Как опытный геймер, путешествующий по бурным водам игровых онлайн-сообществ и форумов, я искренне сочувствую позиции Кацуры Хасино по избежанию чрезмерной негативной обратной связи. За прошедшие годы я столкнулся с изрядной долей интернет-троллей, и позвольте мне сказать вам, что никогда не бывает весело подвергаться их неоправданной язвительности.
Кацура Хасино, известный созданием нескольких выдающихся игр Persona и JRPG Metaphor: ReFantazio, рассказывает, что он намеренно избегает чрезмерного погружения в критические комментарии, чтобы сохранить свое психологическое благополучие.
В недавнем интервью Famitsu (переведено Automaton) ведущий разработчик поделился своими мыслями о том, как резкая критика и социальные сети могут негативно повлиять на благополучие — проблема, которую многие из нас могут понять. Хотя цифровой мир позволяет разработчикам быстро узнавать мнение игроков об их играх, Кацура старается не слишком обращать внимание на такие отзывы. Он не игнорирует это полностью, но старается свести к минимуму свое внимание к этому, особенно до или после выпуска игры.
Как преданный фанат, я понимаю чувства Кацуры. Он заявляет, что речь идет не о модификации игры на лету в зависимости от того, что происходит, а скорее о целенаправленном подходе, при котором, если есть что проверить, он делает это быстро и одним быстрым действием. Он подчеркивает, что постоянное наблюдение за реакциями вредно для психического благополучия.
Разработчик признает, что чувствует себя неловко не только в виртуальных средах, но и на физических мероприятиях, продвигающих его игры. Между тем, коллега-режиссер Тояма, работающий над грядущей игрой ужасов Slitterhead, выражает предпочтение активно прислушиваться к отзывам фанатов и включать полезные предложения, когда он с ними сталкивается.
Смотрите также
- Где найти рычаг гаражного домкрата Silent Hill 2 Remake
- Мои 6 любимых жутко-уютных игр с осенней атмосферой
- Все игры, трейлеры и анонсы PC Gaming Show 2024.
- South of Midnight, предстоящая приключенческая игра от бывшего разработчика Arkane, создавшего We Happy Few, действие которой происходит на Глубоком Юге, наконец-то получила окно релиза
- Tapple — это вирусная настольная игра TikTok, которую вам нужно добавить в свою вечеринку.
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Когда Inside Out 2 выйдет в потоковом режиме? Взгляд вперед на потенциальную дату выхода Disney Plus
- Elden Ring: Гайд «Тень Эрдтри»
- Спустя 14 лет после первого выпуска, давно отсутствующий порт оригинальной Red Dead Redemption для ПК стоит «коммерчески достоверные» 50 долларов.
- «Как мы можем добиться большего, чем Dead Cells?»: Motion Twin следует иконе roguelike с кооперативной игрой под огромным, но «хорошим» давлением и «миллионами» ожидания
2024-10-17 15:10