Palworld раскрыл, на что должна быть способна игра про покемонов – вот все, что мы хотим увидеть от 10-го поколения

Palworld раскрыл, на что должна быть способна игра про покемонов – вот все, что мы хотим увидеть от 10-го поколения

Как пожизненный энтузиаст покемонов, выросший на Red and Blue на моем Game Boy, я не могу не чувствовать нотку ностальгии по мере того, как мы приближаемся к 2025 году без новой основной игры Pokemon. Однако этот перерыв заставил меня жаждать чего-то большего, чем просто путешествие по воспоминаниям; Я хочу инноваций, эволюции и возвращения к форме, которая действительно чтит богатую историю франшизы.

Кажется разумным сделать вывод, что к 2025 году серия Pokemon может оказаться в уникальном положении. После сомнительных технологических и концептуальных проблем с Pokemon Scarlet и Violet, выпуска Palworld, вызвавшего неодобрение Nintendo, и рекордного успеха игры, напоминающей Коллекционную карточную игру, отсутствие основных игр про покемонов в 20XX заставило фанатов размышлять. о будущем направлении сериала. Поскольку мощный Switch 2 уже не за горами, готовый раскрыть свой потенциал для 10-го поколения, этот благоприятный момент в знаменательную годовщину серии представляет собой отличный шанс для омоложения.

Чтобы поделиться своими мыслями, мы собрали самых страстных любителей покемонов среди нас на GamesRadar+. Каждый из нас выражает то, что мы ожидаем от предстоящей важной игры Pokémon и где, по нашему мнению, франшиза может развиваться – или, другими словами, как она может развиваться дальше.

Ну, технически…

Palworld раскрыл, на что должна быть способна игра про покемонов – вот все, что мы хотим увидеть от 10-го поколения

В моем обзоре Pokemon Scarlet and Violet, когда он был первоначально выпущен, технические проблемы были весьма неприятными. После того, как были применены патчи для улучшения работы, проблем стало меньше, но на уровне программирования это не произвело на меня особого впечатления. Честно говоря, я считаю, что существует большой потенциал, который упускается из виду из-за неспособности The Pokemon Company полностью использовать возможности оборудования.

Абсолютно! Хотя Switch, возможно, и не является лидером в области передовых технологий, ему больше не нужно ограничивать игры про покемонов плоскими, бесплодными полями или городами с равномерно квадратными зданиями и малонаселенными площадями. Современные игры, такие как Tears of the Kingdom, Monster Hunter Rise и Palworld, демонстрируют потенциал трехмерной, детализированной среды, которая действительно выигрывает от превосходного оборудования.

С грядущим Switch 2 появится значительный шанс на инновации. Включив более сложные и ресурсоемкие проекты, вы открываете мир возможностей, подобно тому, как даете художнику огромный холст вместо маленькой заметки. Визуализируйте покемонов, обитающих в пышных, обширных джунглях или процветающих городах, или занимающихся серфингом на бурных волнах и в бурном море. Эти сценарии теперь могут перейти от мечты к реальности.

Джоэл Фрэни, автор путеводителей

Примите участие в сообществе

Palworld раскрыл, на что должна быть способна игра про покемонов – вот все, что мы хотим увидеть от 10-го поколения

Величайшая сила серии покемонов напрямую связана с ее величайшей слабостью. Благодаря соревновательным забегам, сражениям на соревновательном уровне, блестящей охоте и интенсивному прикосновению к носу сообщество никогда не было в лучшей форме. За прошедшие годы игроки нашли способы более глубоко взаимодействовать с покемонами, чем когда-либо прежде, а Twitch и YouTube означают, что фанаты могут быть рядом с ними.

Однако нежелание The Pokemon Company исследовать нишевые увлечения становится еще более раздражающим в свете этой ситуации. Поскольку фанаты расширяют границы серии, а соперники постоянно бросают вызов Nintendo, крайне важно, чтобы Pokemon начал продвигать более индивидуальный игровой процесс, а не снова и снова повторять одни и те же концепции.

Али Джонс, старший редактор новостей

Покемон: Лучшие хиты!

Palworld раскрыл, на что должна быть способна игра про покемонов – вот все, что мы хотим увидеть от 10-го поколения

Проще говоря, классическая формула «поймай их всех» не обязательно подвергается существенному пересмотру, поскольку для этого у нас есть такие игры, как Pokemon Legends Arceus и ее предстоящее продолжение Pokemon Legends Z-A. Однако я бы предпочел, чтобы игры основной серии, такие как Pokemon Scarlet и Violet, развивали то, что у них хорошо получалось в прошлом. Это может включать в себя сочетание популярных функций, таких как постоянная поддержка совместной игры и поддержание баланса между линейными областями и открытыми зонами, как это видно в Pokemon Sword and Shield. Несмотря на некоторые проблемы с производительностью открытого мира в Scarlet and Violet, эти элементы следует сохранить.

Кроме того, давайте не будем упускать из виду уникальные способности, которые отличали различных покемонов на протяжении многих лет. Хотя надеяться на это было бы преувеличением, я был бы очень рад, если бы будущая игра про покемонов включила в себя некоторые из этих особых способностей, которые мы видели в прошлом, и продолжила бы их дальнейшее развитие. От гигантамаксирования в Sword and Shield до движений-Z в Sun и Moon, мегаэволюций в X и Y и даже тераталлизации в Violet и Scarlet — было бы здорово иметь игру, которая вновь вводит эти возможности. Увы, я сомневаюсь, что это произойдет, но не могу не мечтать об этом.

Хизер Уолд, старший штатный писатель

Доработка открытого мира

Palworld раскрыл, на что должна быть способна игра про покемонов – вот все, что мы хотим увидеть от 10-го поколения

В течение некоторого времени стало ясно, что Pokemon стремится перевести свои ролевые игры в формат открытого мира, из дикой местности Sword and Shield в регион Палдеа в Scarlet and Violet. Хотя технически это удалось сделать в последних выпусках Switch… исполнение было не идеальным. Речь идет не только о проблемах с производительностью; существует множество возможностей улучшить дизайн открытого мира, что приведет к эволюции, в которой действительно нуждается Покемон.

После выпуска привлекательность игр Paldea заключалась в свободе противостоять спортивным залам в любой последовательности. Однако после запуска эта функция оказалась несущественной из-за отсутствия регулировки уровня, оставляя четкий и последовательный путь для решающих сражений. Этот регион, который на бумаге может похвастаться богатым набором экосистем, часто казался скудным и ему не хватало интересных взаимодействий с окружающей средой, таких как выращивание ягод или строительство секретного убежища.

Scarlet и Violet, кажется, почти на грани того, чтобы стать самыми новаторскими играми серии, поскольку они предприняли существенные шаги в расширении формулы, которая в значительной степени оставалась неизменной с самого начала. Включив усовершенствования, которые предоставляют игрокам подлинную свободу в динамичной среде, Pokemon может быть готов разработать что-то действительно исключительное.

Кэтрин Льюис, обозреватель новостей

Смотрите также

2024-12-17 17:10