Создатель Skullgirls — ведущий дизайнер персонажей этой неудивительно сексуальной ролевой игры, вдохновленной покемонами, в которой вы ловите и встречаетесь с более чем 120 девушками и парнями-монстрами.

Все, что связано с создателем Skullgirls и дизайнером персонажей Алексом Ахадом, скорее всего, будет включать очаровательных женщин-монстров, и это, безусловно, справедливо и для «Мисс Монстр: Связанные судьбой». Эта игра вдохновлена ​​Pokemon и EarthBound и представляет собой пошаговую ролевую игру, в которой вы собираете и сражаетесь с более чем 120 девочками и мальчиками-монстрами.

Minecraft Live возвращается 28 сентября с «новым внешним видом»

После того, как стало известно об изменениях в плане обновления Minecraft и прекращении ежегодного процесса выбора мобов, Mojang объявила, что их предстоящее мероприятие Minecraft Live, отличающееся новым стилем и атмосферой, состоится 28 сентября.

«Мы не думаем, что Hi-Fi Rush 2 принесет нам деньги», — говорит руководитель Krafton, но они все равно купили Tango Gameworks, «чтобы сохранить свое наследие».

2023 год стал для Tango Gameworks довольно насыщенным. После успешного запуска Hi-Fi Rush студия была закрыта Microsoft в мае 2024 года. К счастью, издатель PUBG Krafton вмешался и спас студию от закрытия несколько месяцев спустя. В недавнем разговоре с Game Developer генеральный директор Krafton Чанхан «CH» Ким поделился причинами приобретения Tango, заявив, что это было вызвано не финансовой выгодой, а скорее глубокой привязанностью к самой игре.

Создатель персонажа Dragon Age: The Veilguard исправляет моего старого врага из Инквизиции: освещение

«Одним из главных недостатков создания персонажа в Dragon Age: Inquisition была возможность того, что ваш Инквизитор непреднамеренно станет очень непривлекательным. Однако в Dragon Age: The Veilguard эта проблема решена, предлагая привлекательные прически и варианты освещения, что приветствуется. добавление!

Frostpunk 2: Как перенести нефть и другие ресурсы из вашей колонии в ваш город

Вы нашли нефть в Frostpunk 2, но в замерзшей морозной стране это не принесет вам особой пользы. Вам нужно будет добыть нефть (также известную в некоторых частях как черное золото и техасский чай), а затем перевезти ее в свой город. Это несложный процесс, но инструмент, который позволяет вам перемещать ресурсы между вашей колонией и вашим городом, может быть немного трудно обнаружить, когда на вашем экране так много других значков, уведомлений и элементов пользовательского интерфейса.

Чтобы дисковод PS5 был распродан по-настоящему, потребовалась неделя, но с появлением на горизонте PS5 Pro я боюсь, что мания скальперов только начинается.

Учитывая объявление о том, что PS5 Pro не будет иметь дисковода, спрос на ранее представленное обновление устройства чтения дисков в качестве аксессуара PS5 Slim значительно увеличился среди многих потребителей. Неделю спустя этот дисковод, кажется, активно продается в крупных розничных сетях, а для скальперов, которые получили прибыль только от страха дефицита, кажется, что безумие прибыли вот-вот начнется в самом разгаре.

Nintendo подает в суд на разработчиков Palworld из-за патента на бросание покеболов?

Вчера Nintendo заявила о намерении подать иск против разработчика Palworld Pocketpair в Окружной суд Токио, обвинив его в нарушении патентных прав. Однако неясно, какие именно патенты лежат в основе этого спора, поскольку ни одна из сторон пока не предоставила подробностей. В предвкушении этого дела я исследовал патенты, принадлежащие Nintendo и The Pokémon Company, чтобы выявить потенциальные спорные области в этом деле. Основываясь на моем предварительном исследовании, у меня есть сильное подозрение, что Nintendo может сосредоточиться на патентных правах, связанных с культовым дизайном Poké Ball, в своем судебном иске против Pocketpair.

War Game: The Making of Stalker 2 раскроет закулисный взгляд на разработку игры в условиях российского вторжения в Украину

Производство «Сталкера 2» действительно примечательно не только потому, что оно считается одной из самых ожидаемых игр года в серии, известной своей своеобразностью и грубостью. Что еще больше бросается в глаза, так это условия, в которых она разрабатывалась: несмотря на полномасштабное российское вторжение, начавшееся в 2022 году, разработчик GSC Game World продолжает работать над игрой в своей родной стране, Украине.