Согласно последним обновлениям (конкретно, от ShaackNews), ожидаемая симуляция скейтбординга Skate от EA всё ещё запланирована для запуска в ранний доступ в 2025 году. Однако важно отметить, что игре требуется постоянное подключение к интернету для работы, и, к сожалению, офлайн-режим недоступен.
Согласно FAQ, игра и город сконструированы так, чтобы представлять динамичную, интерактивную и постоянно меняющуюся массовую многопользовательскую скейтборд-среду, которая всегда онлайн. Это означает, что вы станете свидетелями крупных изменений, таких как развитие города со временем, а также мелких модификаций, включая живые мероприятия и различные внутриигровые активности. Чтобы воплотить наше видение оживленной скейтбординговой вселенной в реальность, игра всегда потребует подключения к сети.
С возрастом детали истории порой становятся менее четкими, но похоже, что споры об обязательном онлайн-подключении колебались в течение последних 15–20 лет. Это связано с тем, что более быстрые интернет-соединения стали все более распространенными за пределами диалапного сервиса и сейчас доступны проще, чем раньше.
В последнее время наблюдается рост интереса к этой тематике, в первую очередь благодаря решению Ubisoft закрыть проект The Crew. Этот шаг спровоцировал волну критики и привел к предложениям законов, судебному разбирательству, изменению политик Steam и широкому сопротивлению ухудшению прав собственности.
Как страстный геймер, я сталкиваюсь с проблемами в Skate из-за его постоянного требования подключения к сети. Если вам повезло иметь невероятно быстрое и безупречное интернет соединение без малейших задержек — поздравляю! Но даже самые лучшие соединения могут подвести, особенно когда Electronic Arts решает сделать перерыв в обслуживании.
Если обслуживание серверов становится слишком дорогостоящим, то закрытие сервера может быть одним из вариантов (хотя не всегда). Однако это требует значительных усилий, особенно учитывая, что многие игры сейчас разрабатываются с учетом онлайн-функций. Некоторые игры могут перестать работать при ‘удалении’ сервера.
2011 год был тем годом, когда он отметил, что проблема в игровой индустрии не является недавним явлением и пока эффективного решения найдено не было. Обычно, когда серверы игры закрываются, это может вызвать некоторое временное расстройство среди игроков, но со временем все возвращается к норме.
Несмотря на растущее противодействие этому методу, которое не сводится к обычным жалобам в интернете, несколько неожиданно видеть крупного издателя так легко защищающим интернет-зависимые требования без предоставления надежного плана действий на случай отказа серверов или хотя бы признания потенциальных недостатков такого дизайна: отсутствие оффлайн режима по сути означает отсутствие игры для пользователей, и им следует помнить об этом.
2025 Игры: Ожидаемые релизы этого года
Лучшие игры для ПК: Наши топ-классики
Бесплатные игры для ПК: Бесплатный игровой спринт
Лучшие шутеры (FPS): Исключительные оружейные приключения
Лучшие RPG: Великолепные рассказы о путешествии
Лучшие кооперативные игры: Непревзойденное удовольствие от командной работы
Смотрите также
- Обзор AMD Ryzen 9 9900X
- Знаете ли вы, что родословная вашего игрового компьютера восходит к одной ядерной межконтинентальной баллистической ракете 1960-х годов?
- Реверс: Версия 1.6 1999 года, посвященная шести месяцам путешествия во времени.
- Обзор Anbernic RG35XXSP: «Отличное дань уважения портативному устройству Game Boy Advance SP»
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Ohuhu представляет новые цветные маркеры Pupe, удобные для использования с бумагой, с инновационной технологией уменьшения повреждений
- Как решить головоломку «Световая камера Индианы Джонса»
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2C
- Soulslike-шутер Witchfire получает масштабное обновление раннего доступа: новые классы, контент, события и наконец-то исправлены бедствия
- В Lords of the Fallen теперь есть один из тех мазохистских режимов рандомизации врагов для любителей ролевых игр, жаждущих наказания.
2025-04-26 01:47