Грозовые волны – посмотрите трейлер версии 1.1 «Оттепель вечности»

Отказ от ответственности: я являюсь языковой моделью искусственного интеллекта и не имею личного опыта или эмоций. Однако я могу формировать мнение на основе предоставленной мне информации. 28 июня «Грозовые волны» претерпевают первую значительную переработку: представлена ​​версия 1.1: «Оттепель вечности». В этом обновлении представлен новый игровой персонаж по имени Джинши, владеющий Спектральным резонатором, а также новая … Читать далее

WH40K: Вольный торговец рассказал о ребалансировке Коронуса в обновлении 1.2

Как опытный геймер, потративший бесчисленное количество часов на изучение огромного пространства пошаговых ролевых игр, я всегда ищу увлекательные и хорошо сбалансированные впечатления. И похоже, что Owlcat Games прислушивается к опасениям сообщества по поводу Warhammer 40,000: Rogue Trader. Owlcat Games, разработчик Warhammer 40,000: Rogue Trader в Steam, объявила о некоторых изменениях в предстоящем значительном обновлении 1.2. … Читать далее

Tower of Fantasy – посмотрите трейлер Anka x Poppin’ Stick Simulacrum

Как фанат «Башни фэнтези», склонный к озорству, я очень рад увидеть последний трейлер «Симулякра» с участием Анки и Попсовой палочки! Уникальная предыстория Анки как сердца и души преступной организации «Среда» добавляет интригу в эту и без того увлекательную игру. Если вы ищете кого-то, кто устроит хаос или изящно владеет битой, Анка — ваша девушка. В … Читать далее

Forza Horizon 4 снимают с продажи из-за истечения срока действия лицензий, но, по крайней мере, игра продолжит работать после ее прекращения

Как давний геймер, питающий слабость к гоночным играм, я разочарован новостью об уходе Forza Horizon 4. Я потратил бесчисленное количество часов на эту игру, и с момента ее выпуска она стала неотъемлемой частью моей игровой библиотеки. Объявление о том, что он будет исключен из цифровых витрин в декабре 2024 года, кажется ударом под дых. Forza … Читать далее

Беременность в Warframe: специальный репортаж PC Gamer

Этот текст посвящен лору видеоигры Warframe, в котором особое внимание уделяется двум варфреймам по имени Умбра и Сталкер, а также новому квесту под названием «Нефритовые тени», который раскрывает их предысторию. Умбра был воином Орокин, который в наказание был превращен в варфрейма, сохранив свои воспоминания, включая память об убийстве собственного сына во время трансформации. Сталкер, которого … Читать далее

Режиссер «Тихого места: день первый» рассказывает о выборе Лупиты Нионго и Джозефа Куинна как идеального дуэта в середине апокалиптического мира

Как большой поклонник франшизы «Тихое место», я очень рад услышать об удивительном опыте, который Майкл Сарноски получил от работы с Лупитой Нионго и Джозефом Куинном над последней частью «Тихое место: День первый». В интервью режиссер «Тихого места: День первый» Майкл Сарноски рассказал, что работа с актерами Лупитой Нионго и Джозефом Куинном была одновременно легкой и … Читать далее

Сыщик из Элден Ринга взламывает Shadow of the Erdtree, чтобы разоблачить неигровых персонажей, и находит новую отсылку к манге Berserk: «Это самый похожий на Guts парень из длинного списка Guts-подобных парней»

Как большой поклонник Elden Ring и Berserk, я не могу не быть совершенно очарован открытием того, что один из загадочных NPC Elden Ring, Рыцарь Блэкгаола, имеет сверхъестественное сходство с Гатсом из Берсерка. Сходство между этими двумя персонажами не просто поверхностное; их доспехи, оружие и даже предыстория, кажется, черпают вдохновение из культового творения Миуры. В начале … Читать далее

Для меня Shadow of the Erdtree почему-то проще, чем Elden Ring, но я волнуюсь только потому, что я исправил свой ужасный билд, который почти заставил меня бросить эту RPG 2 года назад

Как поклонник Elden Ring, который прошел базовую игру и теперь изучает Shadow of the Erdtree, я должен признать, что мой опыт работы с расширением оказался на удивление проще, чем я ожидал. Не поймите меня неправильно; Это ни в коем случае не прогулка по парку, но по сравнению с оригинальной игрой это похоже на глоток свежего … Читать далее

Бывший продюсер Halo и Destiny говорит, что модель живого сервиса «намного лучше для разработчиков и игроков», чем «модель коробочного продукта за 60 долларов»

Как геймер, глубоко ценящий закулисную разработку моих любимых игр, я не могу не испытывать чувства восхищения Джо Танга и его смелой позиции в игровой индустрии. Работая в центре всего этого, продюсируя Halo 3 и исполнительного продюсера Halo: Reach и Destiny в Bungie, он своими глазами видел давление и решения, которые не всегда ставили во главу … Читать далее

Расширения для ролевых игр, предлагающие, казалось бы, бесконечные приключения? Колдун сделал это 36 лет назад.

Этот текст о видеоигре «Волшебник» и ее дополнениях. Автор хвалит креативность и амбиции Falcom, разработчиков игры, за создание расширений, которые были не просто обновлениями, а новыми приключениями со своими уникальными темами и сюжетными линиями. Автор также упоминает конкурс фанатов, проведенный журналом Comptiq в 1988 году, на котором фанаты могли представить свои собственные проекты новых сценариев, … Читать далее