Обзор 7-й серии «Доктора Кто»: «Здесь есть реальный потенциал сделать финал эпическим, достойным Гатвы»

Как геймер и давний поклонник «Доктора Кто», меня абсолютно зацепил захватывающий финал этого сезона «Легенда о Рубиновом воскресенье». Этот эпизод погрузил нас в эмоциональную поездку на американских горках, когда мы углубляемся в две интригующие загадки, которые могут быть связаны, а могут и не быть связаны между собой: личность Сьюзан Триад и история происхождения Руби. Перед … Читать далее

Одна из крупнейших игр на выживание Steam Next Fest дает убедительное обещание: «Представь себе DayZ или Rust, но ты — утка».

Как поклонник игр на выживание с причудливым поворотом, я в полном восторге от Duckside! Представлять себя уткой в ​​мире, где только мы владеем оружием, — это непреодолимая идея. Жанр песочницы на выживание приобретает совершенно новое измерение с утками в качестве главных героев, и это глоток свежего воздуха. Представьте себя уткой в ​​игре на выживание, похожей … Читать далее

Life is Strange: Double Exposure подтверждает, что в первой игре «нет канонического финала», и это оставляет у меня больше вопросов, чем ответов

Как геймер, глубоко привязанный к серии Life is Strange, я в восторге от предстоящего выпуска Life is Strange: Double Exposure. Возвращение Макс Колфилд в качестве постоянного художника в престижном университете уже было достаточно интригующим, но расширенное сообщение о том, что обе концовки первой игры будут уважаться, заставило меня еще больше увлечься ее новым приключением. Я … Читать далее

Game Boy Color снова стал моим любимым портативным устройством благодаря этому великолепному моду с сенсорным экраном AMOLED.

Я высоко ценю Game Boy Color среди своих любимых портативных устройств и обнаружил модификацию, которая вдохнет в него новую жизнь в 2024 году. Наше решение — установка сенсорного экрана AMOLED в классическую портативную систему Nintendo. По сути, теперь вы можете оснастить свое 26-летнее устройство той же передовой технологией экрана, что и в смартфонах, что приведет … Читать далее

Несмотря на триумфы Elden Ring, режиссер Хидетака Миядзаки до сих пор не создал свою «идеальную фэнтезийную ролевую игру» — так насколько же лучше могут стать игры FromSoftware?

Как большой поклонник шедевров Хидэтака Миядзаки и FromSoftware, я в полном восторге от творчества и новаторства этого человека в области фэнтезийных ролевых игр. Имея впечатляющее портфолио, включающее новаторские Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro и Elden Ring, Миядзаки действительно установил планку не только для жанра, но и для игр в целом. Как преданный поклонник FromSoftware … Читать далее

Dragon Age: «паутинные» деревья навыков Стражи Завесы находились под «сильным влиянием» развития ролевых игр Final Fantasy 10 и 12.

Как опытный геймер, питающий слабость к ролевым играм, я очень рад услышать, что Dragon Age: The Veilguard черпает вдохновение из двух моих самых любимых игр — Final Fantasy X и XII — когда дело доходит до развития персонажей. Перспектива изучения обширных деревьев навыков, адаптированных для каждого класса, возвращает приятные воспоминания о бесконечных часах, которые я … Читать далее

«Я все еще нахожусь в процессе создания своей идеальной фэнтезийной ролевой игры», — говорит Хидэтака Миядзаки из FromSoftware: «Хотя Elden Ring — это еще не совсем то, но уже близко к этому».

Как геймер, глубоко ценящий историю ролевых игр, я не могу не быть очарован страстью Хидэтаки Миядзаки к настольным играм и их влиянием на Elden Ring. Взрослея, я тоже проводил бесчисленные часы, погружаясь в сложные карты и эпические квесты фэнтезийных миров, тщательно вырисовывая их и погружаясь в их загадки. В детстве я был глубоко поглощен настольными … Читать далее

Сюрприз! В 7-й серии «Доктора Кто» наконец раскрывается главное зло сериала – и только одна из ваших теорий оказалась верной

Как давний поклонник «Доктора Кто», я всегда рад, когда в сериале появляется новый поворот. И «Легенда о Рубиновом воскресенье» в этом отношении уж точно не разочаровала! Доктор Кто в «Аккорде дьявола» предсказал, что в конце событий часто случаются неожиданные повороты событий. И действительно, это неоднократно подтверждалось. Как преданный фанат, я с нетерпением жду возможности погрузиться … Читать далее

Смерть в Spelunky иногда злит меня, но всегда просто смешит в комично-жестком рогалике Lucky Tower Ultimate.

Как поклонник рогаликов со склонностью к абсурдному и жестокому, Lucky Tower Ultimate быстро стала одной из моих любимых. Непримиримая сложность игры и необычное чувство юмора напоминают мне Spelunky, но со своими уникальными особенностями, которые делают каждое прохождение свежим и захватывающим. Вы когда-нибудь переживали тот нервный момент в Spelunky, когда вы слишком долго задерживаетесь на уровне … Читать далее

Поскольку недавно выпущенный World of Warcraft доминировал в 2000-х годах, у тогдашнего президента Blizzard были свои приоритеты — работа над патчами для StarCraft 1.

Как большой поклонник истории разработки игр и историй, стоящих за культовыми играми, я нахожу анекдот Уркхарта о Blizzard и преданность Майка Морхейма патчам для StarCraft по-настоящему увлекательным. Примечательно, что даже после того, как World of Warcraft стал культурным феноменом, Морхейм, в то время президент и главный исполнительный директор Blizzard Entertainment, все еще прилагал усилия по … Читать далее