выпуска Dragon Age: Dreadwolf и сравнения его с получившей признание критиков Baldur’s Gate 3. Автор разделяет свою ностальгию по серии Dragon Age и ее обещаниям, но чувствует, что ее предыдущая версия выплаты не оправдали ожиданий. Они также выражают обеспокоенность по поводу проблемной истории разработки … Читать далее

Благодаря тому, что миллиардеры и бизнес сходят с ума по искусственному интеллекту, рыночная капитализация Nvidia взлетает выше 3 триллионов долларов, оттесняя Apple на третье место.

Как фанат и человек, который уже много лет внимательно следит за технологической индустрией, я просто поражен стремительным взлетом Nvidia. Десять лет назад Nvidia была успешной компанией по производству видеокарт с рыночной капитализацией в 10 миллиардов долларов. Сегодня это вторая по стоимости компания в мире с рыночной капитализацией более трех триллионов долларов. Десять лет назад Nvidia … Читать далее

Студия MultiVersus утверждает, что возможность покупать дополнительные жизни за реальные деньги была «ошибкой», которая «не была запланированной функцией в игре».

Как страстный поклонник MultiVersus, я внимательно слежу за развитием игры с момента ее перезапуска в прошлом месяце. Волнение было ощутимым, когда мы услышали о добавлении новых функций, но недавнее обновление разработчиков оставило меня в недоумении. Как заядлый поклонник MultiVersus, я заметил, что запуск игры на ПК и консолях в прошлом месяце не обошёлся без проблем. … Читать далее

Йоши-П из Final Fantasy 14 говорит, что теперь MMO может открывать «новые серверы одним нажатием кнопки», так что «шансов практически нет» серверы Dawntrail пострадают так же, как Endwalker

Как преданный фанат Final Fantasy 14, я в восторге от предстоящего выпуска Dawntrail и обещаний продюсера и режиссера Наоки Ёсиды относительно мощности серверов. После хаоса, произошедшего во время запуска Endwalker, приятно слышать, что команда извлекла уроки из своих ошибок и приняла активные меры, чтобы на этот раз принять более управляемое количество игроков. Как заядлый геймер, … Читать далее

Final Fantasy 14 Dawntrail возвращает стиль моей любимой работе в MMO, и Йоши-П обещает, что это только начало

В Final Fantasy 14 для меня нет ничего более ценного, чем предыстория, которую я создал для своего персонажа Воина Света. Моя первоначальная связь с этим внутриигровым персонажем началась, когда я понял, что игра имела богатую историю и существование до нашей встречи. Будучи новичками, игроки берут на себя мантию героя, который присоединяется к истории после катастрофических … Читать далее

Директор FF14 Йоши-П говорит, что «возможно, 98%» команды вдохновлены Elden Ring, но уверяет игроков, что Dawntrail не будет таким жестоким

Как преданный поклонник Final Fantasy 14 (FF14) и Elden Ring, я в восторге от предстоящего расширения Dawntrail, черпающего вдохновение из увлекательного мира Elden Ring. FF14 всегда отличалась исключительными способностями к созданию захватывающей среды, наполненной замысловатыми деталями, которые оживляют места, как в Elden Ring. На PAX East в этом году директор Final Fantasy 14 Наоки Ёсида, … Читать далее

Низкополигональный виноград из Final Fantasy 14, возможно, и покинул нас, но блочная еда продолжает жить в Dawntrail, и я оценил их все, потому что почему бы и нет.

Кажется, вы написали описательную и юмористическую статью о различных низкополигональных продуктах питания из игры Final Fantasy XIV, ранжируя их на основе своих личных предпочтений. Еда включает дыни или виноград, плоские начос, большие жирные тако и гигантские шашлыки из кебаба. Вы поделились своими мыслями по каждому пункту, выразив свою любовь к одним и критику других. Статья … Читать далее

Не могу поверить, что мне пришлось вернуться к обычной суровой Final Fantasy 14 после того, как я своими глазами увидел потрясающую графическую переработку Dawntrail.

Похоже, вы получили отличный опыт изучения нового контента предстоящего расширения Final Fantasy 14 «Dawntrail». Вас особенно впечатлило новое подземелье Иуйкатуму и две новые профессии: Пиктомант и Гадюка. Бои с боссами были сложными, но увлекательными, а новые типы мобов добавили интересный поворот. Удобно расположившись в кондиционированном сердце тропического леса Биосферы Потсдама, я был очарован предстоящим расширением … Читать далее

«Игрокам не нужно об этом беспокоиться»: директор Final Fantasy 14 говорит, что команда хорошо вооружена для быстрого запуска Dawntrail, без повторения фиаско очереди Endwalker или однодневных DDoS-атак

Как опытный геймер с многолетним опытом работы в жанре MMORPG, я не могу не почувствовать облегчения и уверенности от слов Наоки Ёсиды относительно предстоящего расширения Dawntrail. Запуск Endwalker стал запоминающимся моментом для игроков Final Fantasy XIV, наполненным волнением и ожиданием, но также омраченным техническими трудностями и перегруженностью серверов. Наоки Ёсида стремится избежать повторения проблем, возникших … Читать далее