Каково это, когда Тодд Ховард объявил вашу игру Fallout неканонической: «Это отстой»

На самом деле, вопреки распространенному мнению, Fallout 3 — не третья игра серии Fallout. Это звание принадлежит Fallout Tactics, тактической ролевой игре, разработанной Micro Forté и выпущенной в 2001 году. Хотя в целом она была хорошо принята критиками, отход от оригинальной формулы вызвал негативную реакцию среди фанатов.

Я думал, что моя первая сборка в Tiny Glade была впечатляющей, но потом я начал смотреть, что делают другие люди, и теперь не уверен, что делаю это правильно.

В Tiny Glade завершение первоначального строительства дало мне ошеломляющее чувство выполненного долга. Без каких-либо правил или ограничений мои творческие способности действительно начали течь, позволяя мне создавать уникальные архитектурные проекты, такие как установка окон на стенах и выкорчевывание деревьев привлекательными способами. Пришедшая из таких игр, как The Sims и Minecraft, где ресурсы или средства часто ограничивают мои творческие способности, Tiny Glade показалась мне освежающей сменой обстановки. После перерыва я обнаружил, что меня заинтриговали творения других игроков, что заставило меня пересмотреть свои способности и в конечном итоге решить очистить поляну и начать игру заново.

Blizzard пора изменить формулу расширения World of Warcraft

Начиная с World of Warcraft: Shadowlands 2020 года, эта классическая MMO придерживается определенной структуры выпуска расширений: она предлагает четыре новые зоны, три сложных рейда, восемь подземелий, а также дополнительные функции, такие как вылазки, и четыре сезона, чтобы игроки были увлечены, как только они Я завершил проверку репутации и кампанию.

Сможет ли мой 14-летний игровой компьютер, оснащенный когда-то самой мощной видеокартой в мире, по-прежнему обеспечивать хорошие игровые возможности в 2024 году?

Ранее я поделился историей, подробно описывающей мое приключение с компьютерными играми. Все началось с того, что я обнаружил на чердаке старую видеокарту. Дав ему новую жизнь в отремонтированной установке, состоящей в основном из старинного оборудования, я отправился в ностальгическое путешествие, играя в такие игры, как The Witcher 3: Wild Hunt, GTA 5 и Metro Exodus. Интересно, что эти игры уже были частью моей ротации на моей нынешней высококачественной игровой машине RTX 3090 Ti.

Поскольку забастовка SAG-AFTRA против актеров озвучки распространяется на League of Legends, Riot утверждает, что они просто попали под перекрестный огонь.

Выполнив предупреждение, сделанное в июле, SAG-AFTRA — профсоюз, представляющий более 160 000 профессионалов актерского мастерства и перформанса, — начал забастовку. Этот удар направлен на голосовую работу, генерируемую ИИ. Профсоюз утверждает, что такая работа требует «справедливой и разумной защиты ИИ», чтобы предотвратить будущие случаи эксплуатации талантов, когда актеров озвучивания могут заставить предоставить компаниям неограниченное использование своего голоса.

Как мы тестируем настольные игры на GamesRadar+

Как геймер, я здесь, чтобы провести вас через море настольных игр, помогая понять, на какие из них стоит тратить свои драгоценные деньги, а на какие нет. То, как мы тестируем эти игры, имеет решающее значение, поскольку моя цель — предоставить обзоры, которые помогут вам принять обоснованное решение о том, что покупать (или избегать). Ведь я хочу быть уверен в том, что мои советы надежны и заслуживают доверия.

У Nintendo был 9-дневный «учебный лагерь» по Zelda, где разработчики «работали с утра до ночи», чтобы выяснить, какого черта они собираются делать с Echoes of Wisdom.

Вдохновение может прийти в любой момент, и это именно то, что произошло с командой The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Как рассказал режиссер Томоми Сано, они нашли вдохновение во время девятидневного интенсивного семинара, на котором с утра до вечера они посвятили долгие часы доработке истории.

Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»

В Space Marine 2 нет большего удовольствия, чем сломя голову бросаться в извивающуюся орду тиранидов. В ближнем бою игра превосходно создает у вас ощущение, будто вы выживаете исключительно благодаря своим навыкам и силе. Независимо от того, легко ли вы схватите прыгающего Хормагонта за хвост и раздавите его в кашу, или умело отклоните мечи воина-тиранида, пока не появится отверстие, где вы сможете вонзить свой ревущий цепной меч в его туловище, бой кажется гладким, в отличие от любой другой игры, в которую я играл. я играл. Эта изменчивость усиливается тем фактом, что у вас не так уж много шансов применить ваше оружие – короткая пауза может позволить вам проредить ряды болтерной очередью или уничтожить снайперов на расстоянии, но в целом лучше вступить в бой. в ближнем бою.

ArcheAge Chronicles — это MMO ArcheAge 2013 года, теперь переосмысленная как онлайн-ролевая игра, которая «превосходит традиционную механику MMORPG».

Предстоящее продолжение ArcheAge, разработанное XL Games, было представлено вчера вечером на мероприятии PlayStation State of Play, и, судя по тому, что мы услышали, кажется, что ArcheAge Chronicles может быть даже более обширным, чем его предшественник 2013 года.

Прямо перед тем, как Sony выпустила три ремастера за 40 минут, бывший президент Blizzard повторил слова геймеров, уставших от ремастеров: «Лично я хочу увидеть сиквелы и новые игры».

Ранее бывший президент Blizzard Майк Ибарра выступает за сокращение количества обновленных игр и вместо этого сосредотачивается на создании свежих, новых впечатлений.