Лариан Винке из Larian Studios комментирует утверждения о коммерческом успехе однопользовательских игр: «Они просто должны быть хорошими»
Он удвоил свои усилия в недавнем посте на платформе X, напрямую обращаясь к скептикам своего мнения и ко всем тем, кто говорит о необходимости для игр следовать трендам многопользовательских живых сервисов. Он заявил, что это ‘снова то время года, когда крупные одиночные игры объявляют мертвыми. Используйте своё воображение: они не мертвы, просто должны быть хорошими.’