Персонажи Borderlands OG по-прежнему «неотъемлемы для вселенной», и Рэнди Питчфорд был бы «в восторге», увидев их в будущих играх, но их нет в фильме из-за проблемы Gearbox с Marvel.

Персонажи Borderlands OG по-прежнему «неотъемлемы для вселенной», и Рэнди Питчфорд был бы «в восторге», увидев их в будущих играх, но их нет в фильме из-за проблемы Gearbox с Marvel.

Как опытный геймер, проведший бесчисленные часы в ярком и хаотичном мире Borderlands, я не могу не чувствовать одновременно заинтригованности и слегка опасения по поводу предстоящей экранизации. С одной стороны, приятно слышать, что любимцы фанатов, такие как Лилит, Роланд, Железяка и даже Крошка Тина, украсят наши экраны. Однако отсутствие Брика и Мордекая в первоначальном составе оставляет заметный пробел в ансамбле, сродни сеансу Borderlands без добычи и боеприпасов.

В предстоящей экранизации Borderlands босс заверил, что всеми любимые персонажи, которые изначально не появляются, важны для общей сюжетной линии серии игр.

В беседе с TopMob+ Рэнди Питчфорд, генеральный директор и руководитель подразделения Borderlands компании Gearbox Entertainment, поделился, что раскрытие сути ожидаемого релиза в следующем месяце заняло некоторое время. Он упомянул, что на начальных этапах развития было несколько обходных путей, но, как свидетельствуют видеоигры, Лилит является фокусом вселенной.

С 8 августа мне не терпится погрузиться в фильм Borderlands, где очаровательная роль Лилит в исполнении Кейт Бланшетт ведет нас в путешествие обратно на ее родную планету. По пути мы встречаем разношерстную команду знакомых лиц, включая Кевина Харта в роли Ролана, Джека Блэка в роли Железяки и Крошку Тину. Несмотря на такой звездный состав, создатель Питчфорд считает, что Лилит стоит в центре франшизы, намекая на еще более захватывающие приключения в будущих видеоиграх.

После четырех основных игр-боевиков, двух интерактивных сюжетных игр, одного фэнтезийного спин-оффа и многочисленных расширений коллекция Borderlands значительно выросла. Однако, когда его спросили об отсутствии двух важных персонажей из первоначальной игры, Брика и Мордехая «Охотник», Питчфорд объяснил это тем, что сложно вместить все в фильм, продолжительность которого не превышает двух часов, учитывая обилие существующих фильмов. содержание.

По словам Питчфорда, эти видеоигры обширны и предлагают около 40 и более часов контента. В ответ мы создали множество очаровательных персонажей, многих из которых мы обожаем. Наша задача — найти подходящее место для каждого из них, как это происходит с Marvel, когда он пытается уместить любимых всеми персонажей в один фильм.

Питчфорд постоянно подчеркивает, что персонажи Брик и Мордекай играют решающую роль во вселенной Borderlands, и он был бы в восторге, если бы они появились в будущих фильмах или видеоиграх Borderlands.

Что касается новых захватывающих проектов популярного разработчика шутеров-мародеров, Рэнди Питчфорд намекнул, что Tiny Tina’s Wonderland оказалась невероятно успешной, подразумевая, что фанатам следует ожидать еще большего контента в будущем. Будь то очередная часть Borderlands или продолжение Wonderlands, Gearbox уверяет свою аудиторию, что они будут в восторге от следующего релиза, и нам не придется ждать его слишком долго.

Смотрите также

2024-07-31 18:39