Как давний поклонник MMORPG, питающий слабость к играм, выдержавшим испытание временем, я искренне воодушевлен новым творением CipSoft — Persist Online. Идея настоящей MMORPG старой школы в 3D-формате, полной зомби и оружия, представляет собой интригующий поворот в жанре, а тот факт, что ее разрабатывает команда с таким обширным опытом работы над Tibia, является многообещающим знаком.
Спустя почти три десятилетия создатели одной из новаторских MMO (массовых многопользовательских онлайн-игр) Tibia объявили о планах разработать классическую MMORPG для персональных компьютеров. В отличие от их первой игры, в которой присутствовали орки и магия, действие этого нового проекта будет происходить в трехмерном мире с упором на зомби и оружие.
Новейший проект CipSoft под названием Persist Online призван объединить около 500 геймеров на одном непрерывном сервере, предлагая им максимальную гибкость. Игроки могут объединить усилия, чтобы путешествовать по обширному миру и сражаться с ордами зомби. Однако важно отметить, что в игровую механику включен огонь по своим, а это означает, что предательства среди игроков — досадная, но неизбежная часть игрового процесса.
Менеджер по продукту Бенджамин Цукерер сообщил в своем заявлении, что зомби-MMORPG возникла как развлечение, рожденное творческими умами двух преданных своему делу членов команды CipSoft. Первоначально они просто начали разрабатывать игру, в которую были увлечены сами. Однако с тех пор команда выросла до 14 человек.
Persist Online, хотя и отличается от прошлых творений CipSoft, ясно отражает богатый опыт разработчиков в создании захватывающих MMORPG, полученный в результате их длительного пребывания в Tibia. По словам Цукерера: «Истинная привлекательность MMORPG проистекает из множества способов взаимодействия игроков друг с другом и неожиданных историй, которые в результате разворачиваются. Наш многолетний опыт работы с Tibia постоянно демонстрирует это». Следовательно, мы убеждены, что успешная многопользовательская игра — это результат совместных усилий разработчиков и игроков. Перед этапом раннего доступа мы намерены проводить регулярные тесты игры, чтобы вовлечь сообщество в процесс разработки.
Что касается этапа раннего доступа, точное начало пока не указано. Игру можно добавить в список желаний Steam, но на данный момент это просто означает, что она будет доступна «скоро».
Persist Online сталкивается с серьезными проблемами, пытаясь сохранить наследие своей предшественницы, поскольку Tibia, возможно, не станет самой популярной MMO к 2024 году, но ее бесперебойная работа на протяжении более двух десятилетий является выдающимся достижением, учитывая нынешний конкурентный рынок. Индустрия MMO радикально изменилась с момента создания Persist Online в 1997 году, поэтому еще неизвестно, сможет ли этот новичок оправдать ожидания, установленные как рынком, так и игроками.
Смотрите также
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Dune: Awakening меняет свой эндгейм в ответ на жалобы игроков: «Наша цель не заставить игроков PvE взаимодействовать с системой PvP, которая может их не интересовать»
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
2024-06-03 19:20