«Elden Ring — это действительно предел»: Хидэтака Миядзаки говорит, что он был бы обеспокоен тем, чтобы подтолкнуть FromSoftware к созданию чего-то большего, чем ее шедевр ролевой игры с открытым миром
Как опытный геймер, глубоко ценящий замысловато спроектированные миры и сложный игровой процесс FromSoftware, я разделяю опасения Миядзаки по поводу того, что студия пытается создать что-то даже большее, чем Elden Ring. Масштаб Элден Ринга сам по себе был грандиозным предприятием, потребовавшим всех имеющихся в их распоряжении ресурсов и талантов. Расширение за пределы этого кажется пугающим, особенно … Читать далее