По словам Сэма Лейка, вселенная Remedy Connected, связывающая Alan Wake 2 и Control, «только начинается», и финала не видно.

Как давний поклонник Remedy Entertainment, я не могу не чувствовать, что наткнулся на сокровищницу, которая становится все больше с каждым новым выпуском игры. Сложные связи между Максом Пейном, Аланом Уэйком, Quantum Break и Control оставили меня завороженным, словно я распутывал таинственный гобелен, который становится все более очаровательным с каждой выдернутой нитью.

Разработчик Remedy Entertainment усердно работает над объединением созданных ими уникальных игр-шутеров, таких как Max Payne, Alan Wake, Quantum Break и Control, в единую вселенную, называемую Remedy Connected Universe, с повествованием, охватывающим все эти игры. метатекстуальный способ. Однако их креативный директор Сэм Лейк подчеркивает, что еще преждевременно обсуждать, чем в конечном итоге завершится эта взаимосвязанная история.

В играх Remedy Entertainment всегда присутствовали пасхалки и загадочные связи с другими историями из коллекции студии. Однако эти связи были официально подтверждены как часть непрерывного повествования в DLC Control AWE, которое можно интерпретировать либо как «Alan Wake Expansion», либо как «Измененное мировое событие». В следующем году вышла Alan Wake 2, которая расширила эту взаимосвязанную историю и неофициально (вероятно, по юридическим причинам) связала ее с Max Payne и Quantum Break, принадлежащими Rockstar Games и Xbox.

Как преданному фанату, мне было любопытно узнать, приближаемся ли мы к эпическому завершению, похожему на «Мстители: Финал», но когда я спросил об этом Сэма Лейка, он ответил, что студия просто отправляется в путь, и это преждевременно. обсудить любой финал на этом этапе.

Он выразил энтузиазм по поводу объединения этих элементов. Ему приятно углубляться в предысторию и генерировать больше идей. Это все равно, что раскрывать нити, вплетенные в ткань, и исследовать различные возможности. Это очень волнующе. Наш подход заключается в том, что каждая игра должна доставлять удовольствие независимо от других, но для тех, кто раньше играл в игры Remedy, мы стремимся предоставить богатый контент, который дополняет продолжающееся повествование вселенной.

Кроме того, Лейк поясняет, что новые игроки могут присоединиться к любой из их игр в надежде, что впоследствии они смогут изучить более известные игры Remedy для более глубокого погружения в повествование.

В настоящее время Remedy намерена углубиться в различные сюжетные линии, начиная со своего первого кооперативного шутера FBC: Firebreak, который выйдет в следующем году, за которым последует сверхъестественное продолжение Control 2, а также, возможно, в сотрудничестве с Rockstar Games над ремейками Max Payne 1 и 2.

Смотрите также

2024-12-28 19:12