
Европейская комиссия обращается за информацией к экспертам и заинтересованным сторонам для разработки плана по продвижению программного обеспечения с открытым исходным кодом. Они запустили публичный запрос информации для сбора отзывов и руководства этой новой инициативой.
Как человек, который любит SteamOS и Linux, я действительно рад этому! Любой прогресс с открытым исходным кодом – это отличная новость, поскольку это часто приводит к большему вниманию, более широкому распространению и увеличению финансирования для проектов, таких как Linux, SteamOS, Bazzite и Nobara.
Европейская комиссия (EC) разрабатывает план по созданию Европейской Открытой Цифровой Экосистемы. Эта стратегия будет сосредоточена на том, как технологии с открытым исходным кодом могут помочь ЕС стать более технологически независимым, безопасным и конкурентоспособным.
Этот план описывает, как Комиссия улучшит использование, создание и обмен цифровыми ресурсами, расширяя успех своих инициатив в области программного обеспечения с открытым исходным кодом с 2020 по 2023 год.
Согласно документам Стратегии открытого исходного кода Комиссии, предыдущая стратегия была направлена на то, чтобы дать командам возможность создавать и улучшать инструменты с открытым исходным кодом для государственных услуг. Целью было увеличение зависимости ЕС от этих инструментов, развитие культуры открытого исходного кода внутри правительства и поощрение других организаций государственного сектора к его внедрению.

По сути, это не небольшая задача – Комиссия искренне стремится максимально использовать технологии с открытым исходным кодом. Это отличная новость, и она объясняет, почему они недавно запросили общественное мнение по этой теме. Для управления и поддержки этой инициативы они создали Управление программ с открытым исходным кодом.
Недавно ЕС запросил информацию, в основном для решения проблемы своей сильной зависимости от программного обеспечения из-за пределов Европы. Эта зависимость ограничивает возможности пользователей, затрудняет конкуренцию для европейских компаний и создает потенциальные риски для безопасности цифровых систем – включая те, которые жизненно важны для критически важных услуг – поскольку у ЕС меньше контроля над своей цифровой инфраструктурой и ее компонентами.
Значительные штрафы, которые Европейская комиссия налагает на крупные технологические компании, чётко демонстрируют её позицию по этим вопросам.
Этот запрос информации разработан, чтобы помочь Европейской комиссии разработать свои планы, собирая информацию от широкого круга людей – включая разработчиков открытого исходного кода, предприятия и исследователей. Радует, что Комиссия активно ищет отзывы от сообщества, уделяя особое внимание программному обеспечению с открытым исходным кодом, разработанному в ЕС.
Европейская комиссия стремится значительно увеличить свою поддержку технологии с открытым исходным кодом. Хотя ЕС уже сделал успешные инвестиции в открытый исходный код, такие как инициатива Next Generation Internet и аппаратное обеспечение RISC-V, Комиссия считает, что финансирование только через исследовательские программы недостаточно. Они стремятся пойти дальше и предоставить более всестороннюю поддержку сообществам открытого исходного кода.
Рад видеть, что Linux набирает популярность, даже неожиданными способами. Любой прогресс в направлении принципов открытого исходного кода приносит пользу всему сообществу открытого исходного кода, включая компании и продукты. С ростом интереса к Linux для PC-гейминга – во многом благодаря SteamOS – это особенно хорошие новости для нас, PC-геймеров.

Я считаю, что это положительное развитие. Размышления об открытом исходном коде всегда возвращают меня к беседам, которые я вел с экспертами относительно проверки возраста и цифровой идентификации. После рассмотрения этих технологий я убедился, что наиболее перспективное будущее предполагает создание вещей на открытых стандартах.
К слову, ЕС принял опенсорсный фреймворк для проверки возраста.
Если нам когда-либо потребуется делиться личной информацией для подтверждения нашей личности – что, по моему мнению, мы не должны принимать как неизбежное – было бы идеально, если бы базовый программный код был открыт для ознакомления любому желающему. Кроме того, более широкая приверженность разработке с открытым исходным кодом могла бы привести нас к изучению альтернатив предоставлению этих услуг отдельными компаниями, возможно, даже к рассмотрению решений, подобных блокчейну, для этих широко распространенных систем.
Я немного забегаю вперед, но важно, чтобы в целом было больше свободно доступного программного обеспечения. Так что спасибо, EC, за продолжение работы над этим!
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- «Мы прислушались, а затем пошли дальше», — похоже, Alienware исправила одну из самых больших проблем своих игровых ноутбуков на CES.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- Что такое закон Калифорнии SB 822?
- SUI криптовалюта и прогнозы цен на SUI
- WLD криптовалюта и прогнозы цен на WLD
2026-01-09 20:18