Бывший руководитель Ultima Online хочет, чтобы его новая MMO удовлетворила «огромный, огромный аппетит» к «более захватывающему параллельному миру», подобному тем, что есть в Sword Art Online и Animal Crossing.

Для тех, кто не знаком с этой концепцией, Isekai обозначает аниме или мангу, где центральный персонаж переносится в другую реальность, будь то другой мир, измерение или вселенная. Возьмем, к примеру, Sword Art Online; согласно описанию Костера, главные герои оказываются запертыми в игре виртуальной реальности, в то время как их физические тела остаются в состоянии, похожем на кому. Если они погибают в игре, это смертельно в реальности, и единственный путь к спасению — успешно пройти игру.

Уже существуют моды для Civilization 7, которые улучшают пользовательский интерфейс, разблокируют все цивилизации и добавляют карты «нелепых» размеров.

В данном конкретном случае я бы не направлял вас к Nexus Mods. Вместо этого вы можете найти несколько ранних модов для Civilization 7 на форумах обсуждений civfanatics.com. На данный момент выбор невелик, но есть несколько примечательных, которые стоит выделить.

Палмер Лаки заявил, что хочет «превратить бойцов в техномантов», поскольку Anduril берет на себя производство гарнитуры дополненной реальности IVAS для армии США у Microsoft

По данным Microsoft, основное внимание Anduril как компании оборонных технологий позволит разрабатывать индивидуальные программы, которые будут соответствовать меняющимся требованиям армии. Более того, ожидается, что это сотрудничество приведет к снижению затрат на гарнитуру IVAS, что вызвало обеспокоенность у военных. В 2021 году армия США заключила с Microsoft соглашение на 22 миллиарда долларов на разработку этих гарнитур, но к 2024 году возникли такие проблемы, как размер, вес и видимость свечения экрана на расстоянии. В ответ на эти опасения по поводу ценника Microsoft теперь просят заняться снижением затрат.

Чтобы создать свою фэнтезийную игру про извлечение, этой студии бывших разработчиков Blizzard пришлось самостоятельно освоить искусство проектирования боевых сцен от третьего лица: «Есть целая наука в том, как они создаются»

Перед предстоящим релизом Legacy в фазе раннего доступа я недавно провел интервью с Крисом Калейки, соучредителем Notorious Studios, который ранее занимался разработкой классов для World of Warcraft. В этом разговоре Калейки поделился мыслями о том, как Legacy возникла из его концепции обновления динамики классов в World of Warcraft, сфокусировавшись больше на действии и минимизировав использование панелей действий.

«Мы погубим всех вместе с собой» заставляет молодую девушку считаться со злодейским наследием ее отца в мире «супершпионов, жадных до власти безумцев и безумных мировых лидеров».

Центральный вопрос романа «Мы тянем всех вниз вместе с собой» Мэтью Розенберга, Стефано Ландини, Романа Титова, Джейсона Уорди и Хассана Отсмане-Эльхау (опубликованного Image Comics) вращается вокруг сочетания захватывающего супершпионского боевика, напоминающего о Джеймсе Бонде, с глубоко эмоциональной семейной историей о молодой женщине, которая пытается смириться с тем, что ее отец — злодей, и одновременно разобраться со сложностями их отношений.

Вот наш первый взгляд на Карла Урбана в Mortal Kombat 2 в роли «Джонни ******* Кейджа»

Бенни Фрэнкс (которого часто так называют во время Континентального конгресса) не ошибся: франшиза видеоигр Mortal Kombat претерпела две модернизации — сначала в 2011 году, а затем еще одну в 2023 году, в то время как серия фильмов пережила свою первую перезагрузку с выходом Mortal Kombat в 2021 году.

Karlach voice actor offers a pre-emptive no thanks to Disco Elysium successors that don’t include the original project lead: ‘Miss me with that casting call’

Samantha Béart, renowned for their role as Karlach in Baldur’s Gate 3, is unyielding amidst the chaos. Some teams working on Disco Elysium follow-ups have apparently taken notice of their performance, but unfortunately for them, Béart has made it clear they won’t consider a project unless it meets a very particular condition.

Используя по одной руке на каждого персонажа, мастер Elden Ring побеждает Shadow of the Erdtree и его печально известного финального босса, играя на ПК и PS5 одновременно

Действительно, это соответствует истине: BioticNova одолели финального босса Радана из Shadow of the Erdtree одновременно в двух отдельных случаях, разделив свое внимание между монитором ПК и PS5, одновременно управляя двумя разными контроллерами. В моей схватке с супругом Микеллы я едва спасся, и нервно цеплялся только за один контроллер, несмотря на его очевидную хрупкость. Очевидно, что BioticNova обладает уникальными способностями к решению многих задач.

Даг Кокл говорит, что снова сыграть Геральта — это как «нырнуть в теплую ванну»: голос «теперь часть меня»

Теперь Кокл вернулся, чтобы озвучить Геральта в анимационном фильме Netflix «Ведьмак: Сирены глубины», вышедшем сегодня на их потоковой платформе. У меня была возможность взять у него интервью на прошлой неделе перед премьерой, и я спросил, сказал ли он себя вернувшимся героем — он скромно отказался от сравнения — но, услышав его голос рядом с другими участниками актерского состава, такими как Джоуи Бати (Яскьер) и Аня Чалотра (Йеннифэр) в этом новом проекте, я действительно считаю, что легенду обратно в город.