Nintendo Switch 2 может быть больше похожа на Wii U, чем вы думаете, и я бы сказал, что это хорошо.

Прежде чем вы сделаете поспешные выводы о сравнении Nintendo Switch 2 с Wii U, я понимаю вашу точку зрения — такое сравнение может показаться уничижительным. Однако, хотя Wii U, как нетрадиционный преемник Ninty Wii, символизирует сложный этап в истории их консолей, новый Switch потенциально может стать одним из лучших игровых портативных компьютеров, когда-либо созданных. Тем не менее, в системе 2012 года есть определенные функции, которые, если они будут включены в портативную версию, могут поднять ее на беспрецедентный уровень превосходной обратной совместимости.

Спустя 9 лет после того, как Apple помогла создать наш кошмар с Bluetooth, Nintendo Switch 2 сохранила настоящий разъем для наушников, и я очень счастлив

Многие игровые портативные компьютеры высшего уровня, такие как Steam Deck OLED и традиционные контроллеры серий PS5 и Xbox, по-прежнему оснащены разъемами для наушников. Однако с 2016 года, когда Apple решила отказаться от аналогового аудиовыхода в пользу технологии Bluetooth, я начал беспокоиться, что другие технологические компании могут последовать этому примеру.

Издатель Dead or Alive ежегодно запрашивает от 2000 до 3000 удалений произведений неприемлемого фан-арта, поскольку относится к персонажам игры «как к дочерям».

В настоящее время довольно забавно, что серия Dead or Alive известна своим юмором, с обещаниями менее подвижных персонажей в новых частях, а затем продажей многочисленных костюмов бикини, горничных и школьниц в качестве загружаемого контента. Довольно иронично слышать, как Томотоши Нисимура, исполнительный директор, отвечающий за юридические вопросы Koei Tecmo, утверждает, что у них не было другого выбора, кроме как принять меры против фан-арта, который потенциально может нанести вред имиджу персонажей Dead or Alive, как их видят их создатели как «дочери».

Героический программист первых трех игр Final Fantasy говорит, что он «никогда не видел ролевых игр до Final Fantasy»

После завершения работы над «Секретом маны» Гебелли решил оставить свою карьеру и нечасто появлялся на публике, например, когда он давал интервью Ромеро на воссоединении Apple II в 1998 году. Однако недавнее интервью NHK World (как заметил GamesRadar) нашел его обсуждающим время, проведенное в Square. До этого основное внимание Гебелли уделялось экшн-играм для Apple II, включая игру Gorgon 1981 года, похожую на Defender. Переход от Apple II к NES оказался не таким большим изменением, как можно было предположить.

Стимпанк-ролевая игра Sovereign Syndicate, вдохновленная Disco Elysium, получит режиссерскую версию

В этой интерпретации Лондона викторианской эпохи, наполненного мифическими существами, вы путешествуете по небу, наполненному дирижаблями с паровыми двигателями. Игра Sovereign Syndicate предлагает вам взять на себя разные роли и разгадать различные тайны, такие как раскрытие истинной личности Куртизанки-убийцы и поиск пропавших сирот. Каждый из трех главных героев обладает уникальными способностями, которые тонко влияют на ход повествования и разговоры, сравнивая их с Disco Elysium.

Директор Crysis говорит, что запускать Crysis было так сложно, что это стало мемом, потому что самые высокие настройки были предназначены для будущих ПК: «Я хотел убедиться, что Crysis не устареет»

Йерли сказал, что для него крайне важно обеспечить, чтобы Crysis не выглядела устаревшей, вместо этого стремясь к будущему, чтобы игра в нее три года спустя по-прежнему давала улучшенные визуальные эффекты. Он объяснил, что самые высокие настройки графики Crysis были оптимизированы для оборудования, выпущенного в 2010 году и позже, поэтому использовать их в 2007 году преждевременно, что он считал смелым шагом. Далее Йерли отметил, что многие люди бросились играть в Crysis на максимальных настройках, но уточнил, что режим «Ультра» и настройки «Очень высокие» не предназначены для немедленной оптимизации.

Разработчики легендарно возбужденной серии Dead or Alive ежегодно принимают «строгие меры» против почти 3000 единиц контента, созданного для «взрослых целей».

Согласно свежему отчету GameWatch (переведенному Automaton) после Tokyo Esports Festa 2025, Томотоши Нисимура, глава юридического отдела Koei Tecmo, поделился своими мыслями о взглядах компании на фанарт.

Создатель игры ужасов Poppy Playtime подает в суд на Google за отказ удалить мошеннические приложения, которые притворяются реальными, а затем взимают с пользователей до 95 долларов буквально даром

Сначала я думал, что речь идет о тех подозрительных бесплатных играх, которые часто встречаются в рекламе на YouTube и в Твиттере. Однако оказывается, что Daigo Game 2020, предмет обсуждения здесь, еще более сомнительна: в магазине Google Play есть приложения под названием «Poppy Playtime Chapter 4» и «Poppy Playtime: Chapter 3». На данный момент эти приложения по-прежнему доступны для загрузки. Интересно, что более ранние творения Daigo Game 2020, такие как «Minecraft 2020» и несколько игр Skibidi туалет, которые не были лицензированы, были удалены из магазина.

Аналитик-ветеран ожидает, что Switch 2 будет иметь «огромный успех», но не считает, что он соответствует «выбросу», которым был Switch 1: «Это может произойти, но маловероятно»

По словам Мэта Пискателлы, руководителя отдела игр Circana: «Switch 2 может стать чрезвычайно популярной, и я предвижу этот результат. Однако она, возможно, не превзойдет популярность оригинального Switch. Трудно предсказать тенденции для чего-то, выходящего за рамки нормы. Это возможно. , но вряд ли.