
Peak начинался как забавный четырехнедельный проект между двумя игровыми студиями, которые хотели попробовать что-то новое. Он не предназначался для того, чтобы стать очень популярным, и разработчики, Aggro Crab и Landfall, никогда не планировали постоянно его обновлять, как некоторые продолжающиеся игры. Даже с продажами более 10 миллионов копий, это не изменилось.
Ник Каман, глава Aggro Crab (команды, стоящей за такими играми, как Going Under и Another Crab’s Treasure), недавно рассказал GamesRadar+, что обновления для их игры, Peak, не будут продолжаться бесконечно. Студия постоянно добавляла контент с тех пор, как игра стала популярной, включая недавнее праздничное мероприятие со снежными битвами.
Наша команда посвящает большую часть своего времени этому проекту, одновременно завершая работу над нашей игрой, Crashout Crew,» – объяснил Каман. «Мы не планируем, чтобы это был долгосрочный проект, но хотим убедиться, что мы полностью исследуем его потенциал.»
Каман признает, что Peak в настоящее время очень успешен и может оставаться таковым в течение длительного времени. Однако их цель не просто бесконечно продлевать его успех. Они хотят развить Peak до его полного потенциала, достичь всего, что они себе представляют, а затем перейти к новым проектам.
Aggro Crab сообщила игрокам, что обновления для Peak будут выходить реже в следующем году, поскольку команда разработчиков работала с невероятно высокой скоростью в течение нескольких месяцев. Приятно слышать, что они не будут добавлять контент просто ради заработка денег, в отличие от многих других популярных многопользовательских игр, которые постоянно растут, пока игроки продолжают играть. Мне интересно посмотреть, что придумают эти уникальные инди-разработчики дальше, особенно учитывая их финансовые трудности в прошлом году.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- STX криптовалюта и прогнозы цен на STX
- Ну, релизы видеокарт в этом году были полным бардаком, а?
- Я протестировал новую DLSS 4.5 от Nvidia: вот как включить её самостоятельно и стоит ли это делать.
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Сожалею ли я о том, что отправил свои чертежи и полный лута ящик в Arc Raiders Expedition? Нет, на самом деле это снова сделало игру интересной.
2025-12-27 20:13