Палестинский ветеран-разработчик, живущий в условиях оккупации, собирает средства на создание «псевдо-3D-стелс-игры», чтобы «поделиться катастрофой, преследовавшей поколения».

Палестинский ветеран-разработчик, живущий в условиях оккупации, собирает средства на создание «псевдо-3D-стелс-игры», чтобы «поделиться катастрофой, преследовавшей поколения».

Как опытный геймер, наблюдавший за развитием индустрии на протяжении многих лет, меня глубоко тронула история Рашида Абейде и его предстоящей игры Dreams on a Pillow. Проведя бесчисленные часы в виртуальных мирах, редко можно встретить игру, которая несет в себе такое глубокое историческое значение и личную борьбу.

Палестинский создатель видеоигр, проживающий в условиях оккупации, в настоящее время ищет финансовую поддержку для «обманчивой 3D-стелс-игры», которая намеревается изобразить Накбу 1948 года, инцидент, когда около 750 000 палестинцев были насильственно выселены из своих домов и поселений 75 лет назад.

Примерно десять лет назад Рашид Абуейде получил признание благодаря Liyla & The Shadows of War, получившей признание критиков и отмеченной наградами игре, в которой изображены дети, управляющие конфликтом 2014 года в Палестине. В то время как Лийла получила излияние любви, Абуейде счел сложным построить долгосрочную карьеру в игровой индустрии из-за того, что потенциальные партнеры по финансированию не решались показаться слишком политическими. В конце концов он открыл ореховую фабрику на оккупированном Западном Берегу; однако теперь Абуейде рассказывает, что его бизнес закрылся из-за того, что израильские колонисты сделали путешествие к жаровне небезопасным из-за своих террористических актов на дорогах Западного берега.

Абуейде снова сосредоточился на разработке игр с «Dreams on a Pillow», творением, вдохновленным традиционной палестинской сказкой эпохи Накбы 1948 года, описанной на LaunchGood. История Омма, рассказанная в этой игре, сосредоточена вокруг матери, живущей в Палестине, чей муж был убит сионистскими захватчиками. Затем она бросилась к себе домой, чтобы забрать своего новорожденного ребенка. Хотя существует несколько версий этой устной сказки, все они имеют общие темы: убийство мужа матери и ее попытки спасти новорожденного ребенка.

В этой игре, казалось бы, безобидная подушка оказывается важнейшим предметом для персонажа по имени Омм. На протяжении всей игры она неосознанно носит с собой эту подушку, которая ограничивает ее взаимодействие с окружающей средой, например прыжки, ползание и бросание камней. Это ограничивает ее способность уклоняться от врагов, намеревающихся причинить ей вред. Только когда она откладывает подушку, ее начинают мучить кошмары. Чтобы обеспечить выживание и психическое благополучие Омма, нам нужно быстро преодолевать головоломки и препятствия. Кроме того, я воодушевлен стремлением игры включать исторические документы и изображения в определенные сцены, что добавляет глубины общему опыту.

В процессе реализации «Мечты на подушке» собрали 49 000 долларов США для достижения своей целевой цели по сбору средств в 194 000 долларов США, осталось 49 дней. Средства будут направлены на заработную плату сотрудников, выполнение аутсорсинговых задач и создание необходимых активов. Ориентировочная дата запуска игры назначена на 2026 год.

Смотрите также

2024-11-30 18:40